JavaShuo
栏目
标签
理理思路
时间 2021-01-11
标签
游戏
活动
领域模型
敏捷开发
MVC
栏目
游戏
繁體版
原文
原文链接
从打算做三国杀游戏开始到现在,都快一个月了。虽说按照当时的计划按步就班的来做,但觉得时间都过了一个多月了,居然一行代码都没有写,文档也并没有写多少,到底时间都花在哪里去了。在这里,本人打算好好总结一下,理理思路。看看下面应该怎么做才能让这个游戏的开发比较敏捷。 首先,总结一下这一个月的时间都花在了什么地方,总结如下: 想按照RUP的统一开发过程来进行这款游戏的开发,于是就打算着按照初启阶
>>阅读原文<<
相关文章
1.
整理思路
2.
Java思惟理清思路
3.
思路整理篇
4.
Mybatis的代理模式思路理解
5.
Mybatis学习思路整理
6.
飞行棋思路整理
7.
新项目理清思路
8.
大数据处理思路
9.
高并发处理思路
10.
整理思路tools的
更多相关文章...
•
错误处理
-
RUST 教程
•
C# 异常处理
-
C#教程
•
Docker 清理命令
•
☆技术问答集锦(13)Java Instrument原理
相关标签/搜索
思路
管理
处理
整理
理工
助理
理性
修理
打理
快乐工作
游戏
MySQL教程
PHP教程
NoSQL教程
学习路线
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
NLP《词汇表示方法(六)ELMO》
2.
必看!RDS 数据库入门一本通(附网盘链接)
3.
阿里云1C2G虚拟机【99/年】羊毛党集合啦!
4.
10秒钟的Cat 6A网线认证仪_DSX2-5000 CH
5.
074《从零开始学Python网络爬虫》小记
6.
实例12--会动的地图
7.
听荐 | 「谈笑风声」,一次投资圈的尝试
8.
阿里技术官手写800多页PDF总结《精通Java Web整合开发》
9.
设计模式之☞状态模式实战
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
整理思路
2.
Java思惟理清思路
3.
思路整理篇
4.
Mybatis的代理模式思路理解
5.
Mybatis学习思路整理
6.
飞行棋思路整理
7.
新项目理清思路
8.
大数据处理思路
9.
高并发处理思路
10.
整理思路tools的
>>更多相关文章<<