1、ARC基本简介性能
2、ARC基本原理优化
一、规则spa
ARC 的规则很是简单:只要还有一个强指针变量指向对象,对象就会保持在内存中指针
二、强指针和弱指针code
3、使用注意对象
ARC规则:类对象一旦没有强指针指向它则被销毁blog
验证代码:内存
/****************************** Person.h文件 ***********************************/ #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject @end
/****************************** Person.m文件 ***********************************/ #import "Person.h" @implementation Person - (void)dealloc { NSLog(@"Person对象被销毁"); } @end
/****************************** main.m文件 ***********************************/ #import "Person.h" #import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc, const char * argv[]) { Person *p = [[Person alloc] init]; p = [[Person alloc] init]; // 这行代码执行完说明Person类对象的指针p 指向了另外一个类对象 那么上面的类对象Person被销毁 执行一次dealloc方法
return 0;
}
// main方法执行完毕 局部变量p被回收那么第二个Person类对象也被回收再执行一次dealloc方法
// 再一次说明一个对象若是没有一个强指针指向它的话,对象就会被回收
修改上面的main方法,验证强指针和弱指针:开发
__strong Person *p1 = [[Person alloc] init]; // 默认都是强指针所以不须要写 __strong __weak Person *p2 = p1; // 将强指针指的内存地址 赋值给弱指针 那么强弱指针指向同一块内存地址 p1 = nil; // 清空强指针 这行代码执行完毕就调用了 - dealloc方法 说明Person类对象被销毁了 p2 = nil; // 清空弱指针 强指针清空后Person类对象已经被销毁了 并且弱指针系统会自动清空 那么就不会执行 - dealloc方法了 所以这行代码能够不写 return 0;