Lightmass分析(三) 核心流程

Intro Lightmass分析 系列文章前言及目录 Lightmass 是 Unreal Engine 里用于烘焙静态全局光照的工具. 全局光照 (Lightmass) 创建具有复杂光交互作用的光照图, 例如区域阴影和漫反射. 它用于预计算具有固定和静止运动性的光源的照明贡献部分. UE4 Lightmass 手册. Lightmass 借用 PhotonMapping 算法的思想, 实现了自
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