算法动画 - 理解函数曲线

这篇梳理一些有关算法动画的生成思路。 用算法生成动画,大致可分成两类。一类是基于时间( time-based ),一类是基于帧( frame-based )。其中有何区别,我们先通过两段 Processing 代码去理解。 代码 01( 基于帧 ) float x; void setup(){  size(600,200);  x = 100; } void draw(){  background
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