本文主要从如下几个方面对AVPacket
作解析:html
查了一些资料,发现FFmpeg的版本更新仍是挺快,并且有不少API也有改动,本文使用的FFmpeg的最新版本3.1。缓存
AVPacket是FFmpeg中很重要的一个数据结构,它保存了解复用以后,解码以前的数据(仍然是压缩后的数据)和关于这些数据的一些附加信息,如显示时间戳(pts)、解码时间戳(dts)、数据时长,所在媒体流的索引等。数据结构
对于视频(Video)来讲,AVPacket一般包含一个压缩的Frame,而音频(Audio)则有可能包含多个压缩的Frame。而且,一个Packet有多是空的,不包含任何压缩数据,只含有side data(side data,容器提供的关于Packet的一些附加信息。例如,在编码结束的时候更新一些流的参数)。app
AVPacket的大小是公共的ABI(public ABI)一部分,这样的结构体在FFmpeg不多,由此也可见AVPacket的重要性。它能够被分配在栈空间上(可使用语句AVPacket packet;
在栈空间定义一个Packet ),而且除非libavcodec 和 libavformat有很大的改动,否则不会在AVPacket中添加新的字段。less
官方文档:AVPacket is one of the few structs in FFmpeg,whose size is a part of public ABI.Thus it may be allocated on stack and no new fields can be added to it without libavcodec and libavformat major bump.ide
AVPacket的声明在avcodec.h
中,其声明以下:函数
typedef struct AVPacket { /** * A reference to the reference-counted buffer where the packet data is * stored. * May be NULL, then the packet data is not reference-counted. */ AVBufferRef *buf; /** * Presentation timestamp in AVStream->time_base units; the time at which * the decompressed packet will be presented to the user. * Can be AV_NOPTS_VALUE if it is not stored in the file. * pts MUST be larger or equal to dts as presentation cannot happen before * decompression, unless one wants to view hex dumps. Some formats misuse * the terms dts and pts/cts to mean something different. Such timestamps * must be converted to true pts/dts before they are stored in AVPacket. */ int64_t pts; /** * Decompression timestamp in AVStream->time_base units; the time at which * the packet is decompressed. * Can be AV_NOPTS_VALUE if it is not stored in the file. */ int64_t dts; uint8_t *data; int size; int stream_index; /** * A combination of AV_PKT_FLAG values */ int flags; /** * Additional packet data that can be provided by the container. * Packet can contain several types of side information. */ AVPacketSideData *side_data; int side_data_elems; /** * Duration of this packet in AVStream->time_base units, 0 if unknown. * Equals next_pts - this_pts in presentation order. */ int64_t duration; int64_t pos; ///< byte position in stream, -1 if unknown #if FF_API_CONVERGENCE_DURATION /** * @deprecated Same as the duration field, but as int64_t. This was required * for Matroska subtitles, whose duration values could overflow when the * duration field was still an int. */ attribute_deprecated int64_t convergence_duration; #endif } AVPacket;
AVPacket中的字段可用分为两部分:数据的缓存及管理,关于数据的属性说明。ui
AVPacket实际上可用看做一个容器,它自己并不包含压缩的媒体数据,而是经过data指针引用数据的缓存空间。因此将一个Packet做为参数传递的时候,妖就要根据具体的须要,对data引用的这部分数据缓存空间进行特殊的处理。当从一个Packet去建立另外一个Packet的时候,有两种状况:this
第二种状况,数据空间的管理比较简单,可是数据实际上有多个copy形成内存空间的浪费。因此要根据具体的须要,来选择究竟是两个Packet共享一个数据缓存空间,仍是每一个Packet拥有本身独自的缓存空间。
对于多个Packet共享同一个缓存空间,FFmpeg使用的引用计数的机制(reference-count)。当有新的Packet引用共享的缓存空间时,就将引用计数+1;当释放了引用共享空间的Packet,就将引用计数-1;引用计数为0时,就释放掉引用的缓存空间。
AVPacket中的AVBufferRef *buf;
就是用来管理这个引用计数的,AVBufferRef
的声明以下:编码
typedef struct AVBufferRef { AVBuffer *buffer; /** * The data buffer. It is considered writable if and only if * this is the only reference to the buffer, in which case * av_buffer_is_writable() returns 1. */ uint8_t *data; /** * Size of data in bytes. */ int size; } AVBufferRef;
在AVPacket中使用AVBufferRef
有两个函数:av_packet_ref
和av_packet_unref
。
int av_packet_ref(AVPacket *dst, const AVPacket *src)
建立一个src->data
的新的引用计数。若是src已经设置了引用计数发(src->buffer不为空),则直接将其引用计数+1;若是src没有设置引用计数(src->buffer为空),则为dst建立一个新的引用计数buf,并复制src->data
到buf->buffer
中。最后,复制src的其余字段到dst中。
void av_packet_unref(AVPacket *pkt)
将缓存空间的引用计数-1,并将Packet中的其余字段设为初始值。若是引用计数为0,自动的释放缓存空间。
因此,有两个Packet共享同一个数据缓存空间的时候可用这么作
av_read_frame(pFormatCtx, &packet) // 读取Packet av_packet_ref(&dst,&packet) // dst packet共享同一个数据缓存空间 ... av_packet_unref(&dst);
下一小节简单的介绍下AVPacket相关的函数,并介绍如何在传递Packet的时候,复制一个独立的数据缓存空间的copy,每一个Packet都拥有本身独立的数据缓存空间。
操做AVPacket的函数大约有30个,主要能够分为:AVPacket的建立初始化、AVPacket中的data数据管理(clone,free,copy等)、AVPacket中的side_data数据管理。
AVPacket的建立有不少种,而因为Packet中的数据是经过data引用的,从一个Packet来建立另外一个Packet有多种方法。
av_read_frame
这个是比较常见的了,从媒体流中读取帧填充到填充到Packet的数据缓存空间。若是Packet->buf
为空,则Packet的数据缓存空间会在下次调用av_read_frame
的时候失效。这也就是为什么在FFmpeg3:播放音频中,从流中读取到Packet的时,在将该Packet插入队列时,要调用av_dup_avpacket
从新复制一份缓存数据。(av_dup_avpacket
函数已废弃,后面会介绍)av_packet_alloc
建立一个AVPacket,将其字段设为默认值(data为空,没有数据缓存空间)。av_packet_free
释放使用av_packet_alloc
建立的AVPacket,若是该Packet有引用计数(packet->buf不为空),则先调用av_packet_unref(&packet)
。av_packet_clone
其功能是 av_packet_alloc
+ av_packet_ref
av_init_packet
初始化packet的值为默认值,该函数不会影响data引用的数据缓存空间和size,须要单独处理。av_new_packet
av_init_packet
的加强版,不但会初始化字段,还为data分配了存储空间。av_copy_packet
复制一个新的packet,包括数据缓存。av_packet_from_data
初始化一个引用计数的packet,并指定了其数据缓存。av_grow_packet
和 av_shrink_packet
增大或者减少Packet->data指向的数据缓存。就罗列这么多吧,剩下的没提到的基本都是和side_data相关的一些函数,和data的比较相似。
最后介绍下已经废弃的两个函数 av_dup_packet
和av_free_packet
。
av_dup_packet
是复制src->data引用的数据缓存,赋值给dst。也就是建立两个独立packet,这个功能如今可用使用函数av_packet_ref
来代替。
av_free_packet
释放packet,包括其data引用的数据缓存,如今可使用av_packet_unref
代替。
在FFmpeg3:播放音频中,使用了AVPacket队列来缓存从流中读取的帧数据。这就涉及到屡次的AVPacket的传递,从流中读取Packet插入队列;从队列中取出Packet进行解码;以及一些中间变量。因为Dranger教程中使用的已经废弃的API,在参照官方文档进行修改的时候就出现了内存读写的异常。下面就播放音频的教程中的AVPacket队列实现,分析下在AVPacket做为参数传递的过程当中,应该如何更好的管理其data引用的缓存空间。
AVPacket packet; while (av_read_frame(pFormatCtx, &packet) >= 0) { if (packet.stream_index == audioStream) packet_queue_put(&audioq, &packet); else //av_free_packet(&packet); av_packet_unref(&packet); }
若是是音频流则将读到Packet调用packet_queue_put
插入到队列,若是不是音频流则调用av_packet_unref
释放已读取到的AVPacket数据。
下面代码是packet_queue_put
中将Packet放入到一个新建的队列节点的代码片断
AVPacketList *pktl; //if (av_dup_packet(pkt) < 0) //return -1; pktl = (AVPacketList*)av_malloc(sizeof(AVPacketList)); if (!pktl) return -1; if (av_packet_ref(&pktl->pkt, pkt) < 0) return -1; //pktl->pkt = *pkt; pktl->next = nullptr;
注意,在调用packet_queue_put
时传递的是指针,也就是形参pkt和实参packet中的data引用的是同一个数据缓存。可是在循环调用av_read_frame
的时候,会将packet中的data释放掉,以便于读取下一个帧数据。
因此就须要对data引用的数据缓存进行处理,保证在读取下一个帧数据的时候,其data引用的数据空间没有被释放。有两种方法,复制一份data引用的数据缓存或者给data引用的缓存空间加一个引用计数。
注释掉的部分是使用已废弃的APIav_dup_packet
,该函数将pkt中data引用的数据缓存复制一份给队列节点中的AVPacket。
添加引用计数的方法则是调用av_apcket_ref
将data引用的数据缓存的引用计数+1,这样其就不会被释放掉。
//*pkt = pktl->pkt; if (av_packet_ref(pkt, &pktl->pkt) < 0) { ret = 0; break; }
注释掉的代码仍然是两个packet引用了同一个缓存空间,这样在一个使用完成释放掉缓存的时候,会形成另外一个访问错误。因此扔给调用av_packet_ref
将其引用计数+1,这样在释放其中一个packet的时候其引用的数据缓存就不会被释放掉,知道两个packet都被释放。