做为最重要的一项语言特性,右值引用(rvalue references)被引入到 C++0x中。咱们能够经过操做符“&&”来声明一个右值引用,原先在C++中使用“&”操做符声明的引用如今被称为左值引用。 html
int a;
int& a_lvref = a; // 左值引用
int b;
int&& b_rvref = b; // 右值应用shell
左值引用和右值引用的表现行为基本一致,它们惟一的差异就是右值引用能够绑定到一个临时对象(右值)上,而左值引用不能够。例如: 小程序
int& a_lvref = int(); // error C2440: 'initializing' : cannot convert from 'int' to 'int &'
int&& b_rvref = int(); // OK!app
在第一行代码中,咱们将一个临时对象int()绑定到一个左值引用,将产生一个编译错误。而在第二行中,咱们将临时对象绑定到右值引用,就能够顺利经过编译。
右值是无名的数据,例如函数的返回值通常说来就是右值。当对右值进行操做的时候,右值自己每每没有必要保留,所以在某些状况下能够直接“移动”之。经过右值引用,程序能够明确的区分出传入的参数是否为右值,从而避免了没必要要的拷贝,程序的效率也就获得了提升。咱们考虑一个简单的数据交换的小程序,从中来体会右值引用所带来的效率提高。咱们能够写一个函数swap来实现两个变量值的交换:函数
template <class T> swap(T& a, T& b)
{
T tmp(a); // tmp对象建立后,咱们就拥有了a的两份拷贝
a = b; // 如今咱们拥有b的两份拷贝
b = tmp; // 如今咱们拥有a的两份拷贝
}spa
在这段代码中,虽然咱们只是为了进行简单的数据交换,可是却执行了屡次对象拷贝。这些对象的拷贝操做,特别是当这些对象比较大的时候,无疑会影响程序的效率。
那么,若是使用右值引用如何实现呢?.net
// RValueRef.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include "stdafx.h"
template <class T>
T&& move(T&& a)
{
return a;
}
template <class T> void swap(T& a, T& b)
{
T tmp(move(a)); // 对象a被移动到对象tmp,a被清空
a = move(b); // 对象b被移动到对象a,b被清空
b = move(tmp); // 对象tmp被移动到对象b
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int a = 1;
int b = 2;
swap(a, b);
return 0;
}设计
在这段从新实现的代码中,咱们使用了一个move()函数来代替对象的赋值操做符“=”,move()只是简单地接受一个右值引用或者左值引用做为参数,而后直接返回相应对象的右值引用。这一过程不会产生拷贝(Copy)操做,而只会将源对象移动(Move)到目标对象。
正是拷贝(Copy)和移动(Move)的差异,使得右值引用成为C++0x中最激动人心的新特性之一。从实践角度讲,它可以完美是解决C++中长久以来为人所诟病的临时对象的效率问题。从语言自己讲,它健全了C++中的引用类型在左值右值方面的缺陷。从库设计者的角度讲,它给库设计者又带来了一把利器。而对于广大的库使用者而言,不动一兵一卒便可以得到“免费的”效率提高。htm
摘自:http://blog.csdn.net/shellching/archive/2010/04/20/5506019.aspxC++ 新特性-右值引用对象