unity UGUI组件详情

1、Image网络 Source Image(图像源):纹理格式为Sprite(2D and UI)的图片资源(导入图片后选择Texture Type为Sprite(2D and UI))。编辑器 Color(颜色):图片叠加色。 ide Material(材质):图片叠加材质。布局 Raycast Target(射线投射目标):是否做为射线投射目标。测试 Image Type(图片显示类型):S
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