理理思路

   从打算做三国杀游戏开始到现在,都快一个月了。虽说按照当时的计划按步就班的来做,但觉得时间都过了一个多月了,居然一行代码都没有写,文档也并没有写多少,到底时间都花在哪里去了。在这里,本人打算好好总结一下,理理思路。看看下面应该怎么做才能让这个游戏的开发比较敏捷。   首先,总结一下这一个月的时间都花在了什么地方,总结如下: 想按照RUP的统一开发过程来进行这款游戏的开发,于是就打算着按照初启阶
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