Javascript函数防抖与节流

为何要函数防抖和函数节流?javascript 知乎上的回答有很经典的例子:java 举个栗子,咱们知道目前的一种说法是当 1 秒内连续播放 24 张以上的图片时,在人眼的视觉中就会造成一个连贯的动画,因此在电影的播放(之前是,如今不知道)中基本是以每秒 24 张的速度播放的,为何不 100 张或更可能是由于 24 张就能够知足人类视觉需求的时候,100 张就会显得很浪费资源。再举个栗子,假设电梯
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