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咸鱼Maya笔记—IK控制柄工具
时间 2021-01-05
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# 骨骼绑定&变形技术
Maya入坑指南
IK控制
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咸鱼Maya笔记—IK控制柄工具 IK控制柄工具 骨骼的控制方式包括前向动力学(FK)、反向动力学(IK)以及样条曲线控制(Spline) FK是Forward Kinematics的缩写,称之为前向动力学,实际就是我们之前已经操作过的旋转骨骼。角色的每个动作都需要先旋转父关节,再旋转下一个子关节,顺着关节链依次进行旋转。如果需要一条直线型的骨骼链产生弯曲效果,就需要旋转关节链中的每一节骨关节,以
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