Web实时通讯之Socket.IO

前面两篇文章使用了Ajax long polling和WebSocket两种经常使用的Web实时通讯方式构建了简单的聊天程序。css

可是,因为浏览器的兼容问题,不是全部的环境均可以使用WebSocket这种比较好的方式。也就是说,根据浏览器或者环境的不一样,客户端和服务端可能须要使用不一样的通讯方式。html

Socket.IO简介

为了解决上面的问题,Socket.IO就出现了。jquery

Socket.IO是一个基于Nodejs的,用于实时通讯的一个软件包(包括client端和server端),Socket.IO彻底由JavaScript实现。json

Socket.IO设计的目标是支持任何的浏览器,任何设备。在接口方面,Socket.IO统一了通讯的API,在内部实现上支持WebSocket,AJAX long-polling, AJAX multipart streaming, Forever Iframe等方式。也就是说,Socket.IO会根据环境来选择适合的通讯方式。数组

在Socket.IO中,还有namespace和room的概念,能够方便的对socket进行分组,方便的实现一些例如聊天室的应用。浏览器

关于更多Socket.IO相关的内容,请参考该连接服务器

好吧,又是聊天程序,此次是Socket.IO版本。app

实现

在实现方面,客户端直接使用Socket.IO 的client,服务器端使用Nodejs。socket

客户端

客户端首先建立一个socket对象,这个socket对象会监听"new_message"和"user_status"事件。工具

var socket;

function initSocket(){
     socket = io("http://" + location.host);
     
     socket.emit("add_client", $("#clientNameSpan").text());
     
     socket.on("new_message", function(data){
         console.log(data);
         data = eval("(" + data + ")");
         if (data.sender == $("#clientNameSpan").text()){
             $("#inbox").append("<div class='chatItemS'><span class='msg mSend'><span class='sender'>"+data.sender+": </span>"+data.msg+"</span></div>");
         }
         else {
             $("#inbox").append("<div class='chatItemR'><span class='msg mRecv'><span class='sender'>"+data.sender+": </span>"+data.msg+"</span></div>");
         }
         $("#inbox").scrollTop($("#inbox")[0].scrollHeight);
     });
     
     socket.on("user_status", function(data){
         $("#clientCount").text("Online User: "+data.length);
         $("#clients").children().remove();
         for(var i = 0; i<data.length; i++){
             $("#clients").append("<span id='client'>"+data[i]["clientName"]+"</span>")
         }
     })
 }

服务端

对于服务端,首先是一些静态文件、页面的处理。

// get the static files
app.get("/", function(req, res){
    res.sendFile(__dirname + "/index.html");
});

app.get("/static/jquery-1.11.3.js", function(req, res){
    res.sendFile(__dirname + "/static/jquery-1.11.3.js");
});

app.get("/static/json2.js", function(req, res){
    res.sendFile(__dirname + "/static/json2.js");
});

app.get("/static/style.css", function(req, res){
    res.sendFile(__dirname + "/static/style.css");
});

另外,服务端主要的功能就是接收消息,而后广播消息。

服务端会根据socket id和用户名记录全部的用户,并存放在一个数组中。每当有用户加入或者用户退出,服务端就经过"user_status"事件将用户数组发送给客户端,这样客户端就能展现当前在先用户数。

// save all the client {"sid": socket.id, "clientName": client}
var clients = []

io.on("connection", function(socket){

    socket.on("add_client", function(client){
        console.log(client+" jion the chat");
        
        var clientObj = {};
        clientObj["sid"] = socket.id;
        clientObj["clientName"] = client;
        
        clients.push(clientObj);
        io.emit("user_status", clients)
    });
    
    socket.on("new_message", function(msg){
        console.log("Server got message: "+msg);
        console.log("Send message using: "+socket.conn.transport.name);
        io.emit("new_message", msg);
    });
      
    socket.on("disconnect", function(){
        for(var i = 0; i<clients.length; i++){
            if(clients[i]["sid"] == socket.id){
                console.log(clients[i]["clientName"]+" leave the chat");
                clients.splice(i, 1);
                break;
            }
        }
        io.emit("user_status", clients);
    });
  
});

运行效果

首先是一个login页面,在服务端会将用户名跟socket id绑定,用来进行简单的用户统计。

  

Console端打印了服务器收到的消息,以及用户的join/leave状况。

  

当用户状态改变后,页面会收到"user_status"事件,而后更新用户状态栏。

Socket.IO兼容性测试

前面提到了Socket.IO的优点就是统一了接口,对用户屏蔽了底层,同时可以支持不一样的设备,选择最优的通讯方式。

下面就对Socket.IO的兼容性进行一些简单的测试,主要看看IE7-10。

首先,注意服务端的下面一段代码,用于显示当前传递消息的通讯方式:

console.log("Send message using: "+socket.conn.transport.name);

IE10

我本机安装的是IE10,经过服务端console能够看到,在IE10中Socket.IO会选择"WebSocket"为最终通讯方式。

IE9/IE8

打开IE,经过F12进入下面页面,而后设置为IE9。

经过测试能够看到,Socket.IO在IE9中能够正常工做,因为IE9不支持“WebSocket”,因此Socket.IO最终选择了"Polling"为最终通讯方式。

经过上面的设置切换到IE8模式,因为IE8不支持“WebSocket”,因此Socket.IO就会将通讯方式切换到了“Polling”。

IE7

经过一样的步骤测试,Socket.IO在IE7中使用polling方式正常工做。

IE7中惟一遇到的问题是“JSON.stringify”方法不支持,因此经过下面方式对IE7进行了hack:

<!--[if IE 7]>
    <script src="/static/json2.js"></script>
<![endif]-->

总结

从例子中能够看到,使用了Socket.IO后,咱们只须要了解Socket.IO提供的API,而不须要关心使用哪一种通讯方式,使用起来简单、方便。

文中对Socket.IO在IE上的兼容性作了一些简单的测试,结果仍是很满意的,对于不支持WebSocket的环境,Socket.IO自动切换到了polling方式,用户不用去关心环境的差别了。

Socket.IO做为一个跨环境,多种链接方式自动切换的工具,进一步简化了Web实时通讯方面应用的开发。

 

Ps:经过此处能够下载例子的源码。

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