# IT明星不是梦 #10个不少人不知道的Redis使用技巧

前言java

Redis 在当前的技术社区里是很是热门的。历来自 Antirez 一个小小的我的项目到成为内存数据存储行业的标准,Redis已经走过了很长的一段路。随之而来的一系列最佳实践,使得大多数人能够正确地使用 Redis。程序员

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下面咱们将探索正确使用 Redis 的10个技巧。面试

一、中止使用 KEYS *redis

Okay,以挑战这个命令开始这篇文章,或许并非一个好的方式,但其确实多是最重要的一点。不少时候当咱们关注一个redis实例的统计数据,咱们会快速地输入”KEYS *”命令,这样key的信息会很明显地展现出来。平心而论,从程序化的角度出发每每倾向于写出下面这样的伪代码:数据库

for key in'keys *':
  doAllTheThings()

可是当你有1300万个key时,执行速度将会变慢。由于KEYS命令的时间复杂度是O(n),其中n是要返回的keys的个数,这样这个命令的复杂度就取决于数据库的大小了。而且在这个操做执行期间,其它任何命令在你的实例中都没法执行。app

做为一个替代命令,看一下 SCAN 吧,其容许你以一种更友好的方式来执行… SCAN 经过增量迭代的方式来扫描数据库。这一操做基于游标的迭代器来完成的,所以只要你以为合适,你能够随时中止或继续。ide

二、找出拖慢 Redis 的罪魁祸首工具

因为 Redis 没有很是详细的日志,要想知道在 Redis 实例内部都作了些什么是很是困难的。幸运的是 Redis 提供了一个下面这样的命令统计工具:测试

127.0.0.1:6379> INFO commandstats
# Commandstats
cmdstat_get:calls=78,usec=608,usec_per_call=7.79
cmdstat_setex:calls=5,usec=71,usec_per_call=14.20
cmdstat_keys:calls=2,usec=42,usec_per_call=21.00
cmdstat_info:calls=10,usec=1931,usec_per_call=193.10

经过这个工具能够查看全部命令统计的快照,好比命令执行了多少次,执行命令所耗费的毫秒数(每一个命令的总时间和平均时间)网站

只须要简单地执行 CONFIG RESETSTAT 命令就能够重置,这样你就能够获得一个全新的统计结果。

三、 将 Redis-Benchmark 结果做为参考,而不要一律而论

Redis 之父 Salvatore 就说过:“经过执行GET/SET命令来测试Redis就像在雨天检测法拉利的雨刷清洁镜子的效果”。不少时候人们跑到我这里,他们想知道为何本身的Redis-Benchmark统计的结果低于最优结果 。但咱们必需要把各类不一样的真实状况考虑进来,例如:

  • 可能受到哪些客户端运行环境的限制?

  • 是同一个版本号吗?

  • 测试环境中的表现与应用将要运行的环境是否一致?

Redis-Benchmark的测试结果提供了一个保证你的 Redis-Server 不会运行在非正常状态下的基准点,可是你永远不要把它做为一个真实的“压力测试”。压力测试须要反应出应用的运行方式,而且须要一个尽量的和生产类似的环境。

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四、Hashes 是你的最佳选择

以一种优雅的方式引入 hashes 吧。hashes 将会带给你一种史无前例的体验。以前我曾看到过许多相似于下面这样的key结构:

foo:first_name
foo:last_name
foo:address

上面的例子中,foo 多是一个用户的用户名,其中的每一项都是一个单独的 key。这就增长了 犯错的空间,和一些没必要要的 key。使用 hash 代替吧,你会惊奇地发现居然只须要一个 key :

127.0.0.1:6379> HSET foo first_name 'Joe'
(integer) 1
127.0.0.1:6379> HSET foo last_name 'Engel'
(integer) 1
127.0.0.1:6379> HSET foo address '1 Fanatical Pl'
(integer) 1
127.0.0.1:6379> HGETALL foo
1) 'first_name'
2) 'Joe'
3) 'last_name'
4) 'Engel'
5) 'address'
6) '1 Fanatical Pl'
127.0.0.1:6379> HGET foo first_name
'Joe'

五、设置 key 值的存活时间

不管何时,只要有可能就利用key超时的优点。一个很好的例子就是储存一些诸如临时认证key之类的东西。当你去查找一个受权key时——以OAUTH为例——一般会获得一个超时时间。这样在设置key的时候,设成一样的超时时间,Redis就会自动为你清除!而再也不须要使用KEYS *来遍历全部的key了,怎么样很方便吧?


六、 选择合适的回收策略

既然谈到了清除key这个话题,那咱们就来聊聊回收策略。当 Redis 的实例空间被填满了以后,将会尝试回收一部分key。根据你的使用方式,我强烈建议使用 volatile-lru 策略——前提是你对key已经设置了超时。但若是你运行的是一些相似于 cache 的东西,而且没有对 key 设置超时机制,能够考虑使用 allkeys-lru 回收机制。个人建议是先在这里查看一下可行的方案。

七、若是你的数据很重要,请使用 Try/Except

若是必须确保关键性的数据能够被放入到 Redis 的实例中,我强烈建议将其放入 try/except 块中。几乎全部的Redis客户端采用的都是“发送即忘”策略,所以常常须要考虑一个 key 是否真正被放到 Redis 数据库中了。至于将 try/expect 放到 Redis 命令中的复杂性并非本文要讲的,你只须要知道这样作能够确保重要的数据放到该放的地方就能够了。

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八、不要耗尽一个实例

不管何时,只要有可能就分散多redis实例的工做量。从3.0.0版本开始,Redis就支持集群了。Redis集群容许你基于key范围分离出部分包含主/从模式的key。完整的集群背后的“魔法”能够在这里找到。但若是你是在找教程,那这里是一个再适合不过的地方了。若是不能选择集群,考虑一下命名空间吧,而后将你的key分散到多个实例之中。关于怎样分配数据,在redis.io网站上有这篇精彩的评论。

九、内核越多越好吗?!

固然是错的。Redis 是一个单线程进程,即便启用了持久化最多也只会消耗两个内核。除非你计划在一台主机上运行多个实例——但愿只会是在开发测试的环境下!——不然的话对于一个 Redis 实例是不须要2个以上内核的。

十、高可用

到目前为止 Redis Sentinel 已经通过了很全面的测试,不少用户已经将其应用到了生产环境中(包括 ObjectRocket )。若是你的应用重度依赖于 Redis ,那就须要想出一个高可用方案来保证其不会掉线。固然,若是不想本身管理这些东西,ObjectRocket 提供了一个高可用平台,并提供7×24小时的技术支持,有意向的话能够考虑一下。

最后

欢迎你们关注个人公种浩【程序员追风】,2019年多家公司java面试题整理了1000多道400多页pdf文档,文章都会在里面更新,整理的资料也会放在里面。

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