(06)面向对象介绍

文章目录 1.程序 2.结构化程序设计 3.面向对象程序设计 4.过程抽象与数据抽象 5.实体、对象、类之间的关系 6.从计算机的观点看对象 7.面向对象的基本特征 8.抽象 9.封装 10.继承 11.多态 12.继承与多态 13.面向对象思想总结 14.面向对象编程方法的特性 15.面向对象编程的优缺点 1.程序 编写程序是为了让计算机解决现实生活中的实际问题 (1)用一定的数据来表示 (2)
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