(转)React学习笔记(干货满满)

1. React 长什么样

React 是 facebook 开源出来的一套前端方案,官网在 https://reactjs.org 。javascript

先看一个简单的样子:html

 
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-cmn-Hans">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>React</title>
<script crossorigin src="https://s.zys.me/js/jq/jquery.min.js"></script>
<script crossorigin src="https://unpkg.com/react@16/umd/react.development.js"></script>
<script crossorigin src="https://unpkg.com/react-dom@16/umd/react-dom.development.js"></script>
</head>
<body>
  <h1>Hello</h1>
  <div id="place"></div>
  <script type="text/javascript">
    var attribute = {
      className: 'text',
      style: {color: 'red'},
      id: 'me',
      href: 'http://' + 's.zys.me'
    };
    var inner = React.createElement('a', attribute, 'React');
    var instance = React.createElement('h1', null, '字符串在中间', inner);
    ReactDOM.render(instance, $('#place')[0]);
  </script>
</body>
</html>
 

从上面能够看出,它的使用其实跟其它不少框架的方式差很少,即,找到一个 DOM 节点,而后在这个节点上作事,相似 jQuery 的 $(dom).xxx({}) 。前端

在 React.createElement 中,第一个参数是标签名,第二个是 config ,其中包括了节点属性(class 由于关键词问题改用 className) ,第三个及之后,是子级节点,或者说子级元素。java

上面两个 createElement 获得的最终结果,是:node

 
<h1>
    字符串在中间
    <a class="text" style="color: red" id="me" href="http://s.zys.me">React</a>
</h1>
 

固然,这里的重点,不是 React.createElement ,而是它返回的那个 instance ,事实上,从源码 https://unpkg.com/react@16.2.0/umd/react.development.js 中看的话,能够看出它返回的是一个 ReactElement ,这个 ReactElement 就是整个 React 体系于众不一样的地方,不然它直接返回一个 DOM Element 就行了。react

最后一行的 ReactDOM.render 就是处理 ReactElement 的, ReactDOM 的源码在 https://unpkg.com/react-dom@16.2.0/umd/react-dom.development.js , 这个东西本身实现了一套挂节点的树结构(所谓的 Virtual DOM),中间隔了一层再去处理真实的 DOM 渲染。这么作的好处是,由于本身有一套完整的树结构的,因此,能够在上面实现不少在原始 DOM 结构上不能作,或者不方便作的事。好比,异构渲染之类的。固然,局限的地方也很明显,本质上仍是“节点”,其实没有一个往上的抽象,暴露的细节仍是不少的,这种状况下,东西能够作得比较细,可是付出的成本也比较大,我是这样预测的。jquery

2. ReactElement 的定义

最开始,已经简单演示了针对像 a h1 这类原生 DOM 元素的 ReactElement 定义, 天然,“能接受一个肯定值的地方也应该能够接受一个函数”是 js 的一个惯例吧:webpack

 
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-cmn-Hans">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>React</title>
<script crossorigin src="https://s.zys.me/js/jq/jquery.min.js"></script>
<script crossorigin src="https://unpkg.com/react@16/umd/react.production.min.js"></script>
<script crossorigin src="https://unpkg.com/react-dom@16/umd/react-dom.production.min.js"></script>
</head>
<body>
  <div></div>
  <script type="text/javascript">
    function Component(props) {
      if(props.tag === 'h1') {
        return React.createElement('h1', null, '大标题');
      } else {
        return React.createElement('span', null, '普通文本');
      }
    }
    var instance = React.createElement(Component, {tag: 'h1'});
    ReactDOM.render(instance, $('div')[0]);
  </script>
</body>
</html>
 

上面代码的过程,大概是:git

  • React.createElement(type, config, children) 返回 ReactElement() 。
  • ReactElement(type, key, ref, self, source, ReactCurrentOwner.current, props) ,上面 config 的一些东西,会补为这里的几个参数,及 props 里的东西。
  • ReactElement() 的调用会返回一个 element ,这是一个比较单纯的结构体,里面会有 typekey ref props _owner $$typeof 等内容。
  • ReactDOM.render(element, container, callback) 是对 renderSubtreeIntoContainer(parentComponent, children, container, forceHydrate, callback) 的调用, element 也转为 children 的统一律念了。
  • 而后是到 DOMRender (从 reactReconciler 来) 的 updateContainer(element, container, parentComponent, callback) ,最外层的调用, container 就是一个 newRoot ,前面的 children概念这里又变成 element 了。
  • 上面会处理一下 container ,接着到 scheduleTopLevelUpdate(current, element, callback) , current 是从 container 里取的。
  • scheduleTopLevelUpdate 是会做 scheduleWork(current, expirationTime) ,应该是处理一些同步的事。还有 构造一个 update 的结构体,而后 insertUpdateIntoFiber(current, update) , element被放到 update 中的 partialState: { element: element } 。
  • insertUpdateIntoFiber(fiber, update) , 新的 element 在 update 中,而 fiber 是 container的范畴。这里只是处理“两个队列”的状态,干活的仍是在 scheduleWork() 中。
  • 这个地方开始, current 和 element 就分开了,current 继续进入 scheduleWork(fiber, expirationTime) 进行下一步处理。而 element 只在 insertUpdateIntoFiber 中更新于队列状态。
  • scheduleWork() 里实际上会用 scheduleWorkImpl(fiber, expirationTime, isErrorRecovery) ,这里开始迭代 fiber ,离真实的节点建立还有一半的路要走吧,中间又各类处理,最后 createInstance() 会建立真实的节点。

反正,我从源码中找了一长串,仍是没搞明白 createElement() 第一个参数的 type 能够是,应该是一个什么东西。github

从官方的文档来看 https://reactjs.org/docs/react-api.html#createelement ,这个 type 能够是三类东西:

  • 原生类节点,的标签字符串,好比 div , span 。
  • React component , React 组件。
  • React fragment ,这好像是 v16.2.0 加入的新机制,简单来讲它使 React 能够支持直接渲染“一串”节点,而以前,只能直接渲染“一个”节点,若是是一串的需求,那么在外面须要包一个节点。我理解大概就是下面这个样子吧:
 
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-cmn-Hans">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>React</title>
<script crossorigin src="https://s.zys.me/js/jq/jquery.min.js"></script>
<script crossorigin src="https://unpkg.com/react@16/umd/react.development.js"></script>
<script crossorigin src="https://unpkg.com/react-dom@16/umd/react-dom.development.js"></script>
</head>
<body>
  <div></div>
  <script type="text/javascript">
    function Component(props) {
      return ['1', React.createElement('h1', null, props.text)];
    }
    var instance = React.createElement(Component, {text: '啊啊啊'});
    ReactDOM.render(instance, $('div')[0]);
  </script>
</body>
</html>
 

React 组件有两种类型,一种是简单的“函数式组件”,另外一种是复杂点的“类组件”。

2.1. 函数式组件

函数式组件就是接受 props ,而后返回一个 React element :

 
function Component(props) {
  return React.createElement('h1', null, props.text);
}
 

2.2. 类组件

类组件,是继承 React.Component ,而后重写一些方法:

 
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-cmn-Hans">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>React</title>
<script crossorigin src="https://s.zys.me/js/jq/jquery.min.js"></script>
<script crossorigin src="https://unpkg.com/react@16.2.0/umd/react.development.js"></script>
<script crossorigin src="https://unpkg.com/react-dom@16.2.0/umd/react-dom.development.js"></script>
</head>
<body>
  <div></div>
  <script type="text/javascript">
    class MyComponent extends React.Component {
      render(){
        return React.createElement('h1', null, this.props.text);
      }
    }
    var instance = React.createElement(MyComponent, {text: '哈哈'});
    ReactDOM.render(instance, $('div')[0]);
  </script>
</body>
</html>
 

3. createElement 的 DSL 方案 JSX

前面提过,若是你想经过 createElement 构造一个相似:

 
<h1>
    字符串在中间
    <a class="text" style="color: red" id="me" href="http://s.zys.me">React</a>
</h1>
 

那么你须要的 js 大概是:

 
var attribute = {
  className: 'text',
  style: {color: 'red'},
  id: 'me',
  href: 'http://' + 's.zys.me'
};
var inner = React.createElement('a', attribute, 'React');
var instance = React.createElement('h1', null, '字符串在中间', inner);
ReactDOM.render(instance, $('#place')[0]);
 

看起来是比较麻烦的,于 React 中引入了一个新的东西,JSX ,即 JavaScript XML ,简单来讲,就是 javascript 和 XML 的混写,上面的代码能够写成:

 
var inner = <a className="text" style={ {color: 'red'} } id="me" href={'http://' + 's.zys.me'}>React</a>;
var instance = <h1>字符串在中间 {inner}</h1>;
ReactDOM.render(instance, $('#place')[0]);
 

甚至是:

 
var inner = <a className="text" style={ {color: 'red'} } id="me" href={'http://' + 's.zys.me'}>React</a>;
ReactDOM.render(<h1>字符串在中间 {inner}</h1>, $('#place')[0]);
 

能够看出,比原来直接写 createElement 的方式要简洁得多, JSX 除了支持直接写 XML 风格的标签,还可使用 {} 处理表达式。不过, JSX 并非浏览器的标准,要让它跑在浏览器,须要在发布前专门编译到纯 js ,平时测试,也能够直接用 babel 来跑:

 
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-cmn-Hans">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>React</title>
<script crossorigin src="https://s.zys.me/js/jq/jquery.min.js"></script>
<script crossorigin src="https://unpkg.com/react@16/umd/react.development.js"></script>
<script crossorigin src="https://unpkg.com/react-dom@16/umd/react-dom.development.js"></script>
<script crossorigin src="https://unpkg.com/babel-standalone@6.15.0/babel.js"></script>
</head>
<body>
  <h1>Hello</h1>
  <div id="place"></div>
  <script type="text/babel">
    var inner = <a className="text" style={ {color: 'red'} } id="me" href={'http://' + 's.zys.me'}>React</a>;
    ReactDOM.render(<h1>字符串在中间 {inner}</h1>, $('#place')[0]);
  </script>
</body>
</html>
 

注意,上在的 script 的 type 写的是 text/babel 哦。

babel 也有命令行的工具,先安装:

 
npm install -g babel
npm install -g babel-cli
npm install -g babel-preset-react
 

而后对于一个 demo.jsx :

 
var inner = <a className="text" style={ {color: 'red'} } id="me" href={'http://' + 's.zys.me'}>React</a>;
ReactDOM.render(<h1>字符串在中间 {inner}</h1>, $('#place')[0]);
 

可使用 babel 编译它:

 
babel --presets=react demo.jsx
 

就能够看到标准的 js 输出了:

 
var inner = React.createElement(
  "a",
  { className: "text", style: { color: 'red' }, id: "me", href: 'http://' + 's.zys.me' },
  "React"
);
ReactDOM.render(React.createElement(
  "h1",
  null,
  "\u5B57\u7B26\u4E32\u5728\u4E2D\u95F4 ",
  inner
), $('#place')[0]);
 

babel 默认输出的到标准输出,能够经过 -o 输出到指定文件。

平时的前端项目,通常把 babel 和 webpack 结合使用,在构建过程处理 JSX 格式。

3.1. JSX 中的名字

JSX 中的名字,若是是自定义组件,名字开头须要大写,小写的是 DOM 标签。

名字中,能够带名字空间:

 
<MyComponent.A.B />
 

也能够是变量值:

 
let My = [MyComponent][0];
return <My />
 

可是,不能带表达式(下面是错误的):

 
<[MyComponent][0] />
 

提示一下, JSX 不是模板,它的行为,更像是“宏”。本质,仍是 js 代码。 宏是没有运行时能力的,天然没法求值表达式。

4. 使用 state 处理数据单向绑定

前面已经提到过 props 了, props 通常处理初始化后就不改变的数据,对于一个组件中要变化的数据,须要放在 state 中处理,由于 React 专门设计了组件的 setState() 来维护 state (不要直接更改 state ,而是使用 setState()) ,同时 setState() 还处理节点渲染相关的事,经过函数调用,来实现“数据到展示”的单向绑定。

 
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-cmn-Hans">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>React</title>
<script crossorigin src="https://s.zys.me/js/jq/jquery.min.js"></script>
<script crossorigin src="https://unpkg.com/react@16/umd/react.development.js"></script>
<script crossorigin src="https://unpkg.com/react-dom@16/umd/react-dom.development.js"></script>
<script crossorigin src="https://unpkg.com/babel-standalone@6.15.0/babel.js"></script>
</head>
<body>
  <div id="place"></div>
  <script type="text/babel">

    class MyComponent extends React.Component {
      constructor(props) {
          super(props);
          this.state = {date: (new Date()).valueOf()};
          setInterval(() => this.setState({date: (new Date()).valueOf()}), 1000);
      }

      render(){
        return <h1>Hello {this.props.name} {this.state.date}</h1>;
      }

    }

    ReactDOM.render(<MyComponent name="哈哈" />, $('#place')[0]);
  </script>
</body>
</html>
 

4.1. setState

setState() 也能够接受一个函数,这个函数的参数第一个是当前的 state ,另外一个是 props :

 
class MyComponent extends React.Component {
  constructor(props) {
      super(props);
      this.state = {date: (new Date()).valueOf()};
      setInterval(() => this.setState((prevState, props) => ({date: prevState.date + 1000})), 1000);
  }

  render(){
    return <h1>Hello {this.props.name} {this.state.date}</h1>;
  }

}

ReactDOM.render(<MyComponent name="哈哈" />, $('#place')[0]);
 

5. 事件处理

React 本身维护了一个节点状态的树结构,而且,同时也本身实现了一套事件机制,只是这套事件,跟浏览器自身的区别不是很大:

 
class MyComponent extends React.Component {
  constructor(props) {
      super(props);
      this.state = {date: (new Date()).valueOf()};
      setInterval(() => this.setState((prevState, props) => ({date: prevState.date + 1000})), 1000);
  }

  handleClick = () => {
      console.log(this);
  }

  render(){
      return <h1 onClick={this.handleClick}>Hello {this.props.name} {this.state.date}</h1>;
  }

}

ReactDOM.render(<MyComponent name="哈哈" />, $('#place')[0]);
 

注意那个 handleClick 的写法:

 
handleClick = () => {
    console.log(this);
}
 

5.1. this 的问题

若是不用“箭头函数”把 this 固定住了,那么在使用时就须要显式绑定:

 
handlerClick(){
    console.log(this);
}

render(){
    return <h1 onClick={this.handleClick.bind(this)}>Hello {this.props.name} {this.state.date}</h1>;
}
 

React 本身的事件,是“驼峰式”的名字,好比 onClick ,而 onclick 则是浏览器本身的事件了。

其它支持的完整的事件列表,见: https://reactjs.org/docs/events.html

6. 列表与 key

 
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-cmn-Hans">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>React</title>
<script crossorigin src="https://s.zys.me/js/jq/jquery.min.js"></script>
<script crossorigin src="https://unpkg.com/react@16/umd/react.development.js"></script>
<script crossorigin src="https://unpkg.com/react-dom@16/umd/react-dom.development.js"></script>
<script crossorigin src="https://unpkg.com/babel-standalone@6.15.0/babel.js"></script>
</head>
<body>
  <div id="place"></div>
  <script type="text/babel">

    class MyComponent extends React.Component {
      constructor(props) {
          super(props);
          this.state = {itemList: [{name: 'abc', id: 'a'}, {name: 'oiii', id: 'b'}] };
      }

      handleClick(o){
        return (e) => {
          console.log(o);
        }
      }

      render(){
        return <div>
          {this.state.itemList.map( (o) => (<div key={o.id} onClick={this.handleClick(o)}>{o.name}</div>) ) }
          </div>
      }

    }

    ReactDOM.render(<MyComponent name="哈哈" />, $('#place')[0]);
  </script>
</body>
</html>
 

对于列表的渲染, React 要求节点上须要添加 key 属性,不然,会报 warn (是的,不会报错)。若是没有明确的 id 之类的标识,可使用序列的索引值 index 。这个 key 属性的做用, React 会用于标识节点,以便在数据变动时,对应地能够追踪到节点的变动状况。

7. 组件的各状态 Hook (生命周期)

对于一个 React 组件,准备说,“类组件”,它在渲染及销毁过程当中,每一个状态转换时, React 都预留了相关的 Hook 函数,这些函数,一共 10 个,能够分红 4 类:

  • 渲染时
    • constructor(props)
    • componentWillMount()
    • render()
    • componentDidMount() ,从这里开始, setState() 会触发从新的 render() 。
  • 修改时
    • componentWillReceiveProps(nextProps) , props 改变时触发,能够因为父组件的变化引发。 setState() 通常不会触发这个过程。
    • shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) ,若是返回 false ,则使 React “尽可能” 不要从新渲染组件,注意,只是 “尽可能” 而已。若是渲染上有性能问题,则应该考虑其它解决方案。
    • componentWillUpdate(nextProps, nextState) ,上面的 shouldComponentUpdate() 若是返回 false ,则这个过程必定不会触发,现时,第一次初始化不会触发这个过程。
    • render()
    • componentDidUpdate(prevProps, prevState) ,第一次初始化不会触发这个过程。
  • 销毁时
    • componentWillUnmount()
  • 出错时
    • componentDidCatch(error, info)

这几个方法的一些细节:

componentWillReceiveProps

  • 初始化时不会被调用。
  • 能够在这里做 setState() 。
  • props 没变化时也可能被调用。

componentWillUpdate

  • 初始化时不会被调用。
  • 不能在这里做 setState() , 不然会再次触发变化流程,形成死循环。
  • shouldComponentUpdate() 为 false 时不会调用。

componentDidUpdate

  • 初始化时不会被调用。
  • 远程请求常放在这里,由于能够先判断 props 的相应变化后再决定是否做新的远程调用。

除了上面讲的过程 Hook 函数,及前面用过的 setState() ,组件还有一个 forceUpdate(callback)方法,它的调用能够触发 render() ,而且跳过 shouldComponentUpdate() 。

另外,在“类”层面,有两个属性, defaultProps 用于定义默认的 props , displayName ,用于定义调试时显示的名字。

试试各个过程的表现吧:

 
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-cmn-Hans">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>React</title>
<script crossorigin src="https://s.zys.me/js/jq/jquery.min.js"></script>
<script crossorigin src="https://s.zys.me/js/react/react.min.js"></script>
<script crossorigin src="https://s.zys.me/js/react/react-dom.min.js"></script>
<script crossorigin src="https://s.zys.me/js/react/babel.min.js"></script>
</head>
<body>
  <div></div>
  <script type="text/babel">
    class MyComponent extends React.Component {
      constructor(props){
        super(props);
        this.state = {name: '初始化'};
        let that = this;
        setTimeout(function(){
          console.log('2s go ...');
          that.setState({name: '修改了的'});
        }, 2000);
        console.log('constructor');
      }

      componentWillMount(){
        console.log('componentWillMount');
      }

      componentDidMount(){
        console.log('componentDidMount');
      }

      componentWillReceiveProps(nextProps){
        console.log('componentWillReceiveProps');
      }

      shouldComponentUpdate(nextProps, nextState){
        console.log('shouldComponentUpdate');
        return true;
      }

      componentWillUpdate(nextProps, nextSate){
        console.log('componentWillUpdate');
      }

      componentDidUpdate(prevProps, prevState){
        console.log('componentDidUpdate');
      }

      componentWillUnmount(){
        console.log('componentWillUnmount');
      }

      componentDidCatch(error, info){
        console.log('componentDidCatch');
      }

      render(){
        console.log('render');
        if(this.props.error){throw Error()};
        return <h1>{this.state.name}</h1>;
      }

    }
    ReactDOM.render(<MyComponent />, $('div')[0]);

    setTimeout(function(){
      console.log('5s go ...');
      ReactDOM.render(<MyComponent />, $('div')[0]);
    }, 5000);

    setTimeout(function(){
      console.log('10s go ...');
      ReactDOM.render(null, $('div')[0]);
    }, 10000);

  </script>
</body>
</html>
 

上面的代码会输出:

 
constructor
componentWillMount
render
componentDidMount
2s go ...
shouldComponentUpdate
componentWillUpdate
render
componentDidUpdate
5s go ...
componentWillReceiveProps
shouldComponentUpdate
componentWillUpdate
render
componentDidUpdate
10s go ...
componentWillUnmount
 

上面过程看起来都很好理解的。

少的那个 componentDidCatch 是用来抓子组件错误的:

 
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-cmn-Hans">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>React</title>
<script crossorigin src="https://s.zys.me/js/jq/jquery.min.js"></script>
<script crossorigin src="https://s.zys.me/js/react/react.min.js"></script>
<script crossorigin src="https://s.zys.me/js/react/react-dom.min.js"></script>
<script crossorigin src="https://s.zys.me/js/react/babel.min.js"></script>
</head>
<body>
  <div></div>
  <script type="text/babel">
    class ErrorWrapper extends React.Component {
      constructor(props){
        super(props);
        this.state = {error: null};
      }

      componentDidCatch(error, info){
        console.log('componentDidCatch');
        console.log(error, info);
        this.setState({error: {error: error, info: info}});
      }

      render(){
        if(!!this.state.error) {
          return <h1>Error Here</h1>
        } else {
          return this.props.children || '';
        }
      }
    }

    class MyComponent extends React.Component {
      render(){
        throw Error();
      }
    }

    ReactDOM.render(<ErrorWrapper><MyComponent /></ErrorWrapper>, $('div')[0]);

  </script>
</body>
</html>
 

上面代码占, MyComponent 的错误,会触发 ErrorWrapper 的 componentDidCatch ,参数中的 error 是一串调用栈字符串, info 是一个结构,里面有一个 componentStack 字符串记录了组件序列。

8. 外围函数

React 对于 Component 的处理,前面介绍得差很少了,这里说的外围函数,是指尚未脱离 DOM 的那几个工具,好比前面用到的 ReactDOM.render(child, container) 就是一个典型。

  • ReactDOM.unmountComponentAtNode(container) , 从一个节点中删除组件。
  • ReactDOM.findDOMNode(component) ,找到组件“渲染的内容”所在的 DOM 节点,注意,不是组件本身所在的节点。
  • ReactDOM.createPortal(child, container) ,在 render() 中,取代返回 ReactElement ,而在一个确认的位置渲染出组件。(好比“弹层”的那种状况)

前 2 个方法是比较好理解的:

 
class MyComponent extends React.Component {
  render(){
    return <h1 onClick={this.clickHandler}>哈哈哈</h1>;
  }

  clickHandler = () => {
    var dom = ReactDOM.findDOMNode(this);
    console.log(dom);
    ReactDOM.unmountComponentAtNode($('div')[0]);
  }
}

ReactDOM.render(<MyComponent />, $('div')[0]);
 

8.1. ReactDOM.createPortal

ReactDOM.createPortal(child, container) 通常用在须要本身建立并维护真实 DOM 节点的地方:

 
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-cmn-Hans">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>React</title>
<script crossorigin src="https://s.zys.me/js/jq/jquery.min.js"></script>
<script crossorigin src="https://s.zys.me/js/react/react.min.js"></script>
<script crossorigin src="https://s.zys.me/js/react/react-dom.min.js"></script>
<script crossorigin src="https://s.zys.me/js/react/babel.min.js"></script>
</head>
<body>
  <div></div>
  <script type="text/babel">

    class MyComponent extends React.Component {
      constructor(props){
        super(props);
        this.dom = document.createElement('div');
      }

      componentDidMount(){
        $('body').append($(this.dom));
      }

      componentWillUnmount(){
        $(this.dom).remove();
      }

      clickHandler = () => {
        var dom = ReactDOM.findDOMNode(this);
        console.log(dom);
        ReactDOM.unmountComponentAtNode($('div')[0]);
      }
      
      render(){
        return ReactDOM.createPortal(<div onClick={this.clickHandler}>{this.props.children}</div>, this.dom);
      }

    }

    ReactDOM.render(<MyComponent><h1>弹出来的东西</h1></MyComponent>, $('div')[0]);

  </script>
</body>
</html>
 

上面的代码演示了 ReactDOM.createPortal 的使用,须要注意的是,即便一个组件的 render() 实现,不是 ReactElement 而是 ReactDOM.createPortal ,组件自己,仍是须要依附于父组件,或者 ReactDOM.render() 的,即坑位在占住,这种时候,就有点“它在那里,它又不在那里”的感受。

9. DOM 元素本身的那些东西

React 的实现的基础是本身实现的一套“树状节点结构”,而后再把这个结构放到浏览器中用真实的 DOM 展示出来。那么这中间,本身搞的一套,与浏览器环境下的一套,之间确定会有少量的差别的,虽然 React 连事件这种都本身实现了一遍。

首先,对于节点的属性来讲, React 的属性都是“驼峰式”的名字,与 DOM 本身的一些全小写属性名不一样,好比, onclick 变成了 onClick , tabindex 变成了 tabIndex , SVG 中的属性 React 也支持。

属性名中的 class ,由于关键词因素,在 React 中变成了 className 。

style 在 React 中做了扩展实现的,给它一个对象值的话,能够获得正确的样式。

onChange 事件在 React 中的实现也做了加强,能够实时触发相应的回调。

label 标签的 for 属性,在 React 中可使用 htmlFor 代替。

9.1. dangerouslySetInnerHTML

dangerouslySetInnerHTML 是一个特殊的属性,能够用于直接添加原始 HTML 内容:

 
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-cmn-Hans">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>React</title>
<script crossorigin src="https://s.zys.me/js/jq/jquery.min.js"></script>
<script crossorigin src="https://s.zys.me/js/react/react.min.js"></script>
<script crossorigin src="https://s.zys.me/js/react/react-dom.min.js"></script>
<script crossorigin src="https://s.zys.me/js/react/babel.min.js"></script>
</head>
<body>
  <div></div>
  <script type="text/babel">

    class MyComponent extends React.Component {
      getHtml = () => {
        return {__html: '<h1 style="color: red">哈哈哈</h1>'};
      }
      
      render(){
        return <div dangerouslySetInnerHTML={this.getHtml()} />
      }

    }

    ReactDOM.render(<MyComponent />, $('div')[0]);

  </script>
</body>
</html>
 

9.2. ref

ref 也是 React 中的一个特殊属性,用于回调真实 DOM 节点的引用:

 
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-cmn-Hans">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>React</title>
<script crossorigin src="https://s.zys.me/js/jq/jquery.min.js"></script>
<script crossorigin src="https://s.zys.me/js/react/react.min.js"></script>
<script crossorigin src="https://s.zys.me/js/react/react-dom.min.js"></script>
<script crossorigin src="https://s.zys.me/js/react/babel.min.js"></script>
</head>
<body>
  <div></div>
  <script type="text/babel">

    class MyComponent extends React.Component {
      clickHandler = () => {
        console.log(this.h1);
      }

      render(){
        return <h1 ref={(node) => {this.h1 = node}} onClick={this.clickHandler}>哈哈</h1>
      }

    }

    ReactDOM.render(<MyComponent />, $('div')[0]);

  </script>
</body>
</html>
 

ref 能够用于控制焦点,或者在节点上使用浏览器的其它一些 API ,好比音频,视频等。

10. 测试工具

React 由于有本身的一套树状态,因此,理论上它在测试方面有着得天独厚的优点,由于即便是在浏览器环境,不涉及 DOM 相关 API 的行为,只须要在那个树状态中的去操做,并检查操做后的状态就能够达到测试目的。固然,咱们也不用关心 React 的一些实现细节,如今说测试,会有两方面的内容。一方面是 React 提供一些测试相关的工具方法,只是工具方法,若是你要创建完整的测试体系,还须要本身解决断言库,测试用例组件与调度等问题。另外一方面,是看看非浏览器的渲染,若是能够彻底摆脱浏览器环境,完成大部分的测试工做,那将是很美好的一件事。

11. 测试 API

 
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-cmn-Hans">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>React</title>
<script crossorigin src="https://s.zys.me/js/jq/jquery.min.js"></script>
<script crossorigin src="https://s.zys.me/js/react/react.min.js"></script>
<script crossorigin src="https://s.zys.me/js/react/react-dom.min.js"></script>
<script crossorigin src="https://s.zys.me/js/react/babel.min.js"></script>
<script crossorigin src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react-dom/16.2.0/umd/react-dom-test-utils.development.js"></script>
</head>
<body>
  <div></div>
  <script type="text/babel">

    class MyComponent extends React.Component {
      constructor(props){
        super(props);
        this.state = {n: 0};
      }

      clickHandler = () => {
        this.setState((s) => ({n: s.n + 1}));
      }

      render(){
        return <h1 onClick={this.clickHandler}>{ this.state.n }</h1>
      }

    }

    let component = ReactTestUtils.renderIntoDocument(<MyComponent />);
    console.log(component);
    let node = ReactDOM.findDOMNode(component)
    console.log(component.state);
    ReactTestUtils.Simulate.click(node);
    console.log(component.state);

    console.log(ReactTestUtils.isElement(<MyComponent />));
    console.log(ReactTestUtils.isElementOfType(<MyComponent />, MyComponent));
    console.log(ReactTestUtils.isDOMComponent(ReactTestUtils.renderIntoDocument(<h1>xx</h1>)));
    console.log(ReactTestUtils.isCompositeComponent(component));
    console.log(ReactTestUtils.isCompositeComponentWithType(component, MyComponent));
    console.log(ReactTestUtils.findRenderedDOMComponentWithTag(component, 'h1'));
    console.log(ReactTestUtils.findRenderedComponentWithType(component, MyComponent));

  </script>
</body>
</html>
 

引入额外的资源文件,相关的方法在浏览器是彻底能够用的。

不过,完成的测试体系的话,还须要搭配其它工具来完成, React 的相关 API 只是提供了获取信息的方法。

11.1. 非浏览器渲染

在 nodejs 环境,可使用 react-test-renderer 来完成对相关组件的处理,并按树结构遍历结果:

 
const React = require('react');
const TestRenderer = require('react-test-renderer');

class MyComponent extends React.Component {
  constructor(props){
    super(props);
    this.state = {number: 0};
  }
  render(){
    return <h1 onClick={ () => {this.setState((s) => ({number: s.number + 1}))} }>{this.state.number}</h1>;
  }
}


const testRenderer = TestRenderer.create(<MyComponent />);
testRenderer.root.findByType('h1').props.onClick();
console.log(testRenderer.root.findByType('h1').children);
console.log(testRenderer.root.instance.state);
 

这部分完整的 API 在 https://reactjs.org/docs/test-renderer.html 。

在非浏览器环境下,“模拟点击”这种操做是没有意义的,可是 onClick 自己并无说必定是“点击”,它只是指明了一个回调函数而已,浏览环境下是点击触发,那么纯编程环境下,直接调用便可。

12. Redux

12.1. 基本概念

Redux 并非 React 必不可少的一部分,它只是随着 React 出来的一套模式,而且带了一个这个模式的实现: https://redux.js.org/ 。 简单来讲,这个模式是着眼于“组件状态及组件间通讯”的,换句话,它定义了一种“相对独立的组件句柄”。

 
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-cmn-Hans">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>Redux</title>
<script src="https://unpkg.com/redux@latest/dist/redux.min.js"></script>
</head>
<body>

  <script type="text/javascript">
    var store = Redux.createStore(function reducer(state, action){
      console.log('here', state);
      if(action.type === 'HAHA'){ return 'OK' }
      return 'ERROR';
    });
    console.log(store.getState());
    store.subscribe(function render(){
      console.log('subscribe');
      console.log(store.getState());
    })
    store.dispatch({type: 'HAHA'});
  </script>

</body>
</html>
 

Redux 的流程自己很是简单,如上所示,经过一个 reducer 初始化一个 store , 这个 store 先 subscribe 一些动做,而后使用时在须要的时候 dispatch 出一个 action 就行了。 dispatch 的对应逻辑是 reducer 中的事,而 reducer 执行完就轮到 subscribe 的回调了,就是这样的一个执行循环。

12.2. React-Redux

React-Redux 是 Redux 在 React 上的一个实现,直观点说,就是结合了 React 的 Component 机制的一套 Redux 流程。它的核心点,我我的的理解是下面几点:

  • 首先,组件自己进行两分类,一类“纯组件”,一类“通讯组件”。“纯组件”的意思,就是参入 props 以后,它本身就能够彻底独立工做的,里面尽可能不包含业务逻辑。而“通讯组件”的做用,就是在“纯组件”之上,加入具体业务逻辑,去完成各“纯组件”的调度。
  • 在实现“通讯组件”上,并不推荐你去手写,而是根据 Redux 的思路, React-Redux提供相应用的包装 API ,来完成 State -> Props 和 Dispatch -> Props 的这个过程。
  • 进一步说,“纯组件”的行为,彻底由 props 控制,不管是相应的数据输入,仍是一些事件回调的输出。状态性的一些东西,则由上层的“通讯组件”,经过 state 和 dispatch 来维护,上层通讯组件的状态性的数据,会更新到“纯组件”的 props 上,来完成页面重渲染。
  • 本质上,是实现上的一种垂直抽象分层, Redux 的具体 API 不是重点。

具体代码:

 
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-cmn-Hans">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>React</title>
<script crossorigin src="https://s.zys.me/js/jq/jquery.min.js"></script>
<script crossorigin src="https://s.zys.me/js/react/react.min.js"></script>
<script crossorigin src="https://s.zys.me/js/react/react-dom.min.js"></script>
<script crossorigin src="https://s.zys.me/js/react/babel.min.js"></script>
<script crossorigin src="https://s.zys.me/js/react/redux.min.js"></script>
<script crossorigin src="https://s.zys.me/js/react/react-redux.min.js"></script>
</head>
<body>
  <div id="app"></div>
  <script type="text/babel">

    const Title = props => (
      <h1 onClick={props.onClick}>{props.name}</h1>
    )

    const mapStateToProps = state => {
      return {...state};
    }

    const mapDispatchToProps = dispatch => {
      return {
        onClick: id => {
          dispatch({type: "CLICK"});
        }
      }
    }

    const VisibleTitle = ReactRedux.connect( mapStateToProps, mapDispatchToProps )(Title);

    let store = Redux.createStore( (state, action) => {
      if(action.type === 'CLICK'){
        return {name: '点击以后的'};
      }
      return {name: '初始化的'};
    });

    const App = () => (
      <ReactRedux.Provider store={store}>
        <VisibleTitle />
      </ReactRedux.Provider>
    )

    ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('app'));
  </script>
</body>
</html>
 

上面的组件实现的效果很简单,就是点击以后,改变文本。可是通过 React-Redux 分拆以后,感受复杂了好多。不过,直观地也能够看出,分拆以后, Title 这个组件变“纯”了,它的行为一目了解,没有什么“点击以后,改变文本”这类逻辑,只有单纯的接受输入,而后渲染组件。操做上的逻辑,则由外层的 VisibleTitle 来完成。

VisibleTitle 经过它的 state 状态性数据,来控制下面的 Title 的渲染。 state 则是经过 Redux 的 store 来承接的。进一步, state 到 Title 的 props ,可能只是 Title 须要输入的一部分(数据部分),另外一部分涉及“反馈”到 state 变化的 props ,则由 Redux 的 dispatch - action 来承接。

说的这两部分,也就对应着 mapStateToProps 和 mapDispatchToProps ,一个处理数据,一个调度 dispatch 的执行。而后使用 connect 这个现成的方法生成包裹在 Title 之上的 VisibleTitle 。

固然,事情到这里尚未结束,再上层,还有一个 store , Provider 是 React-Redux 提供的东西,目的是给里面的组件提供 store 。而获得 store ,又须要 Reducer , dispatch 出的 action ,及 state 的变化其实是在这里处理。

12.3. Redux 中间件

Redux 的设计中,全部的状态变化是经过 dispatch 这一个点完成的(而且这个 API 又很是简单),天然,围绕这一个点,就能够很容易完成“套圈”。

 
let next = store.dispatch;
store.dispatch = function(action){
    console.log(action);
    next(action);
}
 

这都彻底不须要特别设计,你本身就能够随便搞。

不过从 Monkeypatching 做为切入,官方的 https://redux.js.org/docs/advanced/Middleware.html 这份文档写得很是好,按部就班,推荐一读。

最后,官方 API 在这上面的支持,或者说推荐做法,是经过高阶函数定义 Middleware ,而后使用 applyMiddleware 挂到 store 里面去。

 
const logger = store => next => action => {
  console.log('dispatching', action, store.getState());
  let result = next(action);
  console.log('next state', store.getState());
  return result
}
 

这是定义,使用时:

 
import { createStore, combineReducers, applyMiddleware } from 'redux'
let store = createStore( reducer, applyMiddleware(logger) )
 

用前面的简单例子能够试试:

 
function logger(store) {
  return function(next){
    return function(action){
      console.log('dispatching', action, store.getState());
      var result = next(action);
      console.log('next state', store.getState());
      return result
    }
  }
}

var store = Redux.createStore(function reducer(state, action){
  if(action.type === 'HAHA'){ return 'OK' }
  return 'ERROR';
}, Redux.applyMiddleware(logger));

store.subscribe(function render(){
  console.log('sub', store.getState());
})
store.dispatch({type: 'HAHA'});
 

12.4. 异步流程与 redux-promise

了解了中间件,再来看异步流程,就没什么新问题了。

在 Redux 中,state 的维护是在 reducer 中的,从前面的例子能够看出, reducer 自己的设计,是没有考虑异步状况的,它的结构: (state, action) => newState 是同步的。

若是咱们在某个 dispatch 以后,须要异步获取数据(事实上这很常见),并把这个东西更新到 store 中去,咱们就须要额外作点事,比较很容易想到的一个办法:

 
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-cmn-Hans">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>Redux</title>
<script src="https://unpkg.com/redux@latest/dist/redux.min.js"></script>
</head>
<body>

  <script type="text/javascript">
    var store = Redux.createStore(function reducer(state, action){
      if(action.type === 'HAHA'){
        setTimeout(function(){
          store.dispatch({type: 'FETCH', payload: '123'});
        }, 3000);
        return 'LOADING';
      }
      if(action.type === 'FETCH'){
        return action.payload;
      }
      return 'ERROR';
    });
    store.subscribe(function render(){
      console.log('sub', store.getState());
    })
    store.dispatch({type: 'HAHA'});
  </script>

</body>
</html>
 

简单来讲,在 dispatch 以后,咱们异步发出请求,并在当前至少有对 dispatch 的引用,而后返回一个中间状态的 state ,甚至是没有任何更改的 state 。在异步响应以后,再次 dispatch ,同时把异步响应的数据放到 action 中传递出去。

这种方式,虽然绕了一点,可是自己没毛病,不过要多定义出来一个 dispatch 类型,是很烦人就是了。

考虑前面讲过的“中间件”机制,咱们很容易对 dispatch 的行为做一些扩展,加入对异步的支持。

先看“中间件”的样子:

 
const logger = store => next => action => {
  console.log('dispatching', action, store.getState());
  let result = next(action);
  console.log('next state', store.getState());
  return result
}
 

很显然,对于 dispatch 传入的 action 这个东西,咱们能够先判断它的特征,或者说状态,根据既定规则决定在何时做 next(action) 。

事实上, redux-promise 的代码就几行:

 
import { isFSA } from 'flux-standard-action';

function isPromise(val) {
  return val && typeof val.then === 'function';
}

export default function promiseMiddleware({ dispatch }) {
  return next => action => {
    if (!isFSA(action)) {
      return isPromise(action)
        ? action.then(dispatch)
        : next(action);
    }

    return isPromise(action.payload)
      ? action.payload.then(
          result => dispatch({ ...action, payload: result }),
          error => {
            dispatch({ ...action, payload: error, error: true });
            return Promise.reject(error);
          }
        )
      : next(action);
  };
}
 

作的事,就是当 dispatch 出去的东西,里面有一个 then 成员,而且这个成员是一个函数的话,那么 reducer 会返回这个函数的调用结果,而且调用这个函数时传入的是当前的 dispatch 。

简单演示一下大概是:

 
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-cmn-Hans">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>Redux</title>
<script src="https://unpkg.com/redux@latest/dist/redux.min.js"></script>
</head>
<body>

  <script type="text/javascript">
    var store = Redux.createStore(function reducer(state, action){
      if(!!action.then){
        return action.then(store.dispatch.bind(store));
      }
      return 'GOT: ' + action.payload;
    });
    store.subscribe(function render(){
      console.log('sub', store.getState());
    })

    store.dispatch({type: '123', payload: 'null'});
    setTimeout(function(){
      store.dispatch({type: 'async', then: function(dispatch){
        setTimeout(function(){
          dispatch({type: 'xxx', payload: 'async data'});
        }, 3000);
      }});
    }, 2000);

  </script>

</body>
</html>
 

12.5. Redux 流程中的重复计算问题

前面一个例中,有一个 mapStateToProps ,把例子改一点点看看:

 
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-cmn-Hans">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>React</title>
<script crossorigin src="https://s.zys.me/js/jq/jquery.min.js"></script>
<script crossorigin src="https://s.zys.me/js/react/react.min.js"></script>
<script crossorigin src="https://s.zys.me/js/react/react-dom.min.js"></script>
<script crossorigin src="https://s.zys.me/js/react/babel.min.js"></script>
<script crossorigin src="https://s.zys.me/js/react/redux.min.js"></script>
<script crossorigin src="https://s.zys.me/js/react/react-redux.min.js"></script>
</head>
<body>
  <div id="app"></div>
  <script type="text/babel">

    const getName = (name, count) => {
      console.log('getName');
      return name + count;
    }

    const Title = props => (
      <div>
        <h1 onClick={props.onClick}>{props.name}</h1>
        <h1 onClick={props.onOtherClick}>另外的 {props.name}</h1>
      </div>
    )

    const mapStateToProps = (state, props) => {
      console.log('mapStateToProps');
      return {
        name: getName(state.name, state.count)
      }
    }

    const mapDispatchToProps = dispatch => {
      return {
        onClick: () => {
          dispatch({type: "CLICK"});
        },
        onOtherClick: () => {
          dispatch({type: "OTHER_CLICK"});
        }
      }
    }

    const VisibleTitle = ReactRedux.connect( mapStateToProps, mapDispatchToProps )(Title);

    let store = Redux.createStore( (state = {name: '初始值', count: 0}, action) => {
      if(action.type === 'CLICK'){
        return { ...state, name: '点击以后的', count: state.count + 1};
      }
      if(action.type === 'OTHER_CLICK'){
        return { ...state, other: '什么东西'};
      }
      return { ...state };
    });

    const App = () => (
      <ReactRedux.Provider store={store}>
        <VisibleTitle />
      </ReactRedux.Provider>
    )

    ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('app'));
  </script>
</body>
</html>
 

上面的例子,简单来讲,“纯组件”须要一个 name 来显示,而这个 name 的来自于外套组件的 store 中的 name 和 count 连在一块儿的。

执行这个例子,能够看出一个重复执行的问题,当你点击第二行“另外的”那块文本时,是作的 onOtherClick 回调,这个过程并不会更改 count 值,也就是说,“纯组件”须要的 name 并不会由于这个操做而有所改变。可是, getName() 这个函数却仍是一遍又一遍地执行了,这就是所谓的重复执行的问题。(若是这样的函数不少,会影响到页面性能的,特别是这些函数的逻辑有一点复杂的时候)

其实看到这里,我个以为 React 中的这个问题仍是很是尴尬的,它本身内部的虚拟节点,靠本身的 diff 算法实现高效的更新策略,可是外面的 state 自己的维护又成了可能的问题。

回到重复执行的问题,它并无什么本质的解决办法,只可能进一步拆分 getName() ,分离变量的状况下,做一些执行层面的优化,简单说,先做变量是否变化的判断,而后再决定是否继续执行。这样用额外判断的成本,换取可能的省略后继执行的效益。大概是:

 
const getName = ( () => {
  let lastName = null;
  let lastCount = null;
  let lastResult = null;
  return (name, count) => {
    console.log('getName');
    if(name === lastName && count === lastCount){ return lastResult }
    lastName = name;
    lastCount = count;
    lastResult = name + count;
    return lastResult;
  }
})();
 

这个样子,像是中间加了一个缓存层。

把这个形式封装一下,就是说先把“变量”的获取提取出来,而后加一个中间缓存层。官方推荐的实现是 reselect ,作的事就是这样的: https://github.com/reactjs/reselect 。

用 reselect 把前面的代码调整一下,就是:

 
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-cmn-Hans">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>React</title>
<script crossorigin src="https://s.zys.me/js/jq/jquery.min.js"></script>
<script crossorigin src="https://s.zys.me/js/react/react.min.js"></script>
<script crossorigin src="https://s.zys.me/js/react/react-dom.min.js"></script>
<script crossorigin src="https://s.zys.me/js/react/babel.min.js"></script>
<script crossorigin src="https://s.zys.me/js/react/redux.min.js"></script>
<script crossorigin src="https://s.zys.me/js/react/react-redux.min.js"></script>
<script crossorigin src="https://s.zys.me/js/react/reselect.min.js"></script>
</head>
<body>
  <div id="app"></div>
  <script type="text/babel">

    const getName = Reselect.createSelector(
      [
        (state, props) => {console.log('reselect'); return state.name},
        (state, props) => state.count
      ],
      (name, count) => {
        console.log('getName');
        return name + count
      }
    );

    const Title = props => (
      <div>
        <h1 onClick={props.onClick}>{props.name}</h1>
        <h1 onClick={props.onOtherClick}>另外的 {props.name}</h1>
      </div>
    )

    const mapStateToProps = (state, props) => {
      console.log('mapStateToProps');
      return {
        name: getName(state, props)
      }
    }

    const mapDispatchToProps = dispatch => {
      return {
        onClick: () => {
          dispatch({type: "CLICK"});
        },
        onOtherClick: () => {
          dispatch({type: "OTHER_CLICK"});
        }
      }
    }

    const VisibleTitle = ReactRedux.connect( mapStateToProps, mapDispatchToProps )(Title);

    let store = Redux.createStore( (state = {name: '初始值', count: 0}, action) => {
      if(action.type === 'CLICK'){
        return { ...state, name: '点击以后的', count: state.count + 1};
      }
      if(action.type === 'OTHER_CLICK'){
        return { ...state, other: '什么东西'};
      }
      return { ...state };
    });

    const App = () => (
      <ReactRedux.Provider store={store}>
        <VisibleTitle />
      </ReactRedux.Provider>
    )

    ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('app'));
  </script>
</body>
</html>
 

Reselect.createSelector 是一个高阶函数,它接受的第一个参数,是一个列表,里面就是分拆出来的,获取“变量”的方法,第二个参数就是接受变量的主要逻辑。由于变量已经明确拆分出来的,因此天然地,针对变量做判断并应用缓存机制就好办了。

这里注意一下,虽然表面上 getName() 的调用少了,可是却额外多了 reselect 的调用,本质上来讲,只是改善的重复调用的损耗,并无避免它。

 

原文转载自https://www.zouyesheng.com/react.html#toc3