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入门游戏建模你需要掌握的基础规范,学习3dmax的高效技巧!
时间 2021-07-10
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很多游戏建模初学者,在开始学习3dsmax的时候,模型制作上,这里比例不对,那里穿模。 掌握规范,掌握技巧,才能更好有效创造与学习。 3dsmax游戏建模基础规范 1、新建文件之后一定记得根据需求设置单位,单位场景有米,道具用厘米。 2、每次开始制作之前都新建一个比例参考人体,参数为2m高0.5m宽 3、设置面数统计。 4、主体物体中心一定要在世界坐标轴中间。 5、物体最低面一定要和世界坐标的x轴
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