iOS-事件传递链hitTest

事件的分发和传递。

  1. 当iOS程序中发生触摸事件后,系统会将事件加入到UIApplication管理的一个任务队列中
  2. UIApplication将处于任务队列最前端的事件向下分发。即UIWindow。
  3. UIWindow将事件向下分发,即UIView。
  4. UIView首先看本身是否能处理事件,触摸点是否在本身身上。若是能,那么继续寻找子视图。
  5. 遍历子控件,重复以上两步。
  6. 若是没有找到,那么本身就是事件处理者。若是
  7. 若是本身不能处理,那么不作任何处理。
其中 UIView不接受事件处理的状况主要有如下三种:
  1. alpha <0.01
  2. userInteractionEnabled = NO
  3. hidden = YES.

用一张图来表示:

时间传递链过程
平常开发中咱们会遇到一些状况,如: 子视图超出父视图的状况下依旧能够触发事件

EG:

如图: 前端

test1
超出的部分没法触发事件。

解决方案

这种状况下,咱们能够重写父视图的hitTest:withEvent:方法,得到焦点,而后判断焦点位置,最后交给谁来处理这个时间 解决方案以下:bash

-(UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event {

    //判断点在不在后面的按钮身上
    //首先要想判断在不在后面按钮范围内必须先把两个坐标放在同一坐标系下
    //把当前的点转换到按钮身上的坐标系的点
    CGPoint btnP = [self convertPoint:point toView:self.btn];
    if ([self.btn pointInside:btnP withEvent:event]) {
        //若是在后面按钮上,能够返回按钮,让按钮响应事件
        return self.btn;
    }else{
        //若是不在就按照系统默认作法
        return [super hitTest:point withEvent:event];
    }
}

复制代码

最终效果:

test3.gif
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