Yahoo网站性能最佳体验的34条黄金守则

Yahoo!的Exceptional Performance团队为改善Web性能带来最佳实践。他们为此进行了一系列的实验、开发了各类工具、写了大量的文章和博客并在各类会议上参与探讨。最佳实践的核心就是旨在提升网站性能。
Excetional Performance团队总结出了一系列能够提升网站速度的方法。能够分为7大类34条。包括内容、服务器、cookie、CSS、JavaScript、图片、移动应用等七部分。

其中内容部分一共十条建议:

1、内容部分
javascript

  1. 尽可能减小HTTP请求
  2. 减小DNS查找
  3. 避免跳转
  4. 缓存Ajxa
  5. 推迟加载
  6. 提早加载
  7. 减小DOM元素数量
  8. 用域名划分页面内容
  9. 减少iframe的大小
  10. 避免404错误


1
、尽可能减小HTTP请求次数
     
终端用户响应的时间中,有80%用于下载各项内容。这部分时间包括下载页面中的图像、样式表、脚本、Flash等。经过减小页面中的元素能够减小HTTP请求的次数。这是提升网页速度的关键步骤。
      减小页面组件的方法其实就是简化页面设计。那么有没有一种方法既能保持页面内容的丰富性又能达到加快响应时间的目的呢?这里有几条减小HTTP请求次数同时又可能保持页面内容丰富的技术。

合并文件是经过把全部的脚本放到一个文件中来减小HTTP请求的方法,如能够简单地把全部的CSS文件都放入一个样式表中。当脚本或者样式表在不一样页面中使用时须要作不一样的修改,这可能会相对麻烦点,但即使如此也要把这个方法做为改善页面性能的重要一步。

CSS Sprites是减小图像请求的有效方法。把全部的背景图像都放到一个图片文件中,而后经过CSS的background-imagebackground-position属性来显示图片的不一样部分;

图片地图是把多张图片整合到一张图片中。虽然文件的整体大小不会改变,可是能够减小HTTP请求次数。图片地图只有在图片的全部组成部分在页面中是紧挨在一块儿的时候才能使用,如导航栏。肯定图片的坐标和可能会比较繁琐且容易出错,同时使用图片地图导航也不具备可读性,所以不推荐这种方法;

内联图像是使用data:URL scheme的方法把图像数据加载页面中。这可能会增长页面的大小。把内联图像放到样式表(可缓存)中能够减小HTTP请求同时又避免增长页面文件的大小。可是内联图像如今尚未获得主流浏览器的支持。

     减小页面的HTTP请求次数是你首先要作的一步。这是改进首次访问用户等待时间的最重要的方法。如同Tenni Theurer的他的博客Browser Cahe Usage - Exposed!中所说,HTTP请求在无缓存状况下占去了40%到60%的响应时间。让那些初次访问你网站的人得到更加快速的体验吧!

2、减小DNS查找次数
       
域名系统(DNS)提供了域名和IP的对应关系,就像电话本中人名和他们的电话号码的关系同样。当你在浏览器地址栏中输入http://www.kuqin.com/ 时,DNS解析服务器就会返回这个域名对应的IP地址。DNS解析的过程一样也是须要时间的。通常状况下返回给定域名对应的IP地址会花费20到120毫秒的时间。并且在这个过程当中浏览器什么都不会作直到DNS查找完毕。

       缓存DNS查找能够改善页面性能。这种缓存须要一个特定的缓存服务器,这种服务器通常属于用户的ISP提供商或者本地局域网控制,可是它一样会在用户使用的计算机上产生缓存。DNS信息会保留在操做系统的DNS缓存中(微软Windows系统中DNS Client Service)。大多数浏览器有独立于操做系统之外的本身的缓存。因为浏览器有本身的缓存记录,所以在一次请求中它不会受到操做系统的影响。

      Internet Explorer默认状况下对DNS查找记录的缓存时间为30分钟,它在注册表中的键值为DnsCacheTimeout。Firefox对DNS的查找记录缓存时间为1分钟,它在配置文件中的选项为network.dnsCacheExpiration(Fasterfox把这个选项改成了1小时)。

      当客户端中的DNS缓存都为空时(浏览器和操做系统都为空),DNS查找的次数和页面中主机名的数量相同。这其中包括页面中URL、图片、脚本文件、样式表、Flash对象等包含的主机名。减小主机名的数量能够减小DNS查找次数。

      减小主机名的数量还能够减小页面中并行下载的数量。减小DNS查找次数能够节省响应时间,可是减小并行下载却会增长响应时间。个人指导原则是把这些页面中的内容分割成至少两部分但不超过四部分。这种结果就是在减小DNS查找次数和保持较高程度并行下载二者之间的权衡了。

3、避免跳转
跳转是使用301和302代码实现的。下面是一个响应代码为301的HTTP头:
      HTTP/1.1 301 Moved Permanently
      Location: http://example.com/newuri
      Content-Type: text/html
      浏览器会把用户指向到Location中指定的URL。头文件中的全部信息在一次跳转中都是必需的,内容部分能够为空。无论他们的名称,301和302响应都不会被缓存除非增长一个额外的头选项,如Expires或者Cache-Control来指定它缓存。<meat />元素的刷新标签和JavaScript也能够实现URL的跳转,可是若是你必需要跳转的时候,最好的方法就是使用标准的3XXHTTP状态代码,这主要是为了确保“后退”按钮能够正确地使用。

      可是要记住跳转会下降用户体验。在用户和HTML文档中间增长一个跳转,会拖延页面中全部元素的显示,由于在HTML文件被加载前任何文件(图像、Flash等)都不会被下载。

      有一种常常被网页开发者忽略却每每十分浪费响应时间的跳转现象。这种现象发生在当URL本该有斜杠(/)却被忽略掉时。例如,当咱们要访问http://astrology.yahoo.com/astrology 时,实际上返回的是一个包含301代码的跳转,它指向的是http://astrology.yahoo.com/astrology/  (注意末尾的斜杠)。在Apache服务器中能够使用Alias 或者 mod_rewrite或者the DirectorySlash来避免。

      链接新网站和旧网站是跳转功能常常被用到的另外一种状况。这种状况下每每要链接网站的不一样内容而后根据用户的不一样类型(如浏览器类型、用户帐号所属类型)来进行跳转。使用跳转来实现两个网站的切换十分简单,须要的代码量也很少。尽管使用这种方法对于开发者来讲能够下降复杂程度,可是它一样下降用户体验。一个可替代方法就是若是二者在同一台服务器上时使用Alias和mod_rewrite和实现。若是是由于域名的不一样而采用跳转,那么能够经过使用Alias或者mod_rewirte创建CNAME(保存一个域名和另一个域名之间关系的DNS记录)来替代。

4、可缓存的AJAX
      Ajax常常被说起的一个好处就是因为其从后台服务器传输信息的异步性而为用户带来的反馈的即时性。可是,使用Ajax并不能保证用户不会在等待异步的JavaScript和XML响应上花费时间。在不少应用中,用户是否须要等待响应取决于Ajax如何来使用。例如,在一个基于Web的Email客户端中,用户必须等待Ajax返回符合他们条件的邮件查询结果。记住一点,“异步”并不异味着“即时”,这很重要。

      为了提升性能,优化Ajax响应是很重要的。提升Ajxa性能的措施中最重要的方法就是使响应具备可缓存性,具体的讨论能够查看Add an Expires or a Cache-Control Header。其它的几条规则也一样适用于Ajax:
    Gizp压缩文件
    减小DNS查找次数
    精简JavaScript
    避免跳转
    配置ETags

     让咱们来看一个例子:一个Web2.0的Email客户端会使用Ajax来自动完成对用户地址薄的下载。若是用户在上次使用过Email web应用程序后没有对地址薄做任何的修改,并且Ajax响应经过Expire或者Cacke-Control头来实现缓存,那么就能够直接从上一次的缓存中读取地址薄了。必须告知浏览器是使用缓存中的地址薄仍是发送一个新的请求。这能够经过为读取地址薄的Ajax URL增长一个含有上次编辑时间的时间戳来实现,例如,&t=11900241612等。若是地址薄在上次下载后没有被编辑过,时间戳就不变,则从浏览器的缓存中加载从而减小了一次HTTP请求过程。若是用户修改过地址薄,时间戳就会用来肯定新的URL和缓存响应并不匹配,浏览器就会重要请求更新地址薄。
        即便你的Ajxa响应是动态生成的,哪怕它只适用于一个用户,那么它也应该被缓存起来。这样作能够使你的Web2.0应用程序更加快捷。

5、推迟加载内容
        你能够仔细看一下你的网页,问问本身“哪些内容是页面呈现时所必需首先加载的?哪些内容和结构能够稍后再加载?
        把整个过程按照onload事件分隔成两部分,JavaScript是一个理想的选择。例如,若是你有用于实现拖放和动画的JavaScript,那么它就以等待稍后加载,由于页面上的拖放元素是在初始化呈现以后才发生的。其它的例如隐藏部分的内容(用户操做以后才显现的内容)和处于折叠部分的图像也能够推迟加载
        工具能够节省你的工做量:YUI Image Loader能够帮你推迟加载折叠部分的图片,YUI Get utility是包含JS和 CSS的便捷方法。好比你能够打开Firebug的Net选项卡看一下Yahoo的首页。
        当性能目标和其它网站开发实践一致时就会相得益彰。这种状况下,经过程序提升网站性能的方法告诉咱们,在支持JavaScript的状况下,能够先去除用户体验,不过这要保证你的网站在没有JavaScript也能够正常运行。在肯定页面运行正常后,再加载脚原本实现如拖放和动画等更加花哨的效果。

6、预加载
        预加载和后加载看起来彷佛偏偏相反,但实际上预加载是为了实现另一种目标。预加载是在浏览器空闲时请求未来可能会用到的页面内容(如图像、样式表和脚本)。使用这种方法,当用户要访问下一个页面时,页面中的内容大部分已经加载到缓存中了,所以能够大大改善访问速度。

下面提供了几种预加载方法:
无条件加载:触发onload事件时,直接加载额外的页面内容。以Google.com为例,你能够看一下它的spirit image图像是怎样在onload中加载的。这个spirit image图像在google.com主页中是不须要的,可是却能够在搜索结果页面中用到它。
有条件加载:根据用户的操做来有根据地判断用户下面可能去往的页面并相应的预加载页面内容。在search.yahoo.com中你能够看到如何在你输入内容时加载额外的页面内容。
有预期的加载:载入从新设计过的页面时使用预加载。这种状况常常出如今页面通过从新设计后用户抱怨“新的页面看起来很酷,可是却比之前慢”。问题可能出在用户对于你的旧站点创建了完整的缓存,而对于新站点却没有任何缓存内容。所以你能够在访问新站以前就加载一部内容来避免这种结果的出现。在你的旧站中利用浏览器的空余时间加载新站中用到的图像的和脚原本提升访问速度。

7、减小DOM元素数量
        一个复杂的页面意味着须要下载更多数据,同时也意味着JavaScript遍历DOM的效率越慢。好比当你增长一个事件句柄时在500和5000个DOM元素中循环效果确定是不同的。
       大量的DOM元素的存在乎味着页面中有能够不用移除内容只须要替换元素标签就能够精简的部分。你在页面布局中使用表格了吗?你有没有仅仅为了布局而引入更多的<div>元素呢?也许会存在一个适合或者在语意是更贴切的标签能够供你使用。
        YUI CSS utilities能够给你的布局带来巨大帮助:grids.css能够帮你实现总体布局,font.css和reset.css能够帮助你移除浏览器默认格式。它提供了一个从新审视你页面中标签的机会,好比只有在语意上有意义时才使用<div>,而不是由于它具备换行效果才使用它。
      DOM元素数量很容易计算出来,只须要在Firebug的控制台内输入:
document.getElementsByTagName('*').length
        那么多少个DOM元素算是多呢?这能够对照有很好标记使用的相似页面。好比Yahoo!主页是一个内容很是多的页面,可是它只使用了700个元素(HTML标签)。

8、根据域名划分页面内容
      把页面内容划分红若干部分能够使你最大限度地实现平行下载。因为DNS查找带来的影响你首先要确保你使用的域名数量在2个到4个之间。例如,你能够把用到的HTML内容和动态内容放在www.example.org上,而把页面各类组件(图片、脚本、CSS)分别存放在statics1.example.org和statics.example.org上。
你可在Tenni Theurer和Patty Chi合写的文章Maximizing Parallel Downloads in the Carpool Lane找到更多相关信息。

9、使iframe的数量最小
      ifrmae元素能够在父文档中插入一个新的HTML文档。了解iframe的工做理而后才能更加有效地使用它,这一点很重要。
<iframe>优势:
php

  • 解决加载缓慢的第三方内容如图标和广告等的加载问题
  • Security sandbox
  • 并行加载脚本

<iframe>的缺点:css

  • 即时内容为空,加载也须要时间
  • 会阻止页面加载
  • 没有语意


10
、不要出现404错误
      HTTP
请求时间消耗是很大的,所以使用HTTP请求来得到一个没有用处的响应(例如404没有找到页面)是彻底没有必要的,它只会下降用户体验而不会有一点好处。
      有些站点把404错误响应页面改成“你是否是要找***”,这虽然改进了用户体验可是一样也会浪费服务器资源(如数据库等)。最糟糕的状况是指向外部JavaScript的连接出现问题并返回404代码。首先,这种加载会破坏并行加载;其次浏览器会把试图在返回的404响应内容中找到可能有用的部分看成JavaScript代码来执行。
html

二,服务器
在本系列的第一节中,讲了提升网站性能中网站“内容”有关的10条原则。除了在网站在内容上的改进外,在网站服务器端上也有须要注意和改进的地方,它们包括: 前端

  1. 使用内容分发网络
  2. 为文件头指定Expires或Cache-Control
  3. Gzip压缩文件内容
  4. 配置ETag
  5. 尽早刷新输出缓冲
  6. 使用GET来完成AJAX请求

十一、使用内容分发网络
      用户与你网站服务器的接近程度会影响响应时间的长短。把你的网站内容分散到多个、处于不一样地域位置的服务器上能够加快下载速度。可是首先咱们应该作些什么呢?
      按地域布置网站内容的第一步并非要尝试从新架构你的网站让他们在分发服务器上正常运行。根据应用的需求来改变网站结构,这可能会包括一些比较复杂的任务,如在服务器间同步Session状态和合并数据库更新等。要想缩短用户和内容服务器的距离,这些架构步骤多是不可避免的。
      要记住,在终端用户的响应时间中有80%到90%的响应时间用于下载图像、样式表、脚本、Flash等页面内容。这就是网站性能黄金守则。和从新设计你的应用程序架构这样比较困难的任务相比,首先来分布静态内容会更好一点。这不只会缩短响应时间,并且对于内容分发网络来讲它更容易实现。
      内容分发网络(Content Delivery Network,CDN)是由一系列分散到各个不一样地理位置上的Web服务器组成的,它提升了网站内容的传输速度。用于向用户传输内容的服务器主要是根据和用户在网络上的靠近程度来指定的。例如,拥有最少网络跳数(network hops)和响应速度最快的服务器会被选定。
      一些大型的网络公司拥有本身的CDN,可是使用像Akamai Technologies,Mirror Image Internet, 或者Limelight Networks这样的CDN服务成本却很是高。对于刚刚起步的企业和我的网站来讲,可能没有使用CDN的成本预算,可是随着目标用户群的不断扩大和更加全球化,CDN就是实现快速响应所必需的了。以Yahoo来讲,他们转移到CDN上的网站程序静态内容节省了终端用户20%以上的响应时间。使用CDN是一个只须要相对简单地修改代码实现显著改善网站访问速度的方法。

十二、为文件头指定Expires或Cache-Control
      这条守则包括两方面的内容:
对于静态内容:设置文件头过时时间Expires的值为“Never expire”(永不过时)
对于动态内容:使用恰当的Cache-Control文件头来帮助浏览器进行有条件的请求
      网页内容设计如今愈来愈丰富,这就意味着页面中要包含更多的脚本、样式表、图片和Flash。第一次访问你页面的用户就意味着进行屡次的HTTP请求,可是经过使用Expires文件头就能够使这样内容具备缓存性。它避免了接下来的页面访问中没必要要的HTTP请求。Expires文件头常常用于图像文件,可是应该在全部的内容都使用他,包括脚本、样式表和Flash等。
      浏览器(和代理)使用缓存来减小HTTP请求的大小和次数以加快页面访问速度。Web服务器在HTTP响应中使用Expires文件头来告诉客户端内容须要缓存多长时间。下面这个例子是一个较长时间的Expires文件头,它告诉浏览器这个响应直到2010年4月15日才过时。
      Expires: Thu, 15 Apr 2010 20:00:00 GMT
      若是你使用的是Apache服务器,能够使用ExpiresDefault来设定相对当前日期的过时时间。下面这个例子是使用ExpiresDefault来设定请求时间后10年过时的文件头:
      ExpiresDefault "access plus 10 years"
      要切记,若是使用了Expires文件头,当页面内容改变时就必须改变内容的文件名。依Yahoo!来讲咱们常用这样的步骤:在内容的文件名中加上版本号,如yahoo_2.0.6.js。
      使用Expires文件头只有会在用户已经访问过你的网站后才会起做用。当用户首次访问你的网站时这对减小HTTP请求次数来讲是无效的,由于浏览器的缓存是空的。所以这种方法对于你网站性能的改进状况要依据他们“预缓存”存在时对你页面的点击频率(“预缓存”中已经包含了页面中的全部内容)。Yahoo!创建了一套测量方法,咱们发现全部的页面浏览量中有75~85%都有“预缓存”。经过使用Expires文件头,增长了缓存在浏览器中内容的数量,而且能够在用户接下来的请求中再次使用这些内容,这甚至都不须要经过用户发送一个字节的请求。

1三、Gzip压缩文件内容
      网络传输中的HTTP请求和应答时间能够经过前端机制获得显著改善。的确,终端用户的带宽、互联网提供者、与对等交换点的靠近程度等都不是网站开发者所能决定的。可是还有其余因素影响着响应时间。经过减少HTTP响应的大小能够节省HTTP响应时间。
      从HTTP/1.1开始,web客户端都默认支持HTTP请求中有Accept-Encoding文件头的压缩格式:   
      Accept-Encoding: gzip, deflate
      若是web服务器在请求的文件头中检测到上面的代码,就会以客户端列出的方式压缩响应内容。Web服务器把压缩方式经过响应文件头中的Content-Encoding来返回给浏览器。
      Content-Encoding: gzip
      Gzip是目前最流行也是最有效的压缩方式。这是由GNU项目开发并经过RFC 1952来标准化的。另外仅有的一个压缩格式是deflate,可是它的使用范围有限效果也稍稍逊色。
      Gzip大概能够减小70%的响应规模。目前大约有90%经过浏览器传输的互联网交换支持gzip格式。若是你使用的是Apache,gzip模块配置和你的版本有关:Apache 1.3使用mod_zip,而Apache 2.x使用moflate。
      浏览器和代理都会存在这样的问题:浏览器指望收到的和实际接收到的内容会存在不匹配的现象。幸亏,这种特殊状况随着旧式浏览器使用量的减小在减小。Apache模块会经过自动添加适当的Vary响应文件头来避免这种情况的出现。
      服务器根据文件类型来选择须要进行gzip压缩的文件,可是这过于限制了可压缩的文件。大多数web服务器会压缩HTML文档。对脚本和样式表进行压缩一样也是值得作的事情,可是不少web服务器都没有这个功能。实际上,压缩任何一个文本类型的响应,包括XML和JSON,都值得的。图像和PDF文件因为已经压缩过了因此不能再进行gzip压缩。若是试图gizp压缩这些文件的话不但会浪费CPU资源还会增长文件的大小。
      Gzip压缩全部可能的文件类型是减小文件体积增长用户体验的简单方法。

1四、配置ETag
      Entity tags(ETags)(实体标签)是web服务器和浏览器用于判断浏览器缓存中的内容和服务器中的原始内容是否匹配的一种机制(“实体”就是所说的“内容”,包括图片、脚本、样式表等)。增长ETag为实体的验证提供了一个比使用“last-modified date(上次编辑时间)”更加灵活的机制。Etag是一个识别内容版本号的惟一字符串。惟一的格式限制就是它必须包含在双引号内。原始服务器经过含有ETag文件头的响应指定页面内容的ETag。
      HTTP/1.1 200 OK
      Last-Modified: Tue, 12 Dec 2006 03:03:59 GMT
      ETag: "10c24bc-4ab-457e1c1f"
      Content-Length: 12195
      稍后,若是浏览器要验证一个文件,它会使用If-None-Match文件头来把ETag传回给原始服务器。在这个例子中,若是ETag匹配,就会返回一个304状态码,这就节省了12195字节的响应。      GET /i/yahoo.gif HTTP/1.1
      Host: us.yimg.com
      If-Modified-Since: Tue, 12 Dec 2006 03:03:59 GMT
      If-None-Match: "10c24bc-4ab-457e1c1f"
      HTTP/1.1 304 Not Modified
      ETag的问题在于,它是根据能够辨别网站所在的服务器的具备惟一性的属性来生成的。当浏览器从一台服务器上得到页面内容后到另一台服务器上进行验证时ETag就会不匹配,这种状况对于使用服务器组和处理请求的网站来讲是很是常见的。默认状况下,Apache和IIS都会把数据嵌入ETag中,这会显著减小多服务器间的文件验证冲突。
      Apache 1.3和2.x中的ETag格式为inode-size-timestamp。即便某个文件在不一样的服务器上会处于相同的目录下,文件大小、权限、时间戳等都彻底相同,可是在不一样服务器上他们的内码也是不一样的。
      IIS 5.0和IIS 6.0处理ETag的机制类似。IIS中的ETag格式为Filetimestamp:ChangeNumber。用ChangeNumber来跟踪IIS配置的改变。网站所用的不一样IIS服务器间ChangeNumber也不相同。 不一样的服务器上的Apache和IIS即便对于彻底相同的内容产生的ETag在也不相同,用户并不会接收到一个小而快的304响应;相反他们会接收一个正常的200响应并下载所有内容。若是你的网站只放在一台服务器上,就不会存在这个问题。可是若是你的网站是架设在多个服务器上,而且使用Apache和IIS产生默认的ETag配置,你的用户得到页面就会相对慢一点,服务器会传输更多的内容,占用更多的带宽,代理也不会有效地缓存你的网站内容。即便你的内容拥有Expires文件头,不管用户何时点击“刷新”或者“重载”按钮都会发送相应的GET请求。
      若是你没有使用ETag提供的灵活的验证模式,那么干脆把全部的ETag都去掉会更好。Last-Modified文件头验证是基于内容的时间戳的。去掉ETag文件头会减小响应和下次请求中文件的大小。微软的这篇支持文稿讲述了如何去掉ETag。在Apache中,只须要在配置文件中简单添加下面一行代码就能够了:
      FileETag none

1五、尽早刷新输出缓冲
      当用户请求一个页面时,不管如何都会花费200到500毫秒用于后台组织HTML文件。在这期间,浏览器会一直空闲等待数据返回。在PHP中,你能够使用flush()方法,它容许你把已经编译的好的部分HTML响应文件先发送给浏览器,这时浏览器就会能够下载文件中的内容(脚本等)然后台同时处理剩余的HTML页面。这样作的效果会在后台烦恼或者前台较空闲时更加明显。
      输出缓冲应用最好的一个地方就是紧跟在<head />以后,由于HTML的头部分容易生成并且头部每每包含CSS和JavaScript文件,这样浏览器就能够在后台编译剩余HTML的同时并行下载它们。 例子:

      ... <!-- css, js -->
    </head>
    <?php flush(); ?>
    <body>
      ... <!-- content -->

为了证实使用这项技术的好处,Yahoo!搜索率先研究并完成了用户测试。

1六、使用GET来完成AJAX请求
      Yahoo!Mail团队发现,当使用XMLHttpRequest时,浏览器中的POST方法是一个“两步走”的过程:首先发送文件头,而后才发送数据。所以使用GET最为恰当,由于它只需发送一个TCP包(除非你有不少cookie)。IE中URL的最大长度为2K,所以若是你要发送一个超过2K的数据时就不能使用GET了。
      一个有趣的不一样就是POST并不像GET那样实际发送数据。根据HTTP规范,GET意味着“获取”数据,所以当你仅仅获取数据时使用GET更加有意义(从语意上讲也是如此),相反,发送并在服务端保存数据时使用POST。


3、JavaScript和CSS
在第一部分和第二部分中咱们分别介绍了改善网站性能中页面内容和服务器的几条守则,除此以外,JavaScript和CSS也是咱们页面中常常用到的内容,对它们的优化也提升网站性能的重要方面:
CSS: java

  1. 把样式表置于顶部
  2. 避免使用CSS表达式(Expression)
  3. 使用外部JavaScript和CSS
  4. 削减JavaScript和CSS
  5. 用<link>代替@import
  6. 避免使用滤镜

JavaScriptnode

  1. 把脚本置于页面底部
  2. 使用外部JavaScript和CSS
  3. 削减JavaScript和CSS
  4. 剔除重复脚本
  5. 减小DOM访问
  6. 开发智能事件处理程序


1七、把样式表置于顶部
      在研究Yahoo!的性能表现时,咱们发现把样式表放到文档的<head />内部彷佛会加快页面的下载速度。这是由于把样式表放到<head />内会使页面有步骤的加载显示。
      注重性能的前端服务器每每但愿页面有秩序地加载。同时,咱们也但愿浏览器把已经接收到内容尽量显示出来。这对于拥有较多内容的页面和网速较慢的用户来讲特别重要。向用户返回可视化的反馈,好比进程指针,已经有了较好的研究并造成了正式文档。在咱们的研究中HTML页面就是进程指针。当浏览器有序地加载文件头、导航栏、顶部的logo等对于等待页面加载的用户来讲均可以做为可视化的反馈。这从总体上改善了用户体验。
      把样式表放在文档底部的问题是在包括Internet Explorer在内的不少浏览器中这会停止内容的有序呈现。浏览器停止呈现是为了不样式改变引发的页面元素重绘。用户不得不面对一个空白页面。
      HTML规范清楚指出样式表要放包含在页面的<head />区域内:“和<a />不一样,<link />只能出如今文档的<head />区域内,尽管它能够屡次使用它”。不管是引发白屏仍是出现没有样式化的内容都不值得去尝试。最好的方案就是按照HTML规范在文档<head />内加载你的样式表。


      CSS表达式是动态设置CSS属性的强大(但危险)方法。Internet Explorer从第5个版本开始支持CSS表达式。下面的例子中,使用CSS表达式能够实现隔一个小时切换一次背景颜色:
      background-color: expression( (new Date()).getHours()%2 ? "#B8D4FF" : "#F08A00" );
如上所示,expression中使用了JavaScript表达式。CSS属性根据JavaScript表达式的计算结果来设置。expression方法在其它浏览器中不起做用,所以在跨浏览器的设计中单独针对Internet Explorer设置时会比较有用。
      表达式的问题就在于它的计算频率要比咱们想象的多。不只仅是在页面显示和缩放时,就是在页面滚动、乃至移动鼠标时都会要从新计算一次。给CSS表达式增长一个计数器能够跟踪表达式的计算频率。在页面中随便移动鼠标均可以轻松达到10000次以上的计算量。
      一个减小CSS表达式计算次数的方法就是使用一次性的表达式,它在第一次运行时将结果赋给指定的样式属性,并用这个属性来代替CSS表达式。若是样式属性必须在页面周期内动态地改变,使用事件句柄来代替CSS表达式是一个可行办法。若是必须使用CSS表达式,必定要记住它们要计算成千上万次而且可能会对你页面的性能产生影响。

1九、使用外部JavaScript和CSS
      不少性能规则都是关于如何处理外部文件的。可是,在你采起这些措施前你可能会问到一个更基本的问题:JavaScript和CSS是应该放在外部文件中呢仍是把它们放在页面自己以内呢?
      在实际应用中使用外部文件能够提升页面速度,由于JavaScript和CSS文件都能在浏览器中产生缓存。内置在HTML文档中的JavaScript和CSS则会在每次请求中随HTML文档从新下载。这虽然减小了HTTP请求的次数,却增长了HTML文档的大小。从另外一方面来讲,若是外部文件中的JavaScript和CSS被浏览器缓存,在没有增长HTTP请求次数的同时能够减小HTML文档的大小。
      关键问题是,外部JavaScript和CSS文件缓存的频率和请求HTML文档的次数有关。虽然有必定的难度,可是仍然有一些指标能够一测量它。若是一个会话中用户会浏览你网站中的多个页面,而且这些页面中会重复使用相同的脚本和样式表,缓存外部文件就会带来更大的益处。
      许多网站没有功能创建这些指标。对于这些网站来讲,最好的坚定方法就是把JavaScript和CSS做为外部文件引用。比较适合使用内置代码的例外就是网站的主页,如Yahoo!主页和My Yahoo!。主页在一次会话中拥有较少(可能只有一次)的浏览量,你能够发现内置JavaScript和CSS对于终端用户来讲会加快响应时 间。
      对于拥有较大浏览量的首页来讲,有一种技术能够平衡内置代码带来的HTTP请求减小与经过使用外部文件进行缓存带来的好处。其中一个就是在首页中内置JavaScript和CSS,可是在页面下载完成后动态下载外部文件,在子页面中使用到这些文件时,它们已经缓存到浏览器了。

20、削减JavaScript和CSS
      精简是指从去除代码没必要要的字符减小文件大小从而节省下载时间。消减代码时,全部的注释、不须要的空白字符(空格、换行、tab缩进)等都要去掉。在JavaScript中,因为须要下载的文件体积变小了从而节省了响应时间。精简JavaScript中目前用到的最普遍的两个工具是JSMin和YUI Compressor。YUI Compressor还可用于精简CSS。
      混淆是另一种可用于源代码优化的方法。这种方法要比精简复杂一些而且在混淆的过程更易产生问题。在对美国前10大网站的调查中发现,精简也能够缩小原来代码体积的21%,而混淆能够达到25%。尽管混淆法能够更好地缩减代码,可是对于JavaScript来讲精简的风险更小。
      除消减外部的脚本和样式表文件外,<script>和<style>代码块也能够而且应该进行消减。即便你用Gzip压缩过脚本和样式表,精简这些文件仍然能够节省5%以上的空间。因为JavaScript和CSS的功能和体积的增长,消减代码将会得到益处。

2一、用<link>代替@import
      前面的最佳实现中提到CSS应该放置在顶端以利于有序加载呈现。
      在IE中,页面底部@import和使用<link>做用是同样的,所以最好不要使用它。

2二、避免使用滤镜
      IE独有属性AlphaImageLoader用于修正7.0如下版本中显示PNG图片的半透明效果。这个滤镜的问题在于浏览器加载图片时它会终止内容的呈现而且冻结浏览器。在每个元素(不只仅是图片)它都会运算一次,增长了内存开支,所以它的问题是多方面的。
      彻底避免使用AlphaImageLoader的最好方法就是使用PNG8格式来代替,这种格式能在IE中很好地工做。若是你确实须要使用AlphaImageLoader,请使用下划线_filter又使之对IE7以上版本的用户无效。

2三、把脚本置于页面底部
      脚本带来的问题就是它阻止了页面的平行下载。HTTP/1.1 规范建议,浏览器每一个主机名的并行下载内容不超过两个。若是你的图片放在多个主机名上,你能够在每一个并行下载中同时下载2个以上的文件。可是当下载脚本时,浏览器就不会同时下载其它文件了,即使是主机名不相同。
      在某些状况下把脚本移到页面底部可能不太容易。好比说,若是脚本中使用了document.write来插入页面内容,它就不能被往下移动了。这里可能还会有做用域的问题。不少状况下,都会遇到这方面的问题。
      一个常常用到的替代方法就是使用延迟脚本。DEFER属性代表脚本中没有包含document.write,它告诉浏览器继续显示。不幸的是,Firefox并不支持DEFER属性。在Internet Explorer中,脚本可能会被延迟但效果也不会像咱们所指望的那样。若是脚本能够被延迟,那么它就能够移到页面的底部。这会让你的页面加载的快一点。

2四、剔除重复脚本
      在同一个页面中重复引用JavaScript文件会影响页面的性能。你可能会认为这种状况并很少见。对于美国前10大网站的调查显示其中有两家存在重复引用脚本的状况。有两种主要因素致使一个脚本被重复引用的奇怪现象发生:团队规模和脚本数量。若是真的存在这种状况,重复脚本会引发没必要要的HTTP请求和无用的JavaScript运算,这下降了网站性能。
      在Internet Explorer中会产生没必要要的HTTP请求,而在Firefox却不会。在Internet Explorer中,若是一个脚本被引用两次并且它又不可缓存,它就会在页面加载过程当中产生两次HTTP请求。即时脚本能够缓存,当用户重载页面时也会产生额外的HTTP请求。
      除增长额外的HTTP请求外,屡次运算脚本也会浪费时间。在Internet Explorer和Firefox中无论脚本是否可缓存,它们都存在重复运算JavaScript的问题。
      一个避免偶尔发生的两次引用同一脚本的方法是在模板中使用脚本管理模块引用脚本。在HTML页面中使用<script />标签引用脚本的最多见方法就是:
      <script type="text/javascript" src="menu_1.0.17.js"></script>
在PHP中能够经过建立名为insertScript的方法来替代:
      <?php insertScript("menu.js") ?>
为了防止屡次重复引用脚本,这个方法中还应该使用其它机制来处理脚本,如检查所属目录和为脚本文件名中增长版本号以用于Expire文件头等。

2五、减小DOM访问
      使用JavaScript访问DOM元素比较慢,所以为了得到更多的应该页面,应该作到:
web

  • 缓存已经访问过的有关元素
  • 线下更新完节点以后再将它们添加到文档树中
  • 避免使用JavaScript来修改页面布局

      有关此方面的更多信息请查看Julien Lecomte在YUI专题中的文章“高性能Ajax应该程序”。

2六、开发智能事件处理程序
      有时候咱们会感受到页面反应迟钝,这是由于DOM树元素中附加了过多的事件句柄而且些事件句病被频繁地触发。这就是为何说使用event delegation(事件代理)是一种好方法了。若是你在一个div中有10个按钮,你只须要在div上附加一次事件句柄就能够了,而不用去为每个按钮增长一个句柄。事件冒泡时你能够捕捉到事件并判断出是哪一个事件发出的。
      你一样也不用为了操做DOM树而等待onload事件的发生。你须要作的就是等待树结构中你要访问的元素出现。你也不用等待全部图像都加载完毕。
      你可能会但愿用DOMContentLoaded事件来代替onload,可是在全部浏览器都支持它以前你可以使用YUI 事件应用程序中的onAvailable方法。
      有关此方面的更多信息请查看Julien Lecomte在YUI专题中的文章“高性能Ajax应该程序”。
ajax

4、图片、Coockie与移动应用
咱们在前面的几节中分别讲了提升网站性能中内容、服务器、JavaScript和CSS等方面的内容。除此以外,图片和Coockie也是咱们网站中几乎不可缺乏组成部分,此外随着移动设备的流行,对于移动应用的优化也十分重要。这主要包括:
Coockie: 数据库

  1. 减少Cookie体积
  2. 对于页面内容使用无coockie域名

图片:

  1. 优化图像
  2. 优化CSS Spirite
  3. 不要在HTML中缩放图像
  4. favicon.ico要小并且可缓存

移动应用:

  1. 保持单个内容小于25K
  2. 打包组件成复合文本


2七、减少Cookie体积

      HTTP coockie能够用于权限验证和个性化身份等多种用途。coockie内的有关信息是经过HTTP文件头来在web服务器和浏览器之间进行交流的。所以保持coockie尽量的小以减小用户的响应时间十分重要。
有关更多信息能够查看Tenni Theurer和Patty Chi的文章“When the Cookie Crumbles”。这们研究中主要包括:

  • 去除没必要要的coockie
  • 使coockie体积尽可能小以减小对用户响应的影响
  • 注意在适应级别的域名上设置coockie以便使子域名不受影响
  • 设置合理的过时时间。较早地Expire时间和不要过早去清除coockie,都会改善用户的响应时间。

2八、对于页面内容使用无coockie域名
      当浏览器在请求中同时请求一张静态的图片和发送coockie时,服务器对于这些coockie不会作任何地使用。所以他们只是由于某些负面因素而建立的网络传输。全部你应该肯定对于静态内容的请求是无coockie的请求。建立一个子域名并用他来存放全部静态内容。
      若是你的域名是www.example.org,你能够在static.example.org上存在静态内容。可是,若是你不是在www.example.org上而是在顶级域名example.org设置了coockie,那么全部对于static.example.org的请求都包含coockie。在这种状况下,你能够再从新购买一个新的域名来存在静态内容,而且要保持这个域名是无coockie的。Yahoo!使用的是ymig.com,YouTube使用的是ytimg.com,Amazon使用的是images-anazon.com等等。
      使用无coockie域名存在静态内容的另一个好处就是一些代理(服务器)可能会拒绝对coockie的内容请求进行缓存。一个相关的建议就是,若是你想肯定应该使用example.org仍是www.example.org做为你的一主页,你要考虑到coockie带来的影响。忽略掉www会使你除了把coockie设置到*.example.org(*是泛域名解析,表明了全部子域名译者dudo注)外没有其它选择,所以出于性能方面的考虑最好是使用带有www的子域名而且在它上面设置coockie。

2九、优化图像
      设计人员完成对页面的设计以后,不要急于将它们上传到web服务器,这里还须要作几件事:

  • 你能够检查一下你的GIF图片中图像颜色的数量是否和调色板规格一致。 使用imagemagick中下面的命令行很容易检查:
    identify -verbose image.gif
    若是你发现图片中只用到了4种颜色,而在调色板的中显示的256色的颜色槽,那么这张图片就还有压缩的空间。
  • 尝试把GIF格式转换成PNG格式,看看是否节省空间。大多数状况下是能够压缩的。因为浏览器支持有限,设计者们每每不太乐意使用PNG格式的图片,不过这都是过去的事情了。如今只有一个问题就是在真彩PNG格式中的alpha通道半透明问题,不过一样的,GIF也不是真彩格式也不支持半透明。所以GIF能作到的,PNG(PNG8)一样也能作到(除了动画)。下面这条简单的命令能够安全地把GIF格式转换为PNG格式:
    convert image.gif image.png
    “咱们要说的是:给PNG一个施展身手的机会吧!”
  • 在全部的PNG图片上运行pngcrush(或者其它PNG优化工具)。例如:
    pngcrush image.png -rem alla -reduce -brute result.png
  • 在全部的JPEG图片上运行jpegtran。这个工具能够对图片中的出现的锯齿等作无损操做,同时它还能够用于优化和清除图片中的注释以及其它无用信息(如EXIF信息):
    jpegtran -copy none -optimize -perfect src.jpg dest.jpg

30、优化CSS Spirite

  • 在Spirite中水平排列你的图片,垂直排列会稍稍增长文件大小;
  • Spirite中把颜色较近的组合在一块儿能够下降颜色数,理想情况是低于256色以便适用PNG8格式;
  • 便于移动,不要在Spirite的图像中间留有较大空隙。这虽然不大会增长文件大小但对于用户代理来讲它须要更少的内存来把图片解压为像素地图。100x100的图片为1万像素,而1000x1000就是100万像素。


3一、不要在HTML中缩放图像
      不要为了在HTML中设置长宽而使用比实际须要大的图片。若是你须要:
<img width="100" height="100" src="mycat.jpg" alt="My Cat" />
那么你的图片(mycat.jpg)就应该是100x100像素而不是把一个500x500像素的图片缩小使用。

3二、favicon.ico要小并且可缓存
      favicon.ico是位于服务器根目录下的一个图片文件。它是一定存在的,由于即便你不关心它是否有用,浏览器也会对它发出请求,所以最好不要返回一个404 Not Found的响应。因为是在同一台服务器上,它每被请求一次coockie就会被发送一次。这个图片文件还会影响下载顺序,例如在IE中当你在onload中请求额外的文件时,favicon会在这些额外内容被加载前下载。
      所以,为了减小favicon.ico带来的弊端,要作到:

  • 文件尽可能地小,最好小于1K
  • 在适当的时候(也就是你不要打算再换favicon.ico的时候,由于更换新文件时不能对它进行重命名)为它设置Expires文件头。你能够很安全地把Expires文件头设置为将来的几个月。你能够经过核对当前favicon.ico的上次编辑时间来做出判断。

Imagemagick能够帮你建立小巧的favicon。

3三、保持单个内容小于25K
      这条限制主要是由于iPhone不能缓存大于25K的文件。注意这里指的是解压缩后的大小。因为单纯gizp压缩可能达不要求,所以精简文件就显得十分重要。
      查看更多信息,请参阅Wayne Shea和Tenni Theurer的文件“Performance Research, Part 5: iPhone Cacheability - Making it Stick”。

3四、打包组件成复合文本
      把页面内容打包成复合文本就如同带有多附件的Email,它可以使你在一个HTTP请求中取得多个组件(切记:HTTP请求是很奢侈的)。当你使用这条规则时,首先要肯定用户代理是否支持(iPhone就不支持)。

转自:http://blog.csdn.net/starxu85/archive/2008/05/15/2449421.aspx