Unreal 4

初入虚幻四 (二)利用鼠标和键盘实现开关门 首先像之前一样建立一个actor蓝图类 然后和简单开关门类似 先把一个门和门框的模型弄出来 实现最简单的开关门。 然后用到新的节点:Flip Flop Gate 在世界场景设置里面 玩家控制类里面 新建一个蓝图 然后 在门上添加一个OnClick 事件 完整蓝图: 用按键开门 直接将鼠标改成按键就行了。
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