一,前言 权限管理系统的应用者应该有三种不一样性质上的使用,
A,使用权限
B,分配权限
C,受权权限
本文只从《使用权限》和《分配权限》这两种应用层面分析,暂时不考虑《受权权限》这种。
二,初步分析用户和角色 说到权限管理,首先应该想到,固然要设计一个用户表,一个权限表。这样就决定了一我的有什么样的权限。
作着作着就会发现这样设计太过繁琐,若是公司里面全部员工都有这样的权限呢,每个人都要配置?那是一件很痛苦的事情。所以再添加一个角色表,把某些人归为一类,而后再把权限分配给角色。角色属下的用户也就拥有了权限。
用户、角色之间的关系是一个用户能够对应多个角色,一个角色能够对应多个用户。多对多关系。
因此须要一个中间表,相信你们都很熟悉,天然不会有疑问。
应用场景 有了用户和角色之后,就须要设计应用场景,好比一个应用程序有几大模块(系统模块、项目管理模块、销售模块),
相似这样的模块就是一种应用场景,常见的还有 菜单 、 操做 等等。
假设如今咱们设计好了,应用场景包括 模块、菜单、和操做,那么应该有如下六种关系
数据库
因而创建六张表来维护这六种关系。
这样设计看起来没什么问题。是的,若是没有加入新的关系的话,这样是已经能够知足大部分的需求了。但是若是就是若是,新的关系(需求)每每会加入到系统进来。这个时候就须要再创建一个新的表。系统的复杂度也随着增长。
能够看出,这样的设计有几个问题:
数据库设计
三,把问题简单化
不一样的应用场合,你可能会想出不一样的需求,提了一个新的需求之后,可能会发现原来的设计没方法实现了,因而还要添加一个新的表。这也是上面所提到的问题。
其实没必要想得那么复杂,权限能够简单描述为:
某某主体 在 某某领域 有 某某权限 编码
1,主体能够是用户,能够是角色,也能够是一个部门url
2, 领域能够是一个模块,能够是一个页面,也能够是页面上的按钮设计
3, 权限能够是“可见”,能够是“只读”,也能够是“可用”(如按钮能够点击)blog
其实就是Who、What、How的问题
所以上面所提到的六张表其实能够设计一张表:
四,实例说明
下面用一个例子作设计说明。“用户、角色在页面上的是使用权限”
详细设计:
1,把菜单的配置放在数据库上,每个菜单对于一个惟一的编码MenuNo,每个“叶节点”的菜单项对于一个页面(url)。
2,把按钮的配置放在数据库上,并归属于一个菜单项上(其实就是挂在某一个页面上)。应该一个页面可能会有几个按钮组,好比说有两个列表,这两个列表都须要有“增长、修改、删除”。因此须要增长一个按钮分组的字段来区分。
3,把菜单权限分配给用户/角色,PrivilegeMaster为"User"或"Role",PrivilegeMasterValue为UserID或RoleID,PrivilegeAccess为“Menu",PrivilegeAccessValue为MenuNo,PrivilegeOperation为"enabled"
4,把按钮权限分配给用户/角色,PrivilegeMaster为"User"或"Role",PrivilegeMasterValue为UserID或RoleID,PrivilegeAccess为“Button",PrivilegeAccessValue为BtnID,PrivilegeOperation为"enabled"
5,若是须要禁止单个用户的权限,PrivilegeOperation 设置为"disabled"。
若是不清楚的能够看下图:
数据库设计:
四,结语
说了这么多,其实我推荐的只是Privilege的表设计。这个表是who、what、how问题原型的设计。不只扩展性、灵活性都很好,并且将复杂的权限管理系统浓缩成一句话。项目管理
而PrivilegeOperation不单单只是使用和禁止两种,包括分配权限、受权权限,均可以用这个字段定义。只是这无疑加大了应用程序的设计难度,可是对于表设计能够不作出任何的修改就能够完成,能够看出其灵活性。get