onsole 对象提供对浏览器控制台的接入(如:Firefox 的 Web Console)。不一样浏览器上它的工做方式是不同的,但这里会介绍一些大都会提供的接口特性。数组
Console对象能够在任何全局对象中访问,如 Window,WorkerGlobalScope 以及经过属性工做台提供的特殊定义。浏览器
它被浏览器定义为 Window.console,也可被简单的 console 调用。spa
console.log(obj1 [, obj2, ..., objN); console.log(msg [, subst1, ..., substN); console.log('String: %s, Int: %d,Float: %f, Object: %o', str, ints, floats, obj) console.log(`temp的值为: ${temp}`)
对于打印对象数据的时候要注意:
原来浏览器在打印对象的时候只是打印的一个对象快照信息,当你在控制台点击展开对象的时候,浏览器才会去读这个对象具体属性,可是那个时候,这段代码早就已经运行完了code
相似出现这种,都为null
的状况:对象
SyntheticClipboardEvent {dispatchConfig: {…}, _targetInst: ReactDOMComponent, nativeEvent: ClipboardEvent, type: "paste", target: input, …} bubbles: null cancelable: null clipboardData: null currentTarget: null defaultPrevented: null dispatchConfig: null eventPhase: null isDefaultPrevented: null isPropagationStopped: null isTrusted: null nativeEvent: null target: null timeStamp: null type: null _dispatchInstances: null _dispatchListeners: null _targetInst: null __proto__: SyntheticEvent
这个方法须要一个必须参数 data,data 必须是一个数组或者是一个对象;还能够使用一个可选参数 columns。索引
表格的第一列是 index。若是数据 data 是一个数组,那么这一列的单元格的值就是数组的索引。 若是数据是一个对象,那么它们的值就是各对象的属性名称。 注意(在 FireFox 中)console.table 被限制为只显示1000行(第一行是被标记的索引(原文:labeled index))。接口
console.assert
为断言输出。第一个参数的表达式值为false时,则打印输出后面参数的值,不然为 true,则无输出并继续执行程序。例如:ip
function notEqual(a, b) { console.assert(a === b, { msg: 'a is not equal b', a: a, b: b }); } // console.assert notEqual({a: 1}, {a: 2});
你能够启动一个计时器(timer)来跟踪某一个操做的占用时长。每个计时器必须拥有惟一的名字,页面中最多能同时运行10,000个计时器。当以此计时器名字为参数调用 console.timeEnd() 时,浏览器将以毫秒为单位,输出对应计时器所通过的时间.get
https://developer.mozilla.org...