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ROS(14)向场景中添加障碍物
时间 2019-12-07
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障碍物
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向场景中添加障碍物html //added at 1227api //增长障碍物spa // 声明一个障碍物的实例,而且为其设置一个id,方便对其进行操做,该实例会发布到当前的情景实例中htm moveit_msgs::CollisionObject cylinder;rem cylinder.id = "arm_cylinder";get // 设置障碍物的外形、尺寸等属性it shape_
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