bowl 是一个利用 local storage 进行静态资源缓存和加载的工具库,在开发过程当中遇到过一些问题,其中比较典型的是加载多个资源的时候资源之间可能出现相互依赖的状况,假设有一个基于 Angular 的应用,开发者在构建工具,如 webpack,中构建出了两个 JS 文件,一个文件包含了项目全部的依赖模块,好比 Angular, jQuery, lodash 等等,名为 vendor.js
,另外一个 JS 文件则所有是业务相关的代码,名为 app.js
。显然,app.js
的加载依赖 vendor.js
的先行加载。若是先加载并执行 app.js
的话,会因为全局环境中还不存在 Angualr 和 jQuery 这些库或框架而报错。javascript
问题描述完了,这种问题实际上也是很常见的问题,但在 bowl 的场景下,须要结合 bowl 的实现原理来进行分析。html
在 bowl 的内部,须要加载的资源分为几种类型,一种是存在于和页面同域下的资源且用户须要缓存的,它会使用 XMLHttpRequest 发起请求的方式获取资源内容,另外一种纯第三方资源,好比在页面中直接引用第三方 CDN 域名上的资源,如 jQuery 等都提供了 CDN 的资源镜像,它属于跨域资源,没法用 XMLHttpRequest 的方式获取,那么只能退一步使用常规的 HTML 标签的方式请求数据。另外这里用 promise 包装了标签加载的代码,在 onload
事件中进行 resolve 操做,将同步的加载过程用异步的方式呈现,目的是和异步请求资源内容的方式保持一致,保证流程可控。第三种和第一种类似,不一样点在于用户声明不须要缓存,这种类型也使用了和第二种相同的加载方式。前端
对于资源间依赖关系的声明,首先进行的是 API 的设计,这里采用了比较简单的方式:java
bowl.add[{ key: 'vendor', url: 'vendor.js' }, { key: 'app', url: 'app.js', dependencies: ['vendor'] }]
若是 a 资源依赖 b 资源,那么在 a 资源的 dependencies 属性中写入一个数组,里面包含依赖资源的 key 名便可。webpack
bowl 中执行资源请求并注入的方法是 inject()
,那么在调用这个方法的时候首先要作的就是分析资源的依赖关系,一开始我没有什么特别好的想法,为了锻炼一下本身的思惟能力也没有谷歌什么现成的解决方案,就在纸上随手写写画画:git
不行,太抽象了,换一种方式:github
看起来有点眼熟,原来是典型的有向图数据结构,想到这个就有思路了(旁边是归类的依赖类型,这个稍后说)。web
有向图是图数据结构的一种,在图中,分为两种数据单元,一种是顶点,另外一种是边。其中边又分为两种类型,无向的和有向的,只包含无向边的叫无向图,包含有向边的就叫有向图了。在当前的场景中,资源之间的依赖是单向的,a 依赖 b 但不表明 b 依赖 a,所以有向图是合适的数据结构。算法
在这里的有向图中,每一个资源对应有向图中的顶点,资源间的依赖关系则是两个顶点之间的边了。若是 a 依赖 b,那么在 a 和 b 之间就有一条由 b 指向 a 的边。编程
在 JS 中实现一个简单的有向图数据结构仍是挺简单的:
function Graph() { this.vertices = {} }
用一个对象包含全部的顶点,资源的 key 做为这个顶点的键值,每一个顶点还须要有各自的属性:
name
: 顶点的名字,对应资源名称
prev
: 顶点的入度,这里表示该资源依赖其余资源的数量
next
: 顶点的出度,这里表示该资源被多少其余资源依赖
adjList
: 以该顶点为起点的边指向的顶点列表,这里就是依赖本资源的其余资源名称列表
有了这个就能够实现 addVertex
和 addEdge
方法了:
Graph.prototype.addVertex = function(v) { // 检测顶点是否已存在 if (isObject(this.vertices[v])) { return } var newVertex = { name: v, prev: 0, next: 0, adjList: [] } this.vertices[v] = newVertex } Graph.prototype.addEdge = function(begin, end) { // 检查两个顶点是否存在 if (!this.vertices[begin] || !this.vertices[end] || this.vertices[begin].adjList.indexOf(end) > -1) { return } ++this.vertices[begin].next this.vertices[begin].adjList.push(end) ++this.vertices[end].prev }
有了这两个方法,在调用 bowl.inject
的时候能够根据已添加的资源生成一个描述资源依赖关系的图数据结构了,举例以下:
Graph { vertices: { a: { name: 'a', next: 0, prev: 1, adjList: [] }, b: { name: 'b', next: 1, prev: 0, adjList: ['c'] }, c: { name: 'c', next: 1, prev: 1, adjList: ['a'] } } }
环在有向图中表示有向边构成的环路,两个顶点之间存在互相指向对方的边的状况也称为环。在 bowl 中若是出现了环,就表示资源以前出现了循环依赖或相互依赖的状况。而这种状况是不该该出现的,若是出现了须要报错。所以,咱们首先要作的是分析图中是否存在环。
对于环的检测,经常使用的算法是深度优先遍历,例如在 Angular 中注入器检测循环依赖用的就是这个算法。
实际上,在 bowl 中我使用了另外一种名为 Kahn 算法的环检测的算法,它是拓扑排序算法的一种,相比于深度优先遍历算法来讲它比较直观。它的原理概括起来有三点:
遍历图中全部的顶点,将全部入度为 0 的顶点依次入栈
若是栈非空,则从栈顶取出顶点,删除该顶点以及以该顶点为起点的边,若是删除的边的另外一个顶点入度为 0 了,则把它入栈
最后,若是图中还存在顶点,则表示图中有环
这个算法结合业务场景会很好理解,入度为 0 的顶点表示其对应的资源没有任何依赖,将顶点和边删除后剩下的入度为 0 的顶点表示只依赖前一个资源的资源,前一个资源加载后,当前资源就能够加载了,以此类推。最后若是还有顶点被剩下的话,说明可顺序加载的资源都加载完了还有没法加载的资源,这些资源之间必定存在循环依赖的关系。
Kahn 算法写成代码以下:
Graph.prototype.hasCycle = function() { const cycleTestStack = [] const vertices = merge({}, this.vertices) // 复制一份数据进行操做 let popVertex = null for (let k in vertices) { if (vertices[k].prev === 0) { // 入度为 0 的资源入栈 cycleTestStack.push(vertices[k]) } } while (cycleTestStack.length > 0) { popVertex = cycleTestStack.pop() delete vertices[popVertex.name] popVertex.adjList.forEach(nextVertex => { --vertices[nextVertex].prev if (vertices[nextVertex].prev === 0) { cycleTestStack.push(vertices[nextVertex]) } }) } return Object.keys(vertices).length > 0 }
若是图可以经过环检测,说明其中的资源不存在循环依赖关系,下一步就是要计算资源的加载顺序了。很明显,这里要作的是图的遍历,上面提到的深度遍历也是能够用的,可是这是不是最好的方式呢?
我认为不是的,假设有依赖关系的资源以下:
a<---b<---c<---d ^ | -----e<---f
若是用深度遍从来进行资源加载的话,加载顺序将会是 a->b->c->d->e->f
,每一个资源顺序加载。而这里 bowl 加载资源的行为都是被包装在 promise 中的,请求也能够并发出去,并发的多个请求只要经过 Promise.all
取到 resolve 的时间点就能够保证所有加载完成了,因此,较为理想的加载顺序应该是 a->b->[c, e]->[d, f]
。
要获得这样的结果,实际上能够直接利用 Kahn 算法的思想,每次遍历过滤出一批没有依赖未加载的资源,最后获得一个分批次的加载顺序。
要获得上面提到的分批加载顺序,能够经过如下代码:
Graph.prototype.getGroup = function() { if (this.hasCycle()) { // 有环则报错 throw new Error('There are cycles in resource\'s dependency relation') return } const result = [] const graphCopy = new Graph(this.vertices) while (Object.keys(graphCopy.vertices).length) { const noPrevVertices = [] for (let k in graphCopy.vertices) { if (graphCopy.vertices[k].prev === 0) { noPrevVertices.push(k) } } if (noPrevVertices.length) { result.push(noPrevVertices) noPrevVertices.forEach(vertex => { graphCopy.vertices[vertex].adjList.forEach(next => { --graphCopy.vertices[next].prev }) delete graphCopy.vertices[vertex] }) } } return result }
固然除了深度优先和 Kahn 算法,广度优先也是可用的算法,在这几种算法中,DFS 和 BFS 的时间复杂度都是 O(n^2)(这里的代码中使用的能够当作是一个邻接矩阵),若是用邻接链表的方式表示图的话,时间复杂度将会是 O(n+e)。对于 Kahn 算法,时间复杂度明显是 O(n^2)。既然这里用了邻接矩阵的方式,时间复杂度都是同样的,效率上差异不大。并且在前端资源的加载场景下,不会出现那么多的资源要去分析,这点差异是能够忽略的。
经过 getGroup
方法,取得了一个描述加载顺序的二维数组:[['a'], ['b'], ['c', 'e'], ['d', 'f']]
。下面要作的是加载它们,对于这个数组中的每一个子数组中的资源,它们都是能够同时加载的,把这块逻辑抽出来,返回一个 promise 便可:
const batchFetch = (group) => { const fetches = [] group.forEach(item => { fetches.push(this.injector.inject(this.ingredients.find(ingredient => ingredient.key === item))) }) return Promise.all(fetches) }
这段代码的具体细节就省略了,最后经过一个 Promise.all
返回一个包装后的 promise,group 中的资源所有加载完成后这个 promise 会被 resolve。
这个时候问题就来了,对于这个二维数组,不能简单的将每一个子数组都一股脑传入 batchFetch
方法中,由于传入 Promise 构造函数中的函数是会当即执行的,然后一个子数组中的资源必需在前一个 batchFetch promise 被 resolve 后才能加载。同时,二维数组的长度也是不定的,更不能穷举。
这里就是一个典型的多个 promise 异步任务的场景,每一个异步任务的构建依赖前一个任务的完成状态。一开始因为我对异步编程不是特别熟悉,有点想不通,在 bluebird 这个 promise 库中找到了 Promise.reduce
和 Promise.each
这两个静态方法是能够解决问题的,可是对于 bowl 这么一个小型库来讲,引入一个 bluebird 有点杀鸡用牛刀的感受,不太合适。
最终经过查 Promise/A+ 规范以及一些尝试,找到了一个解决方案,其实很简单。对于 promise 中的 then
回调函数,它返回的是一个新的 Promise,而每一个 then
中的 onFulfill
回调都会在前一个 Promise resolve 后执行。利用这个特性,只须要遍历原二维数组,将每一个 batchFetch(group)
放在一个 then
中的 onFulfill
函数中执行并返回便可(由于 batchFetch
的返回值就是一个 promise),有一种惰性执行的感受。
let ret = Promise.resolve() // 强行开启一个 promise 链 resolvedIngredients.forEach(group => { ret = ret.then(function() { return batchFetch(group) }) }) return ret
这样,最终 ret 被 resolve 的时候,说明全部资源都按顺序加载完了。
「学习 JavaScript 数据结构与算法」,人民邮电出版社