Web3D综述及Ajax-Zoom 实施的几个坑

一、Web3D相关技术  Web3D以浏览器作为展示终端,内容部署在服务端。能够给用户以虚拟现实的交互体验,从不同角度观察对象(物体或场景)。目前常见的实现方式有以下:   1.1 三维建模与实时渲染  这种方式先用三维建模工具构建三维模型和场景,然后将其转为适合前端浏览器浏览的格式。在浏览器端,利用内置的webGL或通过专用插件(例如Unity)加载三维模型,响应用户的交互指令(切换视角、观察点
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