hdu1392凸包.叉乘

基于水平序的Andrew 算法 先说叉乘, double Multiply(POINT p1 , POINT p2 , POINT p3)  {     return ( (p2.x - p1.x)*(p3.y - p1.y) - (p2.y - p1.y)*(p3.x - p1.x) ) ; } 对于空间的两点: 叉乘几何意义: 在三维几何中,向量a和向量b的叉乘结果是一个向量,更为熟知的叫法是
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