贪吃蛇的实现及其简单AI设计

 设计要求:用代码实现经典游戏贪吃蛇,要求蛇可以按用户的输入作出相应的上下左右行进动做,获取食物,记录得分;并以此为基础设计简单AI,要求该AI可以在游戏中自动寻路,并获得尽可能高的分数。算法 做为经典的一个小游戏,贪吃蛇的实现较为简单,但其AI设计比较复杂,须要考虑多种状况,主要在于蛇对路径的分析及如何获取食物,在这方面须要多花时间。数组 先把蛇和食物作成类,而后在里面添加成员变量和函数,描
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