SFS人脸细节增强

Real-time Shading-based Refinement for Consumer Depth Cameras 1.实现方式 Gauss-Newton solver implanted on GPU。 2.效率 可达每秒30帧 3.实现流程   1)前提 a.物体表面Lambertian假设。 b.入射光为球谐波。 入射辐照度是关于物体表面法向的函数。 2)光照估计 首先假设RGB图像
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