这是 Pastate.js 响应式 react state 管理框架系列教程,欢迎关注,持续更新。javascript
Pastate 的核心是一个管理不变式和响应式 state 的 pastore, 下面来详细介绍 pastore 的内容。vue
Pastore 内部使用一种独特的带路径信息且不可变(immutable)的 state 做为应用的数据源, 挂载在 store 的 imState 属性上。在实现上,Pastore 把非空数据源都转化为包装类型,具体流程以下图,以 string 类型的节点为例:java
其中 __store__
为 state 所在的 store 实例的引用,__xpath__
为该 state 节点在当前 store 的 state 的路径,如 __xpath__ == '.foo.bar.baz'
。react
Pastate 使用一种自定义的具备 immutable 特性的数据类型, 而不是 immutable.js 的数据类型。 Immutable 特性指的是数据是不可变的,新的数据只能根据老的不可变数据去从新组合而成,下面举个例子:git
/** 可变数据 */ let mutableData = { foo: 'good', bar: 'very good' } // 可使用直接赋值的模式去改变数据 mutableData.foo = 'so good' newData = mutableData /** 不可变数据 */ let immutableData = { foo: 'good', bar: 'very good' } // 不可修改老数据,须要根据老数据去构建新数据 newData = Object.assgin({}, immutableData, {foo: 'so good'}) // 可使用 ES6 的 Object.assgin 函数 newData = {...immutableData, foo: 'so good'} // 也可使用 ES7 的对象扩展符
immutableData 实现了两种效果:github
若是咱们手动实现 immutable state 的更新逻辑,会很是麻烦,假设有这样一个 state :typescript
let state = { foo: { bar: { baz: { name: 'Peter' } } }, } // 咱们手动来修改 name 属性的值 // 1. 若是是 mutable data state.foo.bar.baz.name = 'Tom' newData = state // 2. 若是是 immutable data newData = Object.assgin({}, state, Object.assgin({}, state.foo, Object.assgin({}, state.foo.bar, Object.assgin({}, state.foo.bar.baz, { name: 'Tom' }) ) ) )
可见,在手动更新 immutble data 的深层嵌套数据时,很是麻烦!并且若是有多个相同或不一样嵌套深度的 state 节点须要更改,且这些更改时在运行上连续进行的可是在代码上是封装开的,容易致使重复进行没意义的引用更新:npm
let state = { foo: { bar: { baz: { name: 'Peter' }, id: '1234' } }, } // 咱们封装 name 的修改逻辑 function changeName(){ Object.assgin..., Object.assgin..., Object.assgin..., Object.assgin... } // 咱们封装 age 的修改逻辑 function changeAge(){ Object.assgin..., Object.assgin..., Object.assgin... } function handleClick(){ shouldChangeName && changeName() shouldChangeAge && changeAge() }
上面的代码,在 handleClick 的实现逻辑中,是否修改 name 或 age 是有可能单独或同时发生的,通常咱们会把修改逻辑独立封装并按需调用。若是某个状况下须要连续运行 changeName 和 changeAge, 那么在 changeAge 中的 3 个 Object.assgin 是重复的,没有实际意义。编程
你可能会考虑使用 immutable.js 库的数据结构,immutable.js 提供完善的 immutable 数据类型和操做方式支持,但在 react 项目中使用 immutable.js 有如下不足:redux
imState.setIn(['info', 'basic', 'name'], 'new Name')
,而不是用原生 JS 对象属性模式来索引节点, 如 state.info.basic.name
。所以编辑器没法分析可选属性,也没法索引结果的类型,这使得编程起来效率低,并且比较容易出错。所以,Pastate 在每一个 state 节点附加了 节点路径信息 ,并实现 state 的自动化 immutable 且按需更新引用的功能!让咱们能够享受 immutable 数据的优点的同时,抛开使用 immutable 数据的复杂性。
Pastore 内部实现了一个异步操做(operation)列表,并定义了一套 operation 压入方法:
set(imState.foo.bar, newValue)
merge(imState.foo, {bar: newValue})
update(imState.foo.bar, n => n+ '!')
这三个方法会向 store 提交一个 operation, store 把收到 operation 后,暂时存在一个 operation 队列中,在下一个事件循环(event loop)时对 operation 队列进行统一处理,再批量处理中实现按需引用更新,具体流程图以下:
在每一个 operation 被 push 的先后及在 operation 被 reduce 的先后,pastate 都设计了相应的生命周期函数,你能够经过这些生命周期函数接收、过滤或控制operation,实现自定义逻辑。
stateWillAddOperation
将要增长 operation 时会被调用stateWillReduceOperations
将要执行 operations 时会被调用stateWillApplyOperation
将要执行一个 operation 时会被调用stateDidAppliedOperation
执行完一个 operation 后会被调用stateDidReducedOperations
执行完 operations 时执行详见 API文档。
直接使用 set(imState.foo.bar, newValue)
或 merge(imState.foo, {bar: newValue})
等来进行 immutable state 的操做虽然已经挺方便,但和咱们平时修改 js 变量的模式仍是不太同样,所以 pastate 为 immutable state 构建了一套响应式的镜像 state 来自动调用 set、merge、或 update 来生成 operation, 使得咱们能够用赋值符号 =
或数组操做参数如 push
、pop
等来间接地对 immutable state 进行操做,对于处学者来讲无需任何学习成本。 Pastate 内部使用 Object.defineProperty 的方式为响应式 state 节点定义相应的 getter 和 setter, 以实现经过赋值或数组函数发起 set, merge 或 update operation,对接 pastate 异步 operation 处理引擎,流程图以下:
当 pastore 完成一批 operations 的 reduce 过程时,会对外发出一个视图更新信号,经过 pastore 的 dispatch 成员函数发出。Pastate 内部实现了 pastate-redux 链接器, 默认使用 redux 做为 state 发生改变时的响应器,并由 react-redux 去链接 react 组件组件,从而实现 pastate-react。同时, pastate 使用 redux 的基本规则实现多模块逻辑,所以,你可使用 redux 生态系统相关组件或开发工具类配合 pastate 应用,咱们很是拥抱 redux 生态系统。
另外一方面,你彻底能够自行实现一套视图响应逻辑, 甚至实现 pastore 与 vue 或 angular 对接,欢迎尝试。
Pastate 使用 typescript 进行开发,具备完善的类型支持,能够直接引入 pastate 并直接在 React Typescript 项目中使用。
咱们正尝试在 react-native 中使用 pastate, 你也能够加入尝试,若是发现什么问题,欢迎提交 issue 告诉咱们~
Pastate 在原理上能够与类 react (react alternative) 框架如 preact 或 nerv 配合使用,但未进行全面测试,若是你尝试了,欢迎提交 issue 告诉咱们~
敬请期待,若是你基于 pastate 开发一些项目,欢迎提交 issue 告诉咱们~
$ git clone <your repo> $ cd pastate $ yarn install
$ yarn start
$ yarn test
$ yarn dist
目标代码会编译到 /dist 目录下
若是以为 pastate 很是不错,欢迎参与 pastate 文档英文翻译计划,让更多的国外友人也能尝试 pastate 。若是你有意愿,请在 github 联系。