C++ 的新标准 C++11 已经发布一段时间了。本文介绍了新标准中的一个特性,右值引用和转移语义。这个特性可以使代码更加简洁高效。css
新特性的目的html
右值引用 (Rvalue Referene) 是 C++ 新标准 (C++11, 11 表明 2011 年 ) 中引入的新特性 , 它实现了转移语义 (Move Sementics) 和精确传递 (Perfect Forwarding)。它的主要目的有两个方面:程序员
左值与右值的定义函数
C++( 包括 C) 中全部的表达式和变量要么是左值,要么是右值。通俗的左值的定义就是非临时对象,那些能够在多条语句中使用的对象。全部的变量都知足这个定义,在多条代码中均可以使用,都是左值。右值是指临时的对象,它们只在当前的语句中有效。请看下列示例 :性能
int i = 0;
在这条语句中,i 是左值,0 是临时值,就是右值。在下面的代码中,i 能够被引用,0 就不能够了。当即数都是右值。 如: this
((i>0) ? i : j) = 1;
在这个例子中,0 做为右值出如今了”=”的左边。可是赋值对象是 i 或者 j,都是左值。spa
在 C++11 以前,右值是不能被引用的,最大限度就是用常量引用绑定一个右值,如 :翻译
const int &a = 1;
在这种状况下,右值不能被修改的。可是实际上右值是能够被修改的,如 :设计
T().set().get();
T 是一个类,set 是一个函数为 T 中的一个变量赋值,get 用来取出这个变量的值。在这句中,T() 生成一个临时对象,就是右值,set() 修改了变量的值,也就修改了这个右值。code
既然右值能够被修改,那么就能够实现右值引用。右值引用可以方便地解决实际工程中的问题,实现很是有吸引力的解决方案。
左值的声明符号为”&”, 为了和左值区分,右值的声明符号为”&&”。
示例程序 :
void process_value(int& i) { std::cout << "LValue processed: " << i << std::endl; } void process_value(int&& i) { std::cout << "RValue processed: " << i << std::endl; } int main() { int a = 0; process_value(a); process_value(1); }
运行结果 :
LValue processed: 0 RValue processed: 1
Process_value 函数被重载,分别接受左值和右值。由输出结果能够看出,临时对象是做为右值处理的。
可是若是临时对象经过一个接受右值的函数传递给另外一个函数时,就会变成左值,由于这个临时对象在传递过程当中,变成了命名对象。
示例程序 :
void process_value(int& i) { std::cout << "LValue processed: " << i << std::endl; } void process_value(int&& i) { std::cout << "RValue processed: " << i << std::endl; } void forward_value(int&& i) { process_value(i); } int main() { int a = 0; process_value(a); process_value(1); forward_value(2); }
运行结果 :
LValue processed: 0 RValue processed: 1 LValue processed: 2
虽然 2 这个当即数在函数 forward_value 接收时是右值,但到了 process_value 接收时,变成了左值。
转移语义的定义
右值引用是用来支持转移语义的。转移语义能够将资源 ( 堆,系统对象等 ) 从一个对象转移到另外一个对象,这样可以减小没必要要的临时对象的建立、拷贝以及销毁,可以大幅度提升 C++ 应用程序的性能。临时对象的维护 ( 建立和销毁 ) 对性能有严重影响。
转移语义是和拷贝语义相对的,能够类比文件的剪切与拷贝,当咱们将文件从一个目录拷贝到另外一个目录时,速度比剪切慢不少。
经过转移语义,临时对象中的资源可以转移其它的对象里。
在现有的 C++ 机制中,咱们能够定义拷贝构造函数和赋值函数。要实现转移语义,须要定义转移构造函数,还能够定义转移赋值操做符。对于右值的拷贝和赋值会调用转移构造函数和转移赋值操做符。若是转移构造函数和转移拷贝操做符没有定义,那么就遵循现有的机制,拷贝构造函数和赋值操做符会被调用。
普通的函数和操做符也能够利用右值引用操做符实现转移语义。
实现转移构造函数和转移赋值函数
以一个简单的 string 类为示例,实现拷贝构造函数和拷贝赋值操做符。
示例程序 :
class MyString { private: char* _data; size_t _len; void _init_data(const char *s) { _data = new char[_len+1]; memcpy(_data, s, _len); _data[_len] = '\0'; } public: MyString() { _data = NULL; _len = 0; } MyString(const char* p) { _len = strlen (p); _init_data(p); } MyString(const MyString& str) { _len = str._len; _init_data(str._data); std::cout << "Copy Constructor is called! source: " << str._data << std::endl; } MyString& operator=(const MyString& str) { if (this != &str) { _len = str._len; _init_data(str._data); } std::cout << "Copy Assignment is called! source: " << str._data << std::endl; return *this; } virtual ~MyString() { if (_data) free(_data); } }; int main() { MyString a; a = MyString("Hello"); std::vector<MyString> vec; vec.push_back(MyString("World")); }
运行结果 :
Copy Assignment is called! source: Hello Copy Constructor is called! source: World
这个 string 类已经基本知足咱们演示的须要。在 main 函数中,实现了调用拷贝构造函数的操做和拷贝赋值操做符的操做。MyString(“Hello”) 和 MyString(“World”) 都是临时对象,也就是右值。虽然它们是临时的,但程序仍然调用了拷贝构造和拷贝赋值,形成了没有意义的资源申请和释放的操做。若是可以直接使用临时对象已经申请的资源,既能节省资源,有能节省资源申请和释放的时间。这正是定义转移语义的目的。
咱们先定义转移构造函数。
MyString(MyString&& str) { std::cout << "Move Constructor is called! source: " << str._data << std::endl; _len = str._len; _data = str._data; str._len = 0; str._data = NULL; }
和拷贝构造函数相似,有几点须要注意:
1. 参数(右值)的符号必须是右值引用符号,即“&&”。
2. 参数(右值)不能够是常量,由于咱们须要修改右值。
3. 参数(右值)的资源连接和标记必须修改。不然,右值的析构函数就会释放资源。转移到新对象的资源也就无效了。
如今咱们定义转移赋值操做符。
MyString& operator=(MyString&& str) { std::cout << "Move Assignment is called! source: " << str._data << std::endl; if (this != &str) { _len = str._len; _data = str._data; str._len = 0; str._data = NULL; } return *this; }
这里须要注意的问题和转移构造函数是同样的。
增长了转移构造函数和转移复制操做符后,咱们的程序运行结果为 :
Move Assignment is called! source: Hello Move Constructor is called! source: World
由此看出,编译器区分了左值和右值,对右值调用了转移构造函数和转移赋值操做符。节省了资源,提升了程序运行的效率。
有了右值引用和转移语义,咱们在设计和实现类时,对于须要动态申请大量资源的类,应该设计转移构造函数和转移赋值函数,以提升应用程序的效率。
标准库函数 std::move
既然编译器只对右值引用才能调用转移构造函数和转移赋值函数,而全部命名对象都只能是左值引用,若是已知一个命名对象再也不被使用而想对它调用转移构造函数和转移赋值函数,也就是把一个左值引用当作右值引用来使用,怎么作呢?标准库提供了函数 std::move,这个函数以很是简单的方式将左值引用转换为右值引用。
示例程序 :
void ProcessValue(int& i) { std::cout << "LValue processed: " << i << std::endl; } void ProcessValue(int&& i) { std::cout << "RValue processed: " << i << std::endl; } int main() { int a = 0; ProcessValue(a); ProcessValue(std::move(a)); }
运行结果 :
LValue processed: 0 RValue processed: 0
std::move
在提升 swap 函数的的性能上很是有帮助,通常来讲,swap
函数的通用定义以下:
template <class T> swap(T& a, T& b) { T tmp(a); // copy a to tmp a = b; // copy b to a b = tmp; // copy tmp to b }
有了 std::move,swap 函数的定义变为 :
template <class T> swap(T& a, T& b) { T tmp(std::move(a)); // move a to tmp a = std::move(b); // move b to a b = std::move(tmp); // move tmp to b }
经过 std::move,一个简单的 swap 函数就避免了 3 次没必要要的拷贝操做。
精确传递 (Perfect Forwarding)
本文采用精确传递表达这个意思。”Perfect Forwarding”也被翻译成完美转发,精准转发等,说的都是一个意思。
精确传递适用于这样的场景:须要将一组参数原封不动的传递给另外一个函数。
“原封不动”不只仅是参数的值不变,在 C++ 中,除了参数值以外,还有如下两组属性:
左值/右值和 const/non-const。 精确传递就是在参数传递过程当中,全部这些属性和参数值都不能改变。在泛型函数中,这样的需求很是广泛。
下面举例说明。函数 forward_value 是一个泛型函数,它将一个参数传递给另外一个函数 process_value。
forward_value 的定义为:
template <typename T> void forward_value(const T& val) { process_value(val); } template <typename T> void forward_value(T& val) { process_value(val); }
函数 forward_value 为每个参数必须重载两种类型,T& 和 const T&,不然,下面四种不一样类型参数的调用中就不能同时知足 :
int a = 0; const int &b = 1; forward_value(a); // int& forward_value(b); // const int& forward_value(2); // int&
对于一个参数就要重载两次,也就是函数重载的次数和参数的个数是一个正比的关系。这个函数的定义次数对于程序员来讲,是很是低效的。咱们看看右值引用如何帮助咱们解决这个问题 :
template <typename T> void forward_value(T&& val) { process_value(val); }
只须要定义一次,接受一个右值引用的参数,就可以将全部的参数类型原封不动的传递给目标函数。四种不用类型参数的调用都能知足,参数的左右值属性和 const/non-cosnt 属性彻底传递给目标函数 process_value。这个解决方案不是简洁优雅吗?
int a = 0; const int &b = 1; forward_value(a); // int& forward_value(b); // const int& forward_value(2); // int&&
C++11 中定义的 T&& 的推导规则为:
右值实参为右值引用,左值实参仍然为左值引用。
一句话,就是参数的属性不变。这样也就完美的实现了参数的完整传递。
右值引用,表面上看只是增长了一个引用符号,但它对 C++ 软件设计和类库的设计有很是大的影响。它既能简化代码,又能提升程序运行效率。每个 C++ 软件设计师和程序员都应该理解并可以应用它。咱们在设计类的时候若是有动态申请的资源,也应该设计转移构造函数和转移拷贝函数。在设计类库时,还应该考虑 std::move 的使用场景并积极使用它。
总结
右值引用和转移语义是 C++ 新标准中的一个重要特性。每个专业的 C++ 开发人员都应该掌握并应用到实际项目中。在有机会重构代码时,也应该思考是否能够应用新也行。在使用以前,须要检查一下编译器的支持状况。