iOS - Bundle 资源文件包

一、Bundle 文件

  • Bundle 文件,简单理解,就是资源文件包。咱们将许多图片、XIB、文本文件组织在一块儿,打包成一个 Bundle 文件。方便在其余项目中引用包内的资源。iphone

  • Bundle 文件是静态的,也就是说,咱们包含到包中的资源文件做为一个资源包是不参加项目编译的。也就意味着,bundle 包中不能包含可执行的文件。它仅仅是做为资源,被解析成为特定的 2 进制数据。ui

二、制做 Bundle 文件

  • 一、新建 Bundle 项目3d

    • 建立名为 SourcesBundle(最后要生成的 Bundle 文件名称)的工程,注意 Bundle 默认是 macOS 系统的,Xcode 高版本中须要在 macOS => Framework & Library 选项下找到。code

      bundle1

      bundle2

      bundle3

  • 二、修改 Bundle 配置信息blog

    • 由于 Bundle 默认是 macOS 系统的,全部须要修改他的信息,修改为 iOS 系统。图片

      bundle4

    • 设置 Build Setting 中的 COMBINE_HIDPI_IMAGES 为 NO,不然 Bundle 中的图片就是 tiff 格式了。ip

      bundle5

  • 三、可选配置资源

    • 做为资源包,仅仅须要编译就好,无需安装相关的配置,设置 Skip Install 为 YES。一样要删除安装路径 Installation Directory 的值。string

      bundle14

      bundle15

    • 该资源包的 pch 文件和 strings 文件是能够删除的。it

      bundle16

  • 四、添加文件

    • 将资源文件或文件夹拖动到工程中的 SourcesBundle 文件夹下面。

      bundle6

      bundle7

  • 五、编译生成 Bundle 文件

    • 咱们分别选择 Generic iOS Device 和任意一个模拟器各编译一次,编译完后,咱们会看到工程中 Products 文件夹下的 SourcesBundle.bundle 由红色变成了黑色。

      bundle8

      bundle9

      bundle10

    • 而后 show in finder,看看生成的文件。咱们看到它为真机和模拟器都生成了 .bundle 资源文件。

      bundle11

      bundle12

    • 选中 .bundle 文件右键 显示包内容,咱们能够看到以前拖拽到工程中的资源文件都在其中。

      bundle13

      bundle17

三、使用 Bundle 文件

  • 将生成的真机(Debug-iphoneos)Bundle 资源文件拖拽到须要使用的工程中。

    bundle18

  • 一、加载 Bundle 中的 xib 资源文件

    // 设置文件路径
        NSString *bundlePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"SourcesBundle" ofType:@"bundle"];
        NSBundle *resourceBundle = [NSBundle bundleWithPath:bundlePath];
    
        // 加载 nib 文件
        UINib *nib = [UINib nibWithNibName:@"BundleDemo" bundle:resourceBundle];
        NSArray *viewObjs = [nib instantiateWithOwner:nil options:nil];
    
        // 获取 xib 文件
        UIView *view = viewObjs.lastObject;
    
        view.frame = CGRectMake(20, 50, self.view.bounds.size.width - 40, self.view.bounds.size.width - 40);
        [self.view addSubview:view];
    • 效果

      bundle19

  • 二、加载 Bundle 中的图片资源文件

    • 指定绝对路径的形式

      UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"SourcesBundle.bundle/demo2.jpg"];
    • 拼接路径的形式

      NSString *bundlePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"SourcesBundle" ofType:@"bundle"];
          NSString *imgPath= [bundlePath stringByAppendingPathComponent:@"demo4"];
      
          UIImage *image = [UIImage imageWithContentsOfFile:imgPath];
    • 宏定义的形式

      #define MYBUNDLE_NAME   @"SourcesBundle.bundle"
          #define MYBUNDLE_PATH   [[[NSBundle mainBundle] resourcePath] stringByAppendingPathComponent:MYBUNDLE_NAME]
          #define MYBUNDLE        [NSBundle bundleWithPath:MYBUNDLE_PATH]
      
          NSString *imgPath= [MYBUNDLE_PATH stringByAppendingPathComponent:@"demo4"];
          UIImage *image = [UIImage imageWithContentsOfFile:imgPath];
    • 效果

      bundle20 bundle21

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