C#面向对象设计模式纵横谈——3.Abstract Factory 抽象工厂(建立型模式)

动机(Motivation设计模式

在软件系统中常常面临着“一系列相互依赖的对象”的建立工做,同时,因为需求变化,每每存在更多系列对象的建立工做。如何应对这种变化?如何绕过常规对象的建立,提供一种“封装机制”来避免客户程序和这种“多系列具体对象的建立工做”的紧耦合?spa

意图(Intent设计

提供一个接口,让该接口负责建立一系列“相关或者相互依赖的对象”,无需指定它们具体的类。  ---《设计模式》 GoF对象

结构 (Structureblog

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