proxy是es6的新特性,简单来说,便是对目标对象的属性读取、设置,亦或函数调用等操做进行拦截(处理)。es6
let proxy = new Proxy(target,handle)
一个proxy代理对象由两部分组成target/handle。其中target为目标对象,能够为一个空对象即(target={}),也能够是一个含有属性和方法的对象(target={foo:1,bar:2}),在进行let proxy=new Proxy(target,handle)的操做后,新的proxy对象会对target进行“浅拷贝”,即proxy、target两个对象会相互影响。即:浏览器
let target = { _prop: 'foo', prop: 'foo' }; let proxy = new Proxy(target, handler); proxy._prop = 'bar'; target._attr = 'new' console.log(target._prop) // 'bar' console.log(proxy._attr) //'new'
handle是实际运行的处理方法,Proxy的handle一共有13种方法,以最简单经常使用的get/set方法为例。在ES5中,对象就有get/set的访问器(低版本浏览器不支持),它们的做用是在对象进行属性的读写时,进行额外的操做。例如person对象下的age属性,当它不在0-100之间时,给这个age的值重置为0。app
var person = { get age(){ console.log('getter') return this._age;//这里千万不能return this.age,会出错 }, set age(val) { console.log('setter') this._age = val < 100 && val > 0 ? val:0 } }; person.age = 10 //10 person.age = 101 //0 person.age = 'age' //0
在进行赋值操做时,会先触发set、后触发get,进行如person.age++的操做时,set、get的触发顺序为:get=>set。以上就是ES5的getter/setter访问器。函数
在 Proxy中的handle中get、set方法也相似。即this
let handler = { get (target, key){ return target[key] }, set (target, key, value) { if (key === 'age') { target[key] = value > 0 && value < 100 ? value : 0 } return true;//必须有返回值 } }; let target = {}; let proxy = new Proxy(target, handler); proxy.age = 22 //22
其中get可接受三个参数(target,key, receiver),target为目标对象,key为属性名,receiver为实际接受的对象,默认为本例中新建的proxy,若是单独指出一个对象,可以使指出对象受到相同的方法做用。例如:代理
let _proxy={}; let handler = { get (target, key , receiver){ receiver=_proxy; target[key]='test'; return Reflect.get(target,key,receiver); }, set (target, key, value) { if (key === 'age') { target[key] = value > 0 && value < 100 ? value : 0 } return true;//必须有返回值 } }; let target = {}; let proxy = new Proxy(target, handler); proxy.age console.log(_proxy.age) // test
set方法 多一个value参数,为属性值,即 proxy.age=1,中的1。code
与ES5 setter/getter访问器的区别是,在proxy中,proxy.age=1,只会执行 set的方法,而不是像ES5中的setter,会先执行set,后执行get。且proxy中的set必须有返回值,ES5的setter不用,这也正是由于在他以后还会执行getter,因此不须要。对象
Reflect与ES5的Object有点相似,包含了对象语言内部的方法,Reflect也有13种方法,与proxy中的方法一一对应。Proxy至关于去修改设置对象的属性行为,而Reflect则是获取对象的这些行为。
仍是刚才的例子:ci
let _proxy = {} let handler = { get (target, key,recive){ return Reflect.get(target,key,recive) }, set (target, key, value) { if (key === 'age') { target[key] = value > 0 && value < 100 ? value : 0 } return Reflect.set(target,key,value,_proxy); } }; let target = {}; let proxy = new Proxy(target, handler); proxy.age = 33 console.log(_proxy.age)//33
Reflect 也可与ES5的setter/getter配合使用,例如:get
var myObject = { foo: 1, bar: 2, get baz() { return this.foo + this.bar; },}; var myReceiverObject = { foo: 4, bar: 4,}; Reflect.get(myObject, 'baz', myReceiverObject) // 8
其他方法与Proxy均相同,区别便是,设置和获取的关系。
Proxy和Reflect还有不少方法,好比apply做为操做对象函数时触发的方法,好比myObject =function(){return "it's Fn"}, myObject();会触发handle中的apply方法。还有触发has方法的_attr in obj等等共计13种方法,本次只以最简单的set、get方法来举例。