在不少软件中,都会对窗体的大小、位置和移动进行限定。在不一样分辨率的显示器中如何正确显示窗体,如何设置窗体始终在最上面...数组
038 设置窗体在屏幕中的位置ide
设置窗体在屏幕中的位置,能够经过设置窗体的属性来实现。窗体的 Left 属性表示窗体距屏幕左侧的距离,Top 属性表示窗体距屏幕上方的距离。函数
建立一个项目,默认窗体为 Form1,为 Form1 添加 Label 控件,添加 TextBox 控件用来输入距屏幕的距离,添加 Button 控件用来设置窗体在屏幕上的位置。动画
namespace _038_SetLocation { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { this.Left = Convert.ToInt32(textBox1.Text); //设置窗体左边缘与屏幕左边缘之间的距离 this.Top = Convert.ToInt32(textBox2.Text); //设置窗体上边缘与屏幕上边缘之间的距离 } } }
039 始终在最上面的窗体this
实现窗体始终在最上面只须要将窗体的 TopMost 属性设为 True 便可。spa
建立一个项目,默认窗体为 Form1,为 Form1 窗体添加背景图片,并设置窗体 TopMost 属性为 True。3d
040 从桌面右下角显示的窗体orm
主要用到动画显示窗体的 API 函数 AnimateWindow,在该函数的重载方法中,依据参数值的不一样窗体会以不一样的形式显示和隐藏。对象
1.建立一个项目,默认窗体为 Form1,添加一个 Windows 窗体,将其命名为 MainForm。blog
2.在 Form1 窗体上添加一个 GroupBox 控件和两个 Button 控件。在 MainForm 窗体中添加一个 PictureBox 控件和一个 ImageList 控件。
//Form1 窗体代码 namespace _040_SoutheastDisplayWindow { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void display_Click(object sender, EventArgs e) { MainForm.Instance().ShowForm();//显示窗体 } private void close_Click(object sender, EventArgs e) { MainForm.Instance().CloseForm();//隐藏窗体 } } }
//MainForm 窗体代码 namespace _040_SoutheastDisplayWindow { public partial class MainForm : System.Windows.Forms.Form { #region 声明的变量 private System.Drawing.Rectangle Rect;//定义一个存储矩形框的数组 private FormState InfoStyle = FormState.Hide;//定义变量为隐藏 static private MainForm dropDownForm = new MainForm();//实例化当前窗体 private static int AW_HIDE = 0x00010000; //该变量表示动画隐藏窗体 private static int AW_SLIDE = 0x00040000;//该变量表示出现滑行效果的窗体 private static int AW_VER_NEGATIVE = 0x00000008;//该变量表示从下向上开屏 private static int AW_VER_POSITIVE = 0x00000004;//该变量表示从上向下开屏 #endregion #region 该窗体的构造方法 public MainForm() { InitializeComponent(); //初始化工做区大小 System.Drawing.Rectangle rect = System.Windows.Forms.Screen.GetWorkingArea(this);//实例化一个当前窗口的对象 this.Rect = new System.Drawing.Rectangle(rect.Right - this.Width - 1, rect.Bottom - this.Height - 1, this.Width, this.Height);//为实例化的对象建立工做区域 } #endregion #region 调用API函数显示窗体 [DllImportAttribute("user32.dll")] private static extern bool AnimateWindow(IntPtr hwnd, int dwTime, int dwFlags); #endregion #region 鼠标控制图片的变化 private void pictureBox1_MouseEnter(object sender, EventArgs e) { pictureBox1.Image = imageList1.Images[1];//设定当鼠标进入PictureBox控件时PictureBox控件的图片 } private void pictureBox1_MouseLeave(object sender, EventArgs e) { pictureBox1.Image = imageList1.Images[0]; //设定当鼠标离开PictureBox控件时PictureBox控件的图片 } #endregion #region 定义标识窗体移动状态的枚举值 protected enum FormState { //隐藏窗体 Hide = 0, //显示窗体 Display = 1, //显示窗体中 Displaying = 2, //隐藏窗体中 Hiding = 3 } #endregion #region 用属性标识当前状态 protected FormState FormNowState { get { return this.InfoStyle; } //返回窗体的当前状态 set { this.InfoStyle = value; } //设定窗体当前状态的值 } #endregion #region 显示窗体 public void ShowForm() { switch (this.FormNowState) //判断窗体当前处于何种状态 { case FormState.Hide: //当窗体处于隐藏状态时 if (this.Height <= this.Rect.Height - 192)//当窗体没有彻底显示时 this.SetBounds(Rect.X, this.Top - 192, Rect.Width, this.Height + 192);//使窗体不断上移 else { this.SetBounds(Rect.X, Rect.Y, Rect.Width, Rect.Height);//设置当前窗体的边界 } AnimateWindow(this.Handle, 800, AW_SLIDE + AW_VER_NEGATIVE);//动态显示本窗体 break; } } #endregion #region 关闭窗体 public void CloseForm() { AnimateWindow(this.Handle, 800, AW_SLIDE + AW_VER_POSITIVE + AW_HIDE); //动画隐藏窗体 this.FormNowState = FormState.Hide;//设定当前窗体的状态为隐藏 } #endregion #region 返回当前窗体的实例化对象 static public MainForm Instance() { return dropDownForm; //返回当前窗体的实例化对象 } #endregion } }