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这是使用 Golang 网络编程实现的一个多人在线聊天程序,使用 goroutine 达到高并发的效果,使用 redis 来保存用户的注册信息redis
项目由服务端和客户端两部分组成,服务端和客户端代码基本独立,server 目录下是服务端代码,client 目录下是客户端代码,commen 目录下的包由服务端和客户端共同使用编程
项目目录结构以下:bash
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├── README.md
├── client // 客户端代码
│ ├── logger // 自定义的日志打印器
│ │ └── logger.go
│ ├── main.go // 主函数
│ ├── model // model 层
│ │ └── user.go
│ ├── process // 处理与服务器端的链接,收发消息
│ │ ├── messageProcess.go
│ │ ├── serverProcess.go
│ │ └── userProcess.go
│ └── utils
│ └── utils.go
├── commen // 客户端和服务端公用代码,主要用来定义客户端和服务端之间通讯约定的消息
│ └── message
│ └── message.go
└── server // 服务端代码
├── main // 主函数
│ ├── main.go
│ └── redis.go
├── model // model 层
│ ├── clientConn.go
│ ├── error.go
│ ├── user.go
│ └── userDao.go
├── process // 处理与客户端的链接,收发消息
│ ├── groupMessageProcess.go // 处理群消息
│ ├── onlineInfoProcess.go // 显示在线用户
│ ├── pointToPointMessageProcess.go // 处理点对点聊天消息
│ ├── processor.go // 消息处理器入口
│ └── userProcess.go // 处理和用户登录注册相关消息
└── utils
└── utils.go
复制代码
下载项目到本地的 GOPATH 目录下(后面会提供 go get 的方式以方便使用),因为这是 Golang 项目,因此须要你本地有 Golang 的运行环境服务器
cd ${GOPATH}/src
git clone git@github.com:ItsWewin/go-chat.git
复制代码
go build -o server go-chat/server/main
./server
复制代码
go build -o server go-chat/server/main
./server
复制代码
这样就大功告成,你就能够在本地体验本项目了(ps:你要是不想用微信或者QQ聊天能够尝试下把程度搭建在本身的服务器上,喊上你的道友们用这个软件来聊天【手动补个捂脸的表情包】)微信
项目目前实现了以下功能:网络