在UGUI - Scroll View中显示Sprite的技巧

在UI显示Sprite的两种方法 1. 使用一个独立摄像机,将Sprite读入可视范围里,渲染成Render Texture, 再将Render Texture于UI中的Sprite绑定 2. 在Canvas中使用Screen Space - Camera 模式,将Sprite挂在一个具有RectTransform的根节点下面,作为一个UI单位 方法1 ,是很多项目中常用的,在此不再赘述,但是有诸
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