Gulp有5个基本方法:src、dest、task、run、watch
Gulp.src()
gulp模块的src方法,用于产生数据流。它的参数表示索要处理的文件,通常有如下几种形式:
- js/app.js:指定确切的文件名
- js/*.js:某个目录全部后缀为js的文件
- js/**/*.js:某个目录及其全部子目录中的全部后缀为js的文件
- !js/app.js:除了js/app.js之后的全部文件
- *.+(js|css):匹配项目更目录下,全部后缀为js/css的文件
src方法的参数还能够是一个数组,用来指定多个成员:
gulp.src(['js/**/*.js','!js/**/*.min.js']);
Gulp.dest()
gulp模块的dest方法,能够用来传递文件,同时写入文件到指定目录。能够重复的发送传递给它的数据,所以能够讲文件传送到多个目录中:
gulp.src('app/templates/*.jade')
.pipe(jade())
.pipe(gulp.dest('/dist/templates'))
.pipe(minify())
.pipe(gulp.dest('/dist/minified_templates'));
Gulp.task()
gulp模块的task方法,用于定义具体的任务。它的第一个参数是人物名,第二个参数是任务函数。
举个栗子:
var gulp = require('gulp');
var htmlmin = require('gulp-htmlmin');
gulp.task('minify',function(){
gulp.src('app/*.html')
.pipe(htmlmin({collapseWhitespace:true}))
.pipe(gulp.dest('dist'))
});
上述建立了一个压缩html的任务,在命令行模式中使用下列命令继续执行
task方法还能够指定按顺序运行的一组任务:
gulp.task('build',['css','js','imgs']);
上述代码先指定了 build 任务,它按次序由css、js、imgs三个任务组成。
ps:因为每一个任务都是异步调用,因此没有办法保证js任务开始的时间,就是css任务结束的时间。
若是但愿各个任务严格按次序运行,能够把前一个任务写成后一个任务的依赖模块:
gulp.task('css',['minify'],function(){
//代码
})
上面代码代表,css任务依赖minify任务,因此css必定会在minify运行完成后再运行。
若是一个任务的名字为default,就代表它是“默认任务”,在命令行直接输入
gulp
命令,就会运行该任务:
gulp.task('default',function(){
//your default task
})
Gulp.run()
gulp模块的run方法,表示要执行的任务。可能会使用单个参数的形式传递多个任务。
ps:任务是尽量多的并行执行,而且可能不会按照指定的顺序执行。
gulp.run('scripts','copyfiles','builddocs');
gulp.run('scripts','copyfiles','builddocs',function(err){
//全部任务完成,或者出发错误而终止
});
可使用gulp.run在其余任务中运行任务。也能够在默认任务(default)中使用gulp.run组织多个更小的任务为一个大任务。css
Gulp.watch()
gulp模块的watch方法,用于指定须要监视的文件。一旦这些文件发生变更,就运行指定任务:
gulp.task('watch',function(){
gulp.watch('app/tamplates/*.jade',['build']);
})
上面代码指定,一旦templates目录下后缀为.jade的文件发生变化,就运行build任务。
watch方法也能够用毁掉函数,代替指定的任务:
gulp.watch('app/templates/*.jade',function(event){
console.log('Event type:' + event.type);
console.log('Event path:' + event.path);
})
另外一种写法是watch方法所监控的文件发生变化时(修改,增长,删除文件),会出发change事件,能够对change事件指定回调函数:
var watcher = gulp.watch('app/templates/*.jade',['build']);
gulp.on('change',function(event){
console.log('Event type:' + event.type);
console.log('Event path:' + event.path);
})
除了change事件,watch方法还能够触发如下事件:
- end:回调函数运行完毕后触发。
- error:发生错误时触发。
- ready:当开始监听文件时触发。
- nomatch:没有匹配的监听文件时触发。
watcher对象还包含其余一些方法:
- watcher.end():中止watcher对象,不会再调用任务或回调函数。
- watcher.files():返回watcher对象监视的文件
- watcher.add(glob):增长所要监视的文件,它还能够附件第二个参数,表示回调函数。
- watcher.remove(filepath):从watcher对象中移走一个监视的文件。
学完gulp的这些方法就能够到npmjs.com中找各类插件,进行上手试验啦