vue项目部署的最佳实践

前言

使用vuereactangular等技术开发过程当中,咱们都会遇到如下问题:javascript

  1. 首屏加载慢
  2. 每一次更新都须要清除浏览器缓存才能看到效果(常常被测试吐槽)

这两个问题能够从不少方面进行优化,今天我就从前端页面部署阶段来优化一下这两个问题。PS:如下内容都基于vue-cli3+css

前端页面文件缓存方案

vue-cli3打包提及

路由使用按需加载后,打包生成的文件,每个路由页面都对应一个jscss文件,入口main.js及其依赖则打包成了app.jsapp.css,公共依赖都放到了chunk-vendors.jshtml

vue-cli3打包后的dist/js文件夹:前端

能够看到,打包生成的js/css/img等文件的文件名都带有hash值,当源文件内容改变时,从新打包后对应的文件hash值也会改变。举个栗子,咱们修改了about.vuejs的内容,从新打包时about.jshash值会改变,以及依赖about.vue的文件app.jshash值也会改变,而其余没有修改的文件,打包后的hash值都不会改变。vue

咱们知道,文件名带hash是为了消除缓存带来的影响的,可是全部文件都不缓存确定不是一个很好的解决方案。java

vue-cli3打包生成的文件名带hash值的做用

为了缓存的最优体验

咱们先来简单回顾下http缓存的知识(参考MDN):react

  1. HTTP1.0 是经过Expires(文件过时时间)和Last-Modified(最近修改时间)来告诉浏览器进行缓存的,这两个字段都是 UTC 时间(绝对时间)。Expires 过时控制不稳定,由于浏览器端能够随意修改本地时间,致使缓存使用不精准。并且 Last-Modified 过时时间只能精确到秒。
  2. HTTP1.1 经过Cache-ContorlEtag(版本号)进行缓存控制。浏览器先检查 Cache-Control,若是有,则以 Cache-Control 为准,忽略 Expires。若是没有 Cache-Control,则以 Expires 为准。

Cache-Control 除了能够设置 max-age(相对过时时间,以秒为单位)之外,还能够设置以下几种经常使用值:webpack

  • public,资源容许被中间服务器缓存。浏览器请求服务器时,若是缓存时间没到,中间服务器直接返回给浏览器内容,而没必要请求源服务器。
  • private,资源不容许被中间代理服务器缓存。浏览器请求服务器时,中间服务器都要把浏览器的请求透传给服务器。
  • no-cache,无论本地副本是否过时,每次访问资源,浏览器都要向服务器询问,若是文件没变化,服务器只告诉浏览器继续使用缓存(304)。
  • no-store,浏览器和中间代理服务器都不能缓存资源。每次访问资源,浏览器都必须请求服务器,而且,服务器不去检查文件是否变化,而是直接返回完整的资源。
  • must-revalidate,本地副本过时前,可使用本地副本;本地副本一旦过时,必须去源服务器进行有效性校验。
  • proxy-revalidate,要求代理服务器针对缓存资源向源服务器进行确认。
  • s-maxage:缓存服务器对资源缓存的最大时间。

如今99%的浏览器都是HTTP1.1及以上版本,咱们配置缓存就使用Cache-ContorlEtag配合就行了。nginx

那么问题来了,检查文件是否最新不是用etag吗,为何文件名还须要有hash值?web

(1)若是文件名不带hash值,文件版本得用etag来标记,浏览器须要先去检查下是否过时,服务器则须要检查文件是否最新。

(2)而文件名带有hash值,能够直接将文件的过时时间设置为1年,浏览器就不用检查是否过时,直接使用。

缘由是,若是页面源文件有修改,生成的js/csshash值就会修改,对应的请求js/css地址也会变化,htpp地址改了,也就不用检查是否过时。没修改的文件的hash则不变,可使用缓存文件。

因此利用文件名带hash来作缓存,即能保证,页面有修改浏览器能请求到最新的文件,又能节省服务器的请求(检查是否过时的请求)。

实现无感知发版

只有一台服务器的状况下,咱们的页面文件须要更新,一般操做是:先删掉旧文件,而后上传新文件,这段时间系统将不可用,对用户有必定的影响。

仅更新前端页面的前提下,文件名带有hash值还能够实现用户无感知发版:系统更新时,只须要将打包以后的文件除index.html之外的文件(js/css/img),所有上传到服务器网站目录,未修改文件(即重名文件)直接跳过,有修改的文件因为文件的hash值不一样会被上传,上传完毕咱们再将index.html覆盖掉旧版就行。这段时间用户已请求旧版本index.html的无影响(不会出现文件404,由于新旧版本js/css同时存在),而新访问用户则请求的是新版index.html,访问旧页面用户刷新也会请求新版文件,而且无缓存影响,即对用户使用0影响。一段时间以后,咱们只须要按文件生成时间对比一下删除旧文件便可。PS:替换前端文件不须要重启服务器。

总结: 凡是文件名带有hash值的的文件均可以设置为“永久缓存”(一年),其余不带hash的文件使用etag来设置缓存,由Nginx判断是否过时。

优化打包结果

页面部署的时候,有个问题,如何区分文件名是否带有hash值呢?正则匹配显然不是很好的办法。其实办法很简单,打包生成的文件都带有hash值,而public目录里面的文件不会通过打包处理。因此只须要将public目录里面的文件除了index.html所有放到一个static目录(注意引入路径)

那么打包后的文件目录就会变成这样:

static目录里面的文件和index.html的文件名是不带hash值的,其余的文件都是带有hash值的

补充:打包后发现一些页面文件很小,只有几K

以下图所示,虽然是按需加载,可是感受浪费服务器请求

这时,咱们能够配置webpack的特殊注释(须要 Webpack > 2.4),将一些按需加载的路由打包到同一个js文件

const Foo = () => import(/* webpackChunkName: "group-foo" */ './Foo.vue')
const Bar = () => import(/* webpackChunkName: "group-foo" */ './Bar.vue')
const Baz = () => import(/* webpackChunkName: "group-foo" */ './Baz.vue')
复制代码

这里须要注意一下,虽然每一个文件单独打包都是1k,可是1k+1k不等于2k,也就是说,打包到一块儿的体积会比原来分开的大,4个1k的文件打包到一块儿,体积大约是10k,体积达到10k,恰好就会触发gzip压缩,压缩以后体积在4k左右,因此并无什么影响。

服务器配置缓存

理论知识有了,如今咱们来实际操做一下:文件名带hash的(即cssjsfontimg目录下的全部文件)设置一个月缓存,浏览器能够直接使用缓存不须要请求服务器。其余的文件(index.htmlstatic目录下的文件)设置为no-cache,即每次都来服务器检查是否最新。

为何缓存时间是一个月,刚才不是说设置一年?设置为一年,固然没有任何问题。不变的文件能够一直使用,有改动的文件,会从新请求,可是有该动的旧文件已经没有用了,因为过时时间是一年,因此不会被删的,一直占用用户的硬盘,系统更新越频繁,无用旧文件越多,占用的存储也越多,这样是很差的(用户看了想打人)。因此设置一个合理的时间比较好,一个月就挺好。

废话不说,以Nginx服务器为例,配置以下(配置文件nginx.confhttp模块):

server {
  location = /index.html {
     add_header Cache-Control no-cache;
  }

  location ~ /static/ {
     add_header Cache-Control no-cache;
  }

  location ~ /(js/*|css/*|img/*|font/*) {
      expires 30d;
      add_header Cache-Control public;
   }
}
复制代码

效果以下图:当咱们修改index.html内容时,会从新请求,没有修改就会304,文件名带hash的都是直接从本地缓存读取。

有两点须要注意的地方:

  1. 项目里面不要用service-worker,这会影响咱们的缓存设置,浏览器会优先使用service-worker缓存。vue-cli4生成的模板自带service-worker

  1. 调试的时候记得容许缓存

前端文件设置gzip压缩

webpack配置生成gzip压缩的文件

webpack有一个文件压缩的插件,能够将大文件压缩成gzip的格式。使用起来也很是简单,先安装:npm install --save-dev compression-webpack-plugin

而后修改webpack配置(vue.config.js):

const CompressionWebpackPlugin = require("compression-webpack-plugin");
// 可加入须要的其余文件类型,好比json
// 图片不要压缩,体积会比原来还大
const productionGzipExtensions = ["js", "css"];

module.exports = {
  configureWebpack: config => {
    if (process.env.NODE_ENV === "production"){
      return {
        plugins: [
          new CompressionWebpackPlugin({
            // filename: '[path].gz[query]',
            algorithm: "gzip",
            test: new RegExp("\\.(" + productionGzipExtensions.join("|") + ")$"),
            threshold: 10240, //对超过10k的数据进行压缩
            minRatio: 0.6 // 压缩比例,值为0 ~ 1
          })
        ]
      };
    }
  }
};
复制代码

打包完的js/css文件,都会多一份对应的gzip文件,部署的时候须要配置一下,启用gzip,这样支持gzip压缩的浏览器请求的就是压缩文件,不支持的浏览器请求的就是源文件,gzip压缩文件体积会小不少。

字体文件是否须要gzip

网站中常见的图片的格式有jpg(jpeg)、pnggifwebp,这些格式的图片自己已经优化了,因此再也不须要gzip。实际上对图片进行gzip压缩,不只没有效果,反而可能使图片体积更大。那么字体文件呢,是否是和图片同样?

从阿里巴巴矢量图库生成的图标字体的css中咱们能够看出,通常常见的字体文件有:eotwoffttfsvg,另外woff2是以base64的格式存储的。

@font-face {font-family: "iconfont";
  src: url('iconfont.eot?t=1587624344896'), /* IE9 */
  url('iconfont.woff?t=1587624344896') format('woff'),
  url('data:application/x-font-woff2;charset=utf-8;base64,...') format('woff2'),
  url('iconfont.ttf?t=1587624344896') format('truetype'), /* chrome, firefox, opera, Safari, Android, iOS 4.2+ */
  url('iconfont.svg?t=1587624344896#iconfont') format('svg'); /* iOS 4.1- */
}
复制代码

查阅资料后发现:eotttf 格式通常状况下自己不压缩,也就是说能够进行gzip压缩。而woff格式具备内建压缩,不须要gzip压缩。

实际测试一下,发现eotttf能够进行压缩,效果还不错,而woff格式的,CompressionWebpackPlugin插件根本不支持压缩,即便你写了配置了压缩woff文件,它也不会生成gz文件。

而且实验发现,svg虽然是图片,可是也能够进行gzip压缩,压缩效果还不错:

结论svgeotttf 这三种格式的字体文件可使用CompressionWebpackPlugin进行压缩,而且配合Nginxgzip_types配置,woffwoff2格式的字体文件不须要gzip

服务器配置gzip压缩

Nginx是前端文件经常使用的服务器,Nginx服务器的配置文件nginx.confhttp模块:

server {
  # 开启gzip on为开启,off为关闭
  gzip on;
  # 检查是否存在请求静态文件的gz结尾的文件,若是有则直接返回该gz文件内容,不存在则先压缩再返回
  gzip_static on;
  # 设置容许压缩的页面最小字节数,页面字节数从header头中的Content-Length中进行获取。
  # 默认值是0,无论页面多大都压缩。
  # 建议设置成大于10k的字节数,配合compression-webpack-plugin
  gzip_min_length 10k;
  # 对特定的MIME类型生效,其中'text/html’被系统强制启用
  gzip_types text/javascript application/javascript text/css application/json;
  # Nginx做为反向代理的时候启用,开启或者关闭后端服务器返回的结果
  # 匹配的前提是后端服务器必需要返回包含"Via"的 header头
  # off(关闭全部代理结果的数据的压缩)
  # expired(启用压缩,若是header头中包括"Expires"头信息)
  # no-cache(启用压缩,header头中包含"Cache-Control:no-cache")
  # no-store(启用压缩,header头中包含"Cache-Control:no-store")
  # private(启用压缩,header头中包含"Cache-Control:private")
  # no_last_modefied(启用压缩,header头中不包含"Last-Modified")
  # no_etag(启用压缩,若是header头中不包含"Etag"头信息)
  # auth(启用压缩,若是header头中包含"Authorization"头信息)
  # any - 无条件启用压缩
  gzip_proxied any;
  # 请求加个 vary头,给代理服务器用的,有的浏览器支持压缩,有的不支持,因此避免浪费不支持的也压缩
  gzip_vary on;
  # 同 compression-webpack-plugin 插件同样,gzip压缩比(1~9),
  # 越小压缩效果越差,可是越大处理越慢,通常取中间值
  gzip_comp_level 6;
  # 获取多少内存用于缓存压缩结果,‘16  8k’表示以8k*16 为单位得到。
  # PS: 若是没有.gz文件,是须要Nginx实时压缩的
  gzip_buffers 16 8k;
  # 注:99.99%的浏览器基本上都支持gzip解压了,因此能够不用设这个值,保持系统默认便可。
  gzip_http_version 1.1; 
}
复制代码

检查gzip是否生效

浏览器文件请求的请求头包含字段Accept-Encoding: gzip表明浏览器支持gzip压缩文件

文件响应头包含字段Content-Encoding: gzip表明返回的是压缩文件

同时NetWork一栏还能够查看到文件的实际大小和实际的请求(gzip)文件大小

检查Nginx是否使用了咱们提供的gz文件

Nginx自带gzip压缩功能,若是咱们没提供,它会实时压缩(例如index.html文件),这就很浪费服务器资源了。如今咱们已经提供jscssgz文件,如何判断Nginx是使用了咱们提供的gz文件,而不是本身压缩的呢?

上面有一个配置项:gzip_static on;,开启以后Nginx会优先使用咱们的gz文件,可是仍是不能肯定,Nginx有没有使用gz文件。

查看network请求发现,每个文件都有etag响应头,若是Nginx使用了已有的gz文件,那么这个请求的etag值不带有W/,反之,若是是文件是Nginx压缩的,etag值则会带有W/

例如index.html:

chunk-vendors.js作一个实验,这个文件自己是带有gz文件的,请求的etag以下(不带有W/):

这时候咱们删掉服务器上chunk-vendors.js对应的gz文件,刷新页面,请求以下:

综上,咱们就能够验证,只要咱们配置了gzip_static on;Nginx就会优先使用了咱们提供的gz文件。

附录 - windows安装Nginx服务器

  1. 下载windowsNginx的安装包:nginx.org/en/download…

  1. 解压压缩包

  1. Nginx的目录下使用cmd命令行,启动命令:start nginx,关闭命令:nginx -s stop

备注:修改配置文件须要重载配置:nginx -s reload。启动以后,打开http://localhost:80就能看的效果

总结

页面文件合理的设置缓存和gzip压缩是实实在在能提高用户体验的操做,并且比少写几个循环、删除几行代码优化强得多,可是须要前端和运维的密切配合,才能实现最佳方案。

service worker是用来实现离线应用的,文章中没有详细赘述。vue-cli4生成的模板自带service worker,或许这才是vue项目缓存的最佳实践?

最后,Nginx并非很熟悉,有什么问题和错误,欢迎指出!

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