虽然在.NET编程过程当中,绝大多数内存垃圾回收由CLR(公共语言运行时)自动回收,但也有不少须要咱们编码回收。掌握托管与非托管的基本知识,能够有效避免某些状况下致使的程序异常。html
托管代码就是Visual Basic .NET和C#编译器编译出来的代码。编译器把代码编译成中间语言(IL),而不是能直接在你的电脑上运行的机器码。中间语言被封装在一个叫程序集(assembly)的文件中,程序集中包含了描述你所建立的类,方法和属性(例如安全需求)的全部元数据。你能够拷贝这个程序集到另外一台服务器上部署它。一般来讲,这个拷贝的动做就是部署流程中惟一的一个操做。数据库
托管代码在公共语言运行库(CLR)中运行。这个运行库给你的运行代码提供各类各样的服务,一般来讲,他会加载和验证程序集,以此来保证中间语言的正确性。当某些方法被调用的时候,运行库把具体的方法编译成适合本地计算机运行的机械码,而后会把编译好的机械码缓存起来,以备下次调用(这就是即时编译)。随着程序集的运行,运行库会持续地提供各类服务,例如安全,内存管理,线程管理等等。这个程序被“托管”在运行库中。Visual Basic .NET和C#只能产生托管代码。若是你用这类语言写程序,那么所产生的代码就是托管代码。编程
托管资源:通常是指被CLR(公共语言运行时)控制的内存资源,这些资源由CLR来管理。能够认为是.net 类库中的资源。c#
非托管资源:不受CLR控制和管理的资源。缓存
对于托管资源,GC负责垃圾回收。对于非托管资源,GC能够跟踪非托管资源的生存期,可是不知道如何释放它,这时候就要人工进行释放。安全
非托管代码就是在Visual Studio .NET 2002发布以前所建立的代码,例如Visual Basic 6, Visual C++ 6。 最糟糕的是,连那些依然残存在你的硬盘中、拥有超过15年历史的陈旧C编译器所产生的代码都是非托管代码。非托管代码直接编译成目标计算机的机械码,这些代码只能运行在编译出它们的计算机上,或者是其它相同处理器或者几乎同样处理器的计算机上。非托管代码不能享受一些运行库所提供的服务,例如安全和内存管理等。若是非托管代码须要进行内存管理等服务,就必须显式地调用操做系统的接口,一般来讲,它们会调用Windows SDK所提供的API来实现。就最近的状况来看,非托管程序会经过COM接口来获取操做系统服务。跟Visual Studio平台的其余编程语言不同,Visual C++能够建立非托管程序。当你建立一个项目,而且选择名字以MFC,ATL或者Win32开头的项目类型,那么这个项目所产生的就是非托管程序。服务器
总而言之,非托管代码是运行在公共语言运行库环境(CLR)的外部,由操做系统直接执行的代码。非托管代码必须提供本身的垃圾回收、类型检查、安全支持等服务;它与托管代码不一样,后者从公共语言运行库中得到这些服务。网络
整体来讲就是 不受CLR控制和管理的资源编程语言
包括:好比文件流、图像图形类、数据库的链接,网络链接,系统的窗口句柄,打印机资源等,这类资源通常不存在堆上。能够认为操做系统资源的一组API。函数
原则:若是咱们的类使用的非托管资源,如数据库链接、文件句柄,这些资源需作到:使用后马上释放。
.NET对于释放资源,标准作法以下:
(1)继承IDisposable接口;
(2)实现Dispose()方法,在其中释放托管资源和非托管资源,并将对象自己从垃圾回收器中移除(垃圾回收器不在回收此资源);
(3) 实现类析构函数,在其中释放非托管资源。
对于Dispose()方法的几个参数说明:
A. 参数为true表示释放全部资源,只能由使用者调用
参数为false表示释放非托管资源,只能由垃圾回收器自动调用
C. 若是子类有本身的非托管资源,能够重载这个函数,添加本身的非托管资源的释放
D.可是要记住,重载此函数必须保证调用基类的版本,以保证基类的资源正常释放
...有时间再写..
SqlConnection conn = new SqlConnection(); //do something; conn.Dispose();
此段代码,若是出现异常conn.Dispose()未能及时执行,会致使没有及时关闭链接。
SqlConnection conn = new SqlConnection(); try { //do something; } finally { conn.Dispose(); }
对于以上代码,咱们还能够简化代码量,c#使用using简化输入,编译器自动翻译成 try...finally,改成下面写法
using(SqlConnection conn = new SqlConnection()) { //do something; }
A. 显示调用Dispose()方法,能够及时的释放资源,同时经过移除Finalize()方法的执行,提升了性能;
B. 若是没有显式调用Dispose()方法,垃圾回收器也能够经过析构函数来释放非托管资源,垃圾回收器自己就具备回收托管资源的功能,从而保证资源的正常释放,只不过由垃圾回收器回收会致使非托管资源的未及时释放的浪费。
C. 在.NET中应该尽量的少用析构函数释放资源。在没有析构函数的对象在垃圾处理器一次处理中从内存删除,但有析构函数的对象,须要两次,第一次调用析构函数,第二次删除对象。并且在析构函数中包含大量的释放资源代码,会下降垃圾回收器的工做效率,影响性能。
D. 对于包含非托管资源的对象,最好及时的调用Dispose()方法来回收资源,而不是依赖垃圾回收器
E. 析构函数只能由垃圾回收器调用。
F. Despose()方法只能由类的使用者调用。
G. 在.NET中,凡是继承了IDisposable接口的类,均可以使用using语句,从而在超出做用域后,让系统自动调用Dispose()方法。
H. 一个资源安全的类,都实现了IDisposable接口和析构函数。提供手动释放资源和系统自动释放资源的双保险。
(1)、Finalize只释放非托管资源;
(2)、Dispose释放托管和非托管资源;
(3)、重复调用Finalize和Dispose是没有问题的;
(4)、Finalize和Dispose共享相同的资源释放策略,所以他们之间也是没有冲突的。
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https://www.cnblogs.com/yubinfeng/p/4625833.html
https://www.cnblogs.com/yangecnu/archive/2013/04/30/3052652.html
https://www.2cto.com/kf/201007/52838.html