Unity3D 官方文档 UGUI的总览 Canvas和EventSystem的认识

版本:unity 2017.1  语言:C#编程   总起:学习 NGUI和UGUI都有在用,不过我最经常使用的仍是UGUI,相比而言UGUI的实现更加简洁一些易于上手。spa   而NGUI的有些方面感受作的冗余了,不过NGUI的好处是开源,有什么功能不够的地方能够自行更改,并且NGUI提供的功能比UGUI完善的多。orm   我的喜欢用UGUI,功能不够的去扒NGUI的代码作实现。对象   U
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