Android 自定义View(一)实现时钟表盘效果

1、前言

Android 自定义View是高级进阶不可或缺的内容,平常工做中,常常会遇到产品、UI设计出花里胡哨的界面。当系统自带的控件不能知足开发需求时,就只能本身动手撸一个效果。git

本文就带自定义View初学者手动撸一个效果,经过自定义View实现钟表功能,每行代码都有注释,保证易懂,看不懂你留言打我!!!github

2、实现效果

一、先看效果图

在这里插入图片描述
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二、下载地址:点击下载

三、步骤分析

实现以上效果,主要分为四个步骤:web

  1. 绘制外层表盘
  2. 绘制刻度线
  3. 绘制刻度数字
  4. 绘制指针

3、代码实现

一、绘制外层表盘

外层表盘就是一个空心圆,只要获取圆的x、y轴位置、圆的半径,使用Canvas.drawCircle()方法便可完成。canvas

/**  * 绘制表盘  */ private fun drawClock(canvas: Canvas, centerX: Float, centerY: Float) {   // 设置外层圆画笔宽度  mPaint.strokeWidth = mCircleWidth  // 设置画笔颜色  mPaint.color = Color.BLACK  // 设置画笔空心风格  mPaint.style = Paint.Style.STROKE  // 绘制圆方法  canvas.drawCircle(centerX, centerY, radius, mPaint) } 复制代码
在这里插入图片描述
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二、绘制刻度线

绘制思路分析微信

看到效果图上密密麻麻刻度线后,先不要着急上手,屡清楚绘制思路。绘制刻度线必定要结合Canvas几何变换思路完成,千万不要局限于效果图的表面(若是对Canvas相关API不熟悉的朋友,建议先了解下)。编辑器

  1. 假设以12点钟为例,那么刻度线就是一条笔直的竖线,调用Canvas.drawLine()方法完成绘制。
  2. 若是每绘制完成一个刻度,把表盘逆时针/顺时针旋转必定角度,将下次须要绘制刻度线的位置旋转到12点钟位置,那么每次绘制刻度线的startX、startY、stopX、stopY一致(一致仅表明全部长刻度一致,全部短刻度一致)。
  3. 观察表盘共有60个刻度线(12长,48短),那么每次旋转角度 degrees=360/60

听完以上分析,是否以为绘制刻度线很简单,只要在60个刻度遍历判断长短,便可轻松出效果。ide

/**  * 绘制表盘刻度  */ private fun drawClockScale(canvas: Canvas, centerX: Float, centerY: Float) {  for (index in 1..60) {  // 刻度绘制以12点钟为准,每次将表盘旋转6°,后续绘制都以12点钟为基准绘制  canvas.rotate(6F, centerX, centerY)  // 绘制长刻度线  if (index % 5 == 0) {  // 设置长刻度画笔宽度  mPaint.strokeWidth = 4.0F  // 绘制刻度线  canvas.drawLine(  centerX,  centerY - radius,  centerX,  centerY - radius + scaleMax,  mPaint  )  }  // 绘制短刻度线  else {  // 设置短刻度画笔宽度  mPaint.strokeWidth = 2.0F  canvas.drawLine(  centerX,  centerY - radius,  centerX,  centerY - radius + scaleMin,  mPaint  )  }  } } 复制代码

以上代码就完成了绘制刻度线的效果,下面插个题外话,第一次尝试在绘制刻度线的时候,表盘数字一并完成,后来发现数字以下图所示: 在这里插入图片描述布局

// 测量绘制数字
mPaint.strokeWidth = 1.0F mPaint.style = Paint.Style.FILL mPaint.getTextBounds((index / 5).toString(), 0, (index / 5).toString().length, mRect) val width = mRect.width() canvas.drawText(  (index / 5).toString(),  centerX - mRect.width() / 2,  (centerY - radius + scaleMax + mRect.height() + 8),  mPaint ) 复制代码

三、绘制数字方案

热心网友指导我绘制数字新方案,真的是高手如云阿。post

首先将坐标位置(0,0)设置到圆心位置,这步是在绘制外层圆的时候,已经设置了。这样的好处是后期减小不少计算的步骤,新方案已经在代码中更改!学习

canvas.translate(centerX, centerY)
复制代码

主要是经过canvas几何变换方式,先将圆点平移到12点钟位置,而后逆时针旋转数字对应的角度,而后开始绘制数字文本。这样的话,绘制数字文本就和绘制刻度线能够一并完成,使得代码清晰不少。 须要注意的是,记得在使用几何变换先后分别调用canvas.restore()和canvas.restore()方法

其中相关坐标计算方式:

一、平移 y 轴距离 = - 半径 + 刻度线长度 + 刻度与文本间距 + 文本高度 / 2

(由于坐标原点在圆心,须要平移到12点钟位置,因此半径为负数)

二、旋转角度 = - 6 * 数字大小

三、文本 x 轴距离 = 文本宽度 / 2 ;

四、文本 y 轴距离 = 文本高度 / 2 ;

附上绘制刻度线和文本的完整代码:

/**  * 绘制表盘刻度线和数字文本  */ private fun drawClockScale(canvas: Canvas) {  for (index in 1..60) {  // 刻度绘制以12点钟为准,每次将表盘旋转6°,后续绘制都以12点钟为基准绘制  canvas.rotate(6F, 0F, 0F)  // 绘制长刻度线  if (index % 5 == 0) {  // 设置长刻度画笔宽度  mPaint.strokeWidth = 4.0F  // 绘制刻度线  canvas.drawLine(0F, -radius, 0F, -radius + scaleMax, mPaint)  /** 绘制文本 **/  canvas.save()  // 设置画笔宽度  mPaint.strokeWidth = 1.0F  // 设置画笔实心风格  mPaint.style = Paint.Style.FILL  mPaint.getTextBounds(  (index / 5).toString(),  0,  (index / 5).toString().length,  mRect  )  canvas.translate(0F, -radius + mNumberSpace + scaleMax + (mRect.height() / 2))  canvas.rotate((index * -6).toFloat())  canvas.drawText(  (index / 5).toString(), -mRect.width() / 2.toFloat(),  mRect.height().toFloat() / 2, mPaint  )  canvas.restore()  }  // 绘制短刻度线  else {  // 设置短刻度画笔宽度  mPaint.strokeWidth = 2.0F  canvas.drawLine(0F, -radius, 0F, -radius + scaleMin, mPaint)  }  } } 复制代码

四、绘制指针

指针绘制具体分如下步骤:

  1. 首先获取当前时间
  2. 根据当前时间计算指针旋转过的角度
  3. 利用Canvas.rotate()旋转画布
  4. 使用Canvas.drawRoundRect()绘制指针矩形
  5. 绘制圆点
/**  * 第四步:绘制指针  */ private fun drawPointer(canvas: Canvas, centerX: Float, centerY: Float) {  // 获取当前时间:时分秒  val calendar = Calendar.getInstance()  val hour = calendar[Calendar.HOUR]  val minute = calendar[Calendar.MINUTE]  val second = calendar[Calendar.SECOND]  // 计算时分秒转过的角度  val angleHour = (hour + minute.toFloat() / 60) * 360 / 12  val angleMinute = (minute + second.toFloat() / 60) * 360 / 60  val angleSecond = second * 360 / 60   // 绘制时针  canvas.save()  // 旋转到时针的角度  canvas.rotate(angleHour, centerX, centerY)  val rectHour = RectF(  centerX - mHourPointWidth / 2,  centerY - radius / 2,  centerX + mHourPointWidth / 2,  centerY + radius / 6  )  // 设置时针画笔属性  mPaint.color = Color.BLUE  mPaint.style = Paint.Style.STROKE  mPaint.strokeWidth = mHourPointWidth  canvas.drawRoundRect(rectHour, mPointRange, mPointRange, mPaint)  canvas.restore()   // 绘制分针  canvas.save()  // 旋转到分针的角度  canvas.rotate(angleMinute, centerX, centerY)  val rectMinute = RectF(  centerX - mMinutePointWidth / 2,  centerY - radius * 3.5f / 5,  centerX + mMinutePointWidth / 2,  centerY + radius / 6  )  // 设置分针画笔属性  mPaint.color = Color.BLACK  mPaint.strokeWidth = mMinutePointWidth  canvas.drawRoundRect(rectMinute, mPointRange, mPointRange, mPaint)  canvas.restore()   // 绘制秒针  canvas.save()  // 旋转到分针的角度  canvas.rotate(angleSecond.toFloat(), centerX, centerY)  val rectSecond = RectF(  centerX - mSecondPointWidth / 2,  centerY - radius + 10,  centerX + mSecondPointWidth / 2,  centerY + radius / 6  )  // 设置秒针画笔属性  mPaint.strokeWidth = mSecondPointWidth  mPaint.color = Color.RED  canvas.drawRoundRect(rectSecond, mPointRange, mPointRange, mPaint)  canvas.restore()   // 绘制原点  mPaint.style = Paint.Style.FILL  canvas.drawCircle(  (centerX).toFloat(),  (centerY).toFloat(), mSecondPointWidth * 4, mPaint  ) } 复制代码

以上就已经完成表盘指针绘制工做,效果图以下:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

五、onMeasure测量View宽高

MeasureSpecMode有三个属性:EXACTLY、AT_MOST、UNSPECIFIED

根据View在xml设置宽高类型不一样会触发相应的方法,这里对onMeasure()测量不作具体讲解,若是对自定义View测量宽高onMeasure()方法不熟悉的,请本身补习。onMeasure()方法也是自定义View学习过程当中很是重要的一个环节!

override fun onMeasure(widthMeasureSpec: Int, heightMeasureSpec: Int) {
 super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec)  // 根据表盘半径 + 表盘圆环宽度计算View宽度和高度  mWidth = onMeasuredSpec(widthMeasureSpec) + (mCircleWidth * 2).toInt()  mHeight = onMeasuredSpec(heightMeasureSpec) + (mCircleWidth * 2).toInt()  // 计算最终View表盘的半径  radius = (mWidth - mCircleWidth * 2) / 2  // 设置View最终宽高  setMeasuredDimension(mWidth, mHeight) } 复制代码
private fun onMeasuredSpec(measureSpec: Int): Int {
 // 临时值,用于计算后返回  var specViewSize = 0  val specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec)  val specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec)   when (specMode) {  MeasureSpec.EXACTLY -> {  // 通常为固定尺寸或者match_parent  specViewSize = specSize  }  MeasureSpec.AT_MOST -> {  // 计算半径以宽高最小值为准  specViewSize = min((radius * 2).toInt(), specSize)  }  }  return specViewSize } 复制代码

到此为止,若是想让表盘和指针动起来,还须要在onDraw()方法里调用postInvalidateDelayed(1000)方法,或者启动一个线程,使每秒钟刷新重绘一次布局,这样就可让指针实时更新时间。最后贴上onDraw()方法里面的代码:

override fun onDraw(canvas: Canvas) {
 super.onDraw(canvas)   // 设置圆心X轴位置  val centerX: Float = (mWidth / 2).toFloat()  // 设置圆心Y轴位置  val centerY: Float = (mHeight / 2).toFloat()   /** 第一步:绘制最外层的圆 **/  drawClock(canvas, centerX, centerY)  /** 第二步:表盘一共60个刻度,1到12点整数属于长刻度,其他属于短刻度 **/  drawClockScale(canvas, centerX, centerY)  /** 第三步:绘制表盘数字 **/  drawClockNumber(canvas, centerX, centerY)  /** 第四步:绘制指针 **/  drawPointer(canvas, centerX, centerY)  // 刷新表盘指针  postInvalidateDelayed(1000) } 复制代码

总结

自定view在Android开发过程当中应用极其普遍,为了更好的掌握,建议从自定义View绘制流程、Canvas、Paint、Path、onLayout()、onMeasure()、onDraw()系统化学习,而后上手多作练习,这样势必会对自定义View有很好的提高!

看完文章,是否是以为这个效果其实也很简单,案例中相关属性可使用自定义属性,由于练习案例,因此这里在View中直接写死了,感兴趣的朋友可使用自定义属性尝试实现。这个案例基本上将自定义View中Canvas、Paint常见的API方法以及onMeasure()测量方法都应用到了,算是一个上手练习自定义View的好案例,但愿看完文章对你学习有所帮助!

前文说过,保证每一个自定义View初学者都能看懂,由于每行代码都会添加注释,若是没看懂的留言打我!!!

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