使用SteamVR实现与物体的交互

使用SteamVR实现与物体的交互须要考虑以下问题:     如何得到按钮事件?如何得到按钮传递的数据?抓取的基本原理(Collider,Rigibody)以及手柄震动的实现web 使用SteamVR实现与物体的交互实现步骤 获取手柄引用 手柄与Box的碰撞检测 获取按钮事件 抓取:Box做为手柄的transform的子物体,失去rigibody相关属性 松开:Box的parent为空,从新获取自
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