函数的返回主要分为如下几种状况:html
一、主函数main的返回值:ios
容许主函数main没有返回值就可结束;可将主函数main返回的值视为状态指示器,返回0表示程序运行成功,其余大部分返回值则表示失败。程序员
二、返回非引用类型:app
三、返回引用类型:ide
当函数执行完毕时,将释放分配给局部对象的存储空间。此时对局部对象的引用就会指向不肯定的内存!返回指向局部对象的指针也是同样的,当函数结束时,局部对象被释放,返回的指针就变成了再也不存在的对象的悬垂指针。函数
四、返回const类型post
因为返回值直接指向了一个生命期还没有结束的变量,所以,对于函数返回值(或者称为函数结果)自己的任何操做,都在实际上,是对那个变量的操做,这就是引入const类型的返回的意义。当使用了const关键字后,即意味着函数的返回值不能当即获得修改!以下代码,将没法编译经过,这就是由于返回值当即进行了++操做(至关于对变量z进行了++操做),而这对于该函数而言,是不容许的。若是去掉const,再行编译,则能够得到经过,而且打印造成z = 7的结果。 url
include <iostream>
include <cstdlib>
const int& abc(int a, int b, int c, int& result)
{
result = a + b + c;
return result;
}
int main()
{
int a = 1; int b = 2; int c=3;
int z;
abc(a, b, c, z)++; //wrong: returning a const reference
cout << "z= " << z << endl;
return 0;
}
五、例子spa
下面是一个段有错误的代码,找出其中的错误。指针
#include <iostream>
using namespace std;
int val()
{
int i = 1;
return i;
}
int & ref()
{
int &i = j;
return i;
}
int main()
{
int vv = val();
int & rv = val();
int vr = ref();
int & rr = ref();
return 0;
}
#include <iostream>
using namespace std;
int j=3;//j是全局变量
int val()
{
int i = 1;
return i;
}
int & ref()
{
// int j=3;j不能是局部变量!
int &i = j;
return i; //不能返回局部对象的引用
}
int main()
{
int vv = val();
int rv = val();//int &rv = val()错误!val()返回的是一个int型的数,而给引用&rv 赋值的必须是一个同类型的变量。
int vr = ref();
int & rr = ref();
cout<<vv<<endl;
cout<<rv<<endl;
cout<<vr<<endl;
cout<<rr<<endl;
return 0;
}