swift 系统自带的约束使用

项目中可能须要代码作约束,你们通常都使用三方的Masonry、snapKit(swift使用)等方式,stroyboard就不说了。苹果给咱们提供了一套本身的约束封装,其实也挺好的。若是你要写一套框架,或者封装一个类之类的用到了自动布局,那不要再用三方的了。尽量独立完整,这时候苹果的约束就尤其重要。直接上代码吧!git

 

 //两个viewgithub

        let blueBlock = UIView()swift

        let orangeBlock = UIView()框架

        //这两句必须写ide

        blueBlock.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false布局

        orangeBlock.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = falseui

        //颜色设置it

        blueBlock.backgroundColor = UIColor.bluegui

        orangeBlock.backgroundColor = .orange下载

        //和snp同样先加入

        view.addSubview(blueBlock)

        view.addSubview(orangeBlock)

        

        /*

         四个可约束环境

         leadingAnchor

         topAnchor

         widthAnchor

         heightAnchor

         

        此句: equalTo: 相对于谁作约束, constant: 10(意思就是加10)

        此句: .isActive = true //开启这个约束(不可省略,只有开启了才算有意义)

       guide是我写的一个分类属性,能够是相对于safe area 也能够是相对于父视图view

         */

        blueBlock.leadingAnchor.constraint(equalTo: guide.leadingAnchor, constant: 10).isActive = true

        blueBlock.topAnchor.constraint(equalTo: guide.topAnchor, constant: 10).isActive = true

        blueBlock.widthAnchor.constraint(equalToConstant: 100).isActive = true

        blueBlock.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 100).isActive = true

到这里第一个view的约束已经作完了,写完试试吧!为了看到相对的效果这里是完整的demo能够下载看看:

https://github.com/caoge9/Cons.git
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