Vue2与Vue1最大的区别就在于Vue2使用了虚拟DOM来更新DOM节点,提高渲染性能。html
React和Vue2都使用了虚拟DOM技术,虚拟DOM并非真正意义上的DOM,而是一个轻量级的JavaScript对象,在状态发生变化时,虚拟DOM会进行Different运算,来更新只须要被替换的DOM,而不是所有重绘。数组
与DOM操做相比,虚拟DOM是基于JavaScript计算的,因此开销会小不少。async
在Vue2中,虚拟DOM就是经过一种VNode类表达,每一个DOM元素或组件对对应一个VNode对象。函数
VNodeData
节点解析:性能
children
子节点,数组,也是VNode类型。text
当前节点的文本,通常文本节点或注释节点会有该属性。elm
当前虚拟节点对应的真实的DOM节点。ns
节点的namespace
content
编译做用域functionalContext
函数化组件的做用域key
节点的key
属性,用于做为节点的标识,有利于patch
的优化componentOptions
建立组件实例时会用到的选项信息。child
当前节点对应的组件实例。parent
组件的占位节点。raw
原始html
isStatic
静态节点的标识isRootInset
是否做为根节点插入,被<transition>
包裹的节点,该属性的值为false
。isConment
当前节点是不是注释节点。isCloned
当前节点是否为克隆节点。isOnce
当前节点是否有v-once
指令。VNode主要能够分为如下几类:优化
TextVNode
文本节点。ElementVNode
普通元素节点。ComponentVNode
组件节点。EmptyVNode
没有内容的注释节点。CloneVNode
克隆节点,能够是以上任意类型的节点,惟一的区别在于isCloned
属性为true
。Render函数经过createElement
参数来建立虚拟DOM,结构精简。其中,访问slot
的用法,使用场景集中在Render函数。this
<p data-height="265" data-theme-id="0" data-slug-hash="wXozpg" data-default-tab="html,result" data-user="whjin" data-embed-version="2" data-pen-title="Vue-render函数" class="codepen">See the Pen Vue-render函数 by whjin (@whjin) on CodePen.</p>
<script async src="https://static.codepen.io/ass...;></script>spa
createElement
用法createElement
构成了Vue虚拟DOM的模板,它有3个参数:code
createElement( //{String | Object | Function} //一个HTML标签,组件选项,或一个函数 //必须return上面其中一个 'div', //{Object} //一个对应属性的数据对象,可选 //能够在template中使用 //{String | Array} //子节点(VNode),可选 [ createElement('h1','hello world'), createElement(MyComponent,{ props:{ someProp:'foo' } }), 'bar' ] );
第一个参数必选,能够是一个HTML标签,也能够是一个组件或函数;第二个是可选参数,数据对象,在template
中使用。第三个是子节点,也是可选参数,用法一直。component
以前在template
中都是在组件的标签上使用v-bind:class
、v-bind:style
、v-on:click
这样的指令,在Render函数都将其写在了数据对象中。
全部的组件树中,若是VNode是组件或含有组件的slot
,nameVNode必须惟一。
在Render函数里建立了一个cloneVNode
的工厂函数,经过递归将slot
全部子节点都克隆了一份,并对VNode的关键属性也进行复制。
在Render函数中,再也不须要Vue内置的指令,好比v-if
、v-for
。不管要实现什么功能,均可以使用原生JavaScript。
<p data-height="265" data-theme-id="0" data-slug-hash="eKgVgQ" data-default-tab="html,result" data-user="whjin" data-embed-version="2" data-pen-title="render--v-for" class="codepen">See the Pen render--v-for by whjin (@whjin) on CodePen.</p>
<script async src="https://static.codepen.io/ass...;></script>
map()
方法时快速改变数组结构,返回一个新数组。map
常和filter
、sort
等方法一块儿使用,它们返回的都是新数组。
Render函数里没有与v-model
对应的API,须要本身来实现逻辑。
<p data-height="265" data-theme-id="0" data-slug-hash="BVpYdd" data-default-tab="html,result" data-user="whjin" data-embed-version="2" data-pen-title="Vue-render-API" class="codepen">See the Pen Vue-render-API by whjin (@whjin) on CodePen.</p>
<script async src="https://static.codepen.io/ass...;></script>
v-model
就是prop:value
和event:input
组合使用的一个语法糖,虽然在Render里写起来比较复杂,可是能够自由控制,深刻到更底层。
对于事件修饰符和按键修饰符,基本须要本身实现:
修饰符 | 对应的句柄 |
---|---|
.stop |
event.stopPropagation() |
.prevent |
event.preventDefault() |
.self |
if(event.target!==event.currentTarget) return |
.ente 、.13 |
if(event.keyCode!==13) return 替换13位须要的keyCode |
.ctrl 、.alt 、.shift 、.meta |
if(!event.ctrlKey) return 根据须要替换ctrlKey位altKey、shiftKey或metaKey |
对于事件修饰符.capture
和.once
,Vue提供了特殊的前缀,能够直接写在on
的配置里。
修饰符 | 前缀 |
---|---|
.capture |
! |
.once |
~ |
.capture.once 或.once.capture |
~! |
写法以下:
on: { '!click': this.doThisInCapturingMode, '~keyup': this.doThisOnce, '~!mouseover': this.doThisOnceInCapturingMode }
简单模拟聊天发送内容的场景:
<p data-height="265" data-theme-id="0" data-slug-hash="ZRLrPN" data-default-tab="html,result" data-user="whjin" data-embed-version="2" data-pen-title="Vue-模拟聊天发送内容" class="codepen">See the Pen Vue-模拟聊天发送内容 by whjin (@whjin) on CodePen.</p>
<script async src="https://static.codepen.io/ass...;></script>
在Render函数中会大量使用slot
,在没有使用slot
时会显示一个默认的内容,这部分须要本身实现。
this.$slots.default
等于undefined
,就说明父组件中没有定义slot
,这是能够自定义显示的内容。