iOS项目更新之升级Xcode7 & iOS9

金田html

前言
      Apple 的WWDC所发布内容在给你们带来惊喜之际,给各位iOS开发的同仁却也带来了不一样程度的麻烦。首先不讲新功能,就单指原来老版本的项目升级、代码升级,就是一堆问题,并且是不得不面临的问题。下面就跟着笔者一块儿来回顾下,这次在项目升级过程当中,所遇到的各个问题点,以及解决方案,与各位已经作过和正在作iOS代码升级的同仁共勉,也给各位将要作Xcode 7和iOS9兼容的同仁以参考。


开发环境安装

       本来运行得好好的项目,要升级Xcode7,首先就得安装Xcode7,具体的能够从开发者官网下载(目前最新版本是Xcode_7_GM_seed).下载好后,就双击下载好的dmg包,固然,前提仍是须要咱们的Mac环境升级到Mac OS 10.10.4+(图1.1),就能够打开Xcode安装镜像,如图1.2:缓存

图1.1 Mac OS 更新示意图安全

 

图1.2 Xcode 7 GM安装服务器


接下来,咱们只要将图1.1所示的Xcode拖动到指定文件夹,便可完成安装,接下来,咱们只要双击运行便可。
       

开发环境运行

       各位可能会以为,笔者在此还要讲开发环境的运行,是否是画蛇添足。其实并不是如此,综合笔者这几年iOS开发经验的总结,运行新版本,特别是测试版本的Xcode是一个须要格外当心的事情,讲起来都是血泪史。
       在运行 GM 版本Xcode时,咱们须要特别注意如下几个方面:
        - 在运行GM版本Xcode前,务必要退出原来正式版本Xcode(如Xcode 6.4)
        - 在运行GM版本Xcode时,务必要避免双击打开工程文件(也是为了不新旧版本同时运行)。
        - 若是要切换回原来版本时,必定要先退出GM版本,并且尽量将Xcode的缓存数据清除。

       固然,可能在实际的过程当中,仍是会有很多朋友就这么干了,固然,若是咱们App后续只须要使用新版本Xcode,天然是没有太大关系,只是对于还须要用旧版原本开发或者发布App的朋友,可能就会有点麻烦,可能在用旧版本编译App在运行的时候,就会出现各类诡异的现象(如打印信息明明是正常,App运行逻辑却不正常等)。这时,可能你们要考虑的就是把Xcode删除掉,从新来过,甚至是重装操做系统。固然,不知道是否有朋友有更好的方案。不过笔者是再也不想经历这种事情了。

App 项目运行

       待项目运行,首先会碰到的问题就是配置兼容,会出现以下错误网络

图2.1 BitCode 错误app

当咱们看到App编译报错的时候,首先想项目不兼容Xcode7,再仔细一看less

 

ld: ‘/Volumes/MacintoshHD/…/AnimationDesk Universal/Sources/AnimaitonDesk Universal/Classes/Supporting Files/GoogleLibrary/libGoogleAnalyticsServices.a(TAGDataProvider.o)' does not contain bitcode. You must rebuild it with bitcode enabled (Xcode setting ENABLE_BITCODE), obtain an updated library from the vendor, or disable bitcode for this target. for architecture arm64

 

其中 ENABLE_BITCODE 吸引了咱们的注意,看结合其它的描述信息,基本能够肯定是咱们使用的第三方静态库(.a)不支持BitCode,固然,咱们对应就有以下两种方案来解决:

方法一:更新对应的第三方静态库(如今更新的静态库,基本都能支持BitCode)
方法二:能够将Xcode7默认开启的BitCode功能关闭,如图2.2所示ide

图2.2 关闭BitCode 操做示意图测试

 

       固然,除了上面的问题外,当咱们在添加Framework的时候,会发现此前导入的动态连接库(dylib)他部变成了红色,如图2.3所示,所幸的是,就算不替换成Xcode 7新的动态库文件(.tbd),仍然能够正常运行.

图2.3 动态连接库丢失示意图ui

 

       最后,部分App在编译的时候,可能还会收到以下报错,小编也遇到过一次

All interface orientations must be supported unless the app requires full screen.

 
        看到这句提示,就是说App默认是有开启了多任务功能,而多任务功能是须要App支持全部方向,若是咱们App是有须要支持多任务,则须要开启App对各个方向(上、下、左、右)的支持;若是App不须要开启多任务,则只须要将以下示意图的 requires full screen 勾选上就ok(如图2.4)。

图2.4 勾选 Requires full screen示意图

        不出意外,接下来,App应该是能正常编译运行(小编的AnimationDesk Cloud接下来是能够正常运行),但紧接着,发生了更诡异的事情,之前的的网络访问,如今彻底访问不通;你们也许会以为这多是服务器挂了,或是外网被墙了,小编最初也是这么想的,但事实上,服务器(从Safari)仍是能照常被访问,只是App访问不了,因而后来联想到iOS9 WWDC讲到的网络数据传输安所有分,通过一翻折腾,最终,网络访问的部分也恢复了正常。

        其实只要在App的Info.plist里面加入以下信息就能够

 

 <key>NSAppTransportSecurity</key>
<dict>
    <key>NSAllowsArbitraryLoads</key>
    <true/>
</dict>

 

 添加成功后的示意图以下图(图2.4)


图2.4 添加Transport Security 示意图

其它事项

        可能还有部分朋友跟小编同样,有碰到另一个现象,就是UITextView,不管怎么设置它的textColor显示的总会是黑色,小编已找到具体的原理,准确地讲,应该是Xcode的一个Bug。
        当小编在App开发时,在Xib上面设置过UITextView的背景色(BackgroundColor)为非默认颜色(WhiteColor)时,UITextView的文字颜色(textColor)不管怎么设置,都将会是黑色,若是想要颜色值正常,能够在设置好文本后,再重设一次颜色便可正常。

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