ECS丨先导篇--概念

提示:选中右侧目录,可快速找到所需内容 本系列博客地址:传送门   为什么要用ECS? ECS运行流畅。 在解决大型场景卡顿,有着相当好的效果,比如几百几千个士兵,弓箭发射,粒子特效,比如成千上万条鱼在游。ECS运行方式与传统MonoBehaviour不同的,其特有的运行方式,更高效的运行代码、物体渲染。      什么是ECS? 是一种编写高性能代码的方法(框架) ECS 只是 DOTS(面向数
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