进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操做系统结构的基础。程序是指令、数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体。java
进程具备的特征:windows
咱们常用windows系统,常常会看见.exe后缀的文件,双击这个.exe文件的时候,这个文件中的指令就会被系统加载,那么咱们就能获得一个关于这个.exe程序的进程。进程是“活”的,或者说是正在被执行的。多线程
window中打开任务管理器,能够看到当前系统中正在运行的进程,以下图:并发
线程是轻量级的进程,是程序执行的最小单元,使用多线程而不是多进程去进行并发程序的设计,是由于线程间的切换和调度的成本远远小于进程。高并发
咱们用一张图来看一下线程的状态图:操作系统
线程的全部状态在java.lang.Thread中的State枚举中有定义,如:线程
public enum State { NEW, RUNNABLE, BLOCKED, WAITING, TIMED_WAITING, TERMINATED; }
线程几个状态的介绍:设计
注意:从NEW状态出发后,线程不能在回到NEW状态,同理,处理TERMINATED状态的线程也不能在回到RUNNABLE状态3d
进程(process)和线程(thread)是操做系统的基本概念,可是它们比较抽象,不容易掌握。code
1.计算机的核心是CPU,它承担了全部的计算任务。它就像一座工厂,时刻在运行。
2.假定工厂的电力有限,一次只能供给一个车间使用。也就是说,一个车间开工的时候,其余车间都必须停工。背后的含义就是,单个CPU一次只能运行一个任务。
3.进程就比如工厂的车间,它表明CPU所能处理的单个任务。任一时刻,CPU老是运行一个进程,其余进程处于非运行状态。
4.一个车间里,能够有不少工人。他们协同完成一个任务。
5.线程就比如车间里的工人。一个进程能够包括多个线程。
6.车间的空间是工人们共享的,好比许多房间是每一个工人均可以进出的。这象征一个进程的内存空间是共享的,每一个线程均可以使用这些共享内存。
7.但是,每间房间的大小不一样,有些房间最多只能容纳一我的,好比厕所。里面有人的时候,其余人就不能进去了。这表明一个线程使用某些共享内存时,其余线程必须等它结束,才能使用这一块内存。
8.一个防止他人进入的简单方法,就是门口加一把锁。先到的人锁上门,后到的人看到上锁,就在门口排队,等锁打开再进去。这就叫"互斥锁"(Mutual exclusion,缩写 Mutex),防止多个线程同时读写某一块内存区域。
9.还有些房间,能够同时容纳n我的,好比厨房。也就是说,若是人数大于n,多出来的人只能在外面等着。这比如某些内存区域,只能供给固定数目的线程使用。
10.这时的解决方法,就是在门口挂n把钥匙。进去的人就取一把钥匙,出来时再把钥匙挂回原处。后到的人发现钥匙架空了,就知道必须在门口排队等着了。这种作法叫作"信号量"(Semaphore),用来保证多个线程不会互相冲突。
11.操做系统的设计,所以能够归结为三点:
(1)以多进程形式,容许多个任务同时运行;
(2)以多线程形式,容许单个任务分红不一样的部分运行;
(3)提供协调机制,一方面防止进程之间和线程之间产生冲突,另外一方面容许进程之间和线程之间共享资源。
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