JavaShuo
栏目
标签
实训—三维创作
时间 2021-07-12
原文
原文链接
使用Maya的三维创作过程 这次主要讲一下在实训过程中的三维创作部分,首先呢,就是实体和人物的建模 实体建模 首先,三维建模的过程最主要的就是要有模型的大体框架,比如,在视频的素材方面,准备建什么模型,模型大体分为几个层次 实体的建模相对于人物建模而言比较简单,一般需要的就是规则几何体,在连接处需要进行光滑处理 因为Maya提供的几何模型是有限的,那么很多不规则几何体就需要手动对原先的规则几何体进
>>阅读原文<<
相关文章
1.
实拍+三维动画创新实训,第一周工作汇报
2.
创新实训 第三章
3.
“实拍与三维结合”项目实训工作汇报
4.
“实拍与三维结合“项目实训工作汇报
5.
国图三维不动产创新实践:三维地籍图制作
6.
三维动画项目实训② ------(4.7-4.14)
7.
三维动画项目实训① ------(3.17-3.24)
8.
三维动画项目实训② ------(4.1-4.7)
9.
创新实训工作记录6.12
10.
创新实训工作记录5.13
更多相关文章...
•
Spring实例化Bean的三种方法
-
Spring教程
•
C# 多维数组
-
C#教程
•
RxJava操作符(三)Filtering
•
Java Agent入门实战(三)-JVM Attach原理与使用
相关标签/搜索
创新实训6
三维
实训
三维空间
东软实训
2020年实训
红包项目实战
Spring教程
Hibernate教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
部署Hadoop(3.3.0)伪分布式集群
2.
从0开始搭建hadoop伪分布式集群(三:Zookeeper)
3.
centos7 vmware 搭建集群
4.
jsp的page指令
5.
Sql Server 2008R2 安装教程
6.
python:模块导入import问题总结
7.
Java控制修饰符,子类与父类,组合重载覆盖等问题
8.
(实测)Discuz修改论坛最后发表的帖子的链接为静态地址
9.
java参数传递时,究竟传递的是什么
10.
Linux---文件查看(4)
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
实拍+三维动画创新实训,第一周工作汇报
2.
创新实训 第三章
3.
“实拍与三维结合”项目实训工作汇报
4.
“实拍与三维结合“项目实训工作汇报
5.
国图三维不动产创新实践:三维地籍图制作
6.
三维动画项目实训② ------(4.7-4.14)
7.
三维动画项目实训① ------(3.17-3.24)
8.
三维动画项目实训② ------(4.1-4.7)
9.
创新实训工作记录6.12
10.
创新实训工作记录5.13
>>更多相关文章<<