Android Audio System线性音量和对数音量的转换

Android的音频系统的代码中,应用程序对每个音频流的音量做出调整后,最终会转换为一个系数K,所有的音频数据在输出到硬件之前,都要乘以系数K,只要应用程序发出调整音量的调用,中间层的Audio System就会重新计算系数K的值。对应用程序来说,音量控制通常都是按照线性进行调整的,比如对于具有15级音量的音频流来说,我们预期每级的音量变化都是相当的,也就是说:从第5级调到第6级,和从第7级调到第
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