一、代理模式:ios
(1)Proxy模式又叫作代理模式,是构造型的设计模式之一,它能够为其余对象提供一种代理(Proxy)以控制对这个对象的访问。所谓代理,是指具备与代理元(被代理的对象)具备相同的接口的类,客户端必须经过代理与被代理的目标类交互,而 代理通常在交互的过程当中(交互先后),进行某些特别的处理。设计模式
(2)适用状况:为其余对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。spa
二、装饰模式:设计
(1)装饰( Decorator )模式又叫作包装模式。经过一种对客户端透明的方式来扩展对象的功能,是继承关系的一个替换方案。装饰模式就是把要添加的附加功能分别放在单独的类中,并让这个类包含它要装饰的对象,当须要执行时,客户端 就能够有选择地、按顺序地使用装饰功能包装对象。代理
(2)适用状况:装饰者模式动态的给一个对象添加一些额外的职责。就增长功能来讲,此模式比生成子类更为灵活。指针
三、适配器模式:code
(1)Adapter模式也叫适配器模式,是构造型模式之一,经过Adapter模式能够改变已有类(或外部类)的接口形式。对象
(2)适用状况:是将一个类的接口转换成客户但愿的另一个接口。使得本来因为接口不兼容而不能一块儿工做的那些类能够一 起工做。blog
四、组合模式继承
(1)Composite模式也叫组合模式,是构造型的设计模式之一。经过递归手段来构造树形的对象结构,并能够经过一个对象来访问整个对象树。
(2)适用状况:单个对象和组合对象的使用具备一致性。将对象组合成树形结构以表示“部分--总体”。
五、桥接模式
(1)bridge 模式又叫作桥接模式,是构造型的设计模式之一。Bridge模式基于类的最小设计原则,经过使用封装,聚合以及继承等行为来让不一样的类承担不一样的责任。它的主要特色是把抽象(abstraction)与行为实现(implementation)分离开来, 从而能够保持各部分的独立性以及应对它们的功能扩展。
(2)适用状况:桥接模式是将抽象部分与实现部分分离(解耦合),使它们均可以独立的变化。
六、外观模式
(1)Facade模式也叫外观模式,是由GoF提出的23种设计模式中的一种。Facade模式为一组具备相似功能的类群,好比类库,子系统等等,提供一个一致的简单的界面。这个一致的简单的界面被称做facade。
(2)适用状况:为子系统中统一一套接口,让子系统更加容易使用。
七、享元模式
(1)Flyweight模式也叫享元模式,是构造型模式之一,它经过与其余相似对象共享数据来减少内存占用。
(2)享元模式的提出:
(3)适用状况:是以共享的方式,高效的支持大量的细粒度的对象。
1 #include<iostream>
2 #include<map>
3 using namespace std; 4
5 class Student 6 { 7 private: 8 string name; 9 int age; 10 int id; 11 public: 12 Student(string n,int a,int i) 13 { 14 name = n; 15 age = a; 16 id = i; 17 } 18 string GetName() 19 { 20 return name; 21 } 22 int GetAge() 23 { 24 return age; 25 } 26 int GetId() 27 { 28 return id; 29 } 30 }; 31
32 class FWFactory //享元模式
33 { 34 private: 35 multimap<int , Student *> *m; //m为野指针
36 public: 37 FWFactory() 38 { 39 m = new multimap<int , Student *>; //给m new一个对象
40 } 41
42 ~FWFactory() 43 { 44 while(!m->empty()) //若无这步 会形成内存泄漏
45 { 46 free(m->begin()->second); //释放掉value里的具体内容
47 m->erase(m->begin()); //删掉key的值
48 } 49 delete m; //释放map
50 } 51
52 Student *GetPerson(int id) 53 { 54 multimap<int , Student *>::iterator it; 55
56 it = m->find(id); 57 if(it == m->end()) 58 { 59 string name; 60 int age; 61 cout<< "Please input info:" <<endl; 62 cin>> name >> age; 63
64 Student *tmp = new Student(name , age , id); 65 m->insert(make_pair(id , tmp)); 66
67 return tmp; 68 } 69 else
70 { 71 Student *tmp = it->second; 72 cout<< tmp->GetName() <<" "<< tmp->GetAge() <<" "<< tmp->GetId() <<endl; 73 } 74 } 75 }; 76
77 int main() 78 { 79 FWFactory *f = new FWFactory; 80
81 f->GetPerson(1); 82 f->GetPerson(2); 83 f->GetPerson(3); 84 f->GetPerson(4); 85 f->GetPerson(5); 86 f->GetPerson(6); 87 f->GetPerson(1); 88
89 delete f; 90
91 return 0; 92 }