常用的三种插值算法

在做数字图像处理时,经常会碰到小数象素坐标的取值问题,这时就需要依据邻近象素的值来对该坐标进行插值。比如做图像的几何校正,也会碰到同样的问题。 1、最近邻插值法(Nearest Neighbour Interpolation)       这是最简单的一种插值方法,不需要计算,在待求象素的四邻象素中,将距离待求象素最近邻的像素灰度赋给待求象素。设为待求象素坐标(x+u,y+v) ,【注:x,y为整
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