因为新建项目发版打包时间大概须要30分钟,发版时严重拖慢下班时间,因此特地查看了相关文档来优化打包速度,争取早点下班,^_^。html
要优化,先分析。咱们先要知道究竟是哪里拖慢咱们的打包速度呢?vue
能够利用webpack-bundle-analyzer
插件来分析咱们打包后生成的文件node
npm i webpack-bundle-analyzer -D
修改webpack.prod.conf.js
文件webpack
const BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin // 构建完成后,浏览器会自动打开localhost:8080 webpackConfig.plugins.push( new BundleAnalyzerPlugin({ analyzerPort: 8080, generateStatsFile: false }) )
经过图片能够看到打包后文件的具体信息ios
simple-progress-webpack-plugin
能够显示打包百分比git
npm i simple-progress-webpack-plugin -D
修改webpack.prod.conf.js
文件github
const SimpleProgressWebpackPlugin = require( 'simple-progress-webpack-plugin' ) ... plugins: [ new SimpleProgressWebpackPlugin() ] ...
效果以下:web
经过上面进度能够看到,打包过程当中,卡顿在压缩的地方过长,当项目愈来愈臃肿的时候,咱们要须要对项目静态资源以及依赖包进行整理,vue-router
项目里面使用ElementUI
和Echarts
都是所有引用挂在Vue.prototype
上,现都改成按需引用。vuex
resolve.alias
字段,避免打包时若是使用相对路径访问或着import
文件时会层层去查找解析文件resolve: { alias: { '@': resolve('src') } }
extensions
扩展名resolve.extensions
可以自动解析肯定的扩展,可是若是extensions
扩展名过多,会致使解析过程过多,因此咱们要合理配置扩展名,不要过多配置扩展名,项目引用多的文件,扩展名放在前面,我司项目中多的是vue
,js
文件,能够只引用这两种。
resolve: { extensions: ['.vue', '.js'] }
loader
预处理文件增长include
匹配特定条件预处理各类文件时指定匹配目录后,webpack
解析文件时就不会循环查找其余目录,加快解析速度。
happypack
多线程执行webpack
执行预处理文件时单线程的,咱们可使用happypack来多线程处理文件。
npm i happypack -D
修改webpack.base.js
文件
const happyThreadPool = HappyPack.ThreadPool({ size: os.cpus().length }); module: { rules: [ { test: /\.js$/, loader: 'happypack/loader?id=babel', // 原始loader替换成`happypack/loader` include: [resolve('src')] } ] }, plugins: [ new HappyPack({ // id标识 须要处理的loader id: 'babel', // loader配置和原始配置同样 loaders: [ { loader: 'babel-loader', options: { presets: ['es2015'], cacheDirectory: true } } ], threadPool: happyThreadPool }) ]
babel-plugin-dynamic-import-node
异步加载babel-plugin-dynamic-import-node
插件是使import()
替换成 require
编译
npm i babel-plugin-dynamic-import-node -D
修改.babelrc
文件
"env": { "development": { "plugins": ["dynamic-import-node"] }, "production": { "plugins": ["dynamic-import-node"] } }
注意:使用插件build
后没有chunk files
文件。
DllPlugin
分包经过DllPlugin
插件分离出第三方包
webpack.dll.conf.js
const path = require('path'); const webpack = require('webpack'); const CleanWebpackPlugin = require("clean-webpack-plugin"); module.exports = { entry: { vendor: [ 'vue', 'vue-router', 'vuex', 'axios', 'element-ui', 'echarts' ] }, output: { filename: '[name]_dll_[hash:6].js', // 产生的文件名 path: path.resolve(__dirname, '../static/dll'), library: '[name]_dll_[hash:6]' }, plugins: [ new CleanWebpackPlugin({ root: path.resolve(__dirname, '../static/dll'), dry: false // 启用删除文件 }), new webpack.DllPlugin({ name: '[name]_dll_[hash:6]', path: path.resolve(__dirname, '../static/dll', '[name].dll.manifest.json') }) ] };
webpack.prod.conf.js
使用add-asset-html-webpack-plugin
动态添加dll.js
到html
。
须要注意
add-asset-html-webpack-plugin
要在HtmlWebpackPlugin
后引入;html-webpack-plugin
依赖包版本4.0.0-alpha
会出个问题,添加上去的路径会变成undefined
须要是3.2.0版本const AddAssetHtmlPlugin = require('add-asset-html-webpack-plugin'); ... plugins: [ // 插入dll json new webpack.DllReferencePlugin({ context: path.join(__dirname), manifest: require('../static/dll/vendor.dll.manifest.json') }), new HtmlWebpackPlugin(), // 插入 dll js new AddAssetHtmlPlugin([{ publicPath: config.build.assetsPublicPath + 'static/dll/', // 注入到html中的路径 outputPath: 'static/dll/', // 输出文件目录 filepath: resolve('static/dll/*.js'), // 文件路径 includeSourcemap: false, typeOfAsset: "js" }]) ]
项目通过以上优化,打包从30分钟,到2分钟不到,总体还有优化空间,可使用其余cdn
等优化方式。